ardis
@rufrenjirbert.bsky.social
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一次創作 フルスクラッチ 雑多 20↑ JA speaker, EN a little ⚠️Do not use&re-upload my works without my direct permission. tags(長押しで絞り込み表示可) ◆ 絵 #illustration :キャラ絵 #oc :世界観 #Wb設定 :3DCG #b3d skeb◆ https://skeb.jp/@rufrenjirbert Xfolio◆ https://xfolio.jp/portfolio/ardis256
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イラスト&フレーバーテキストで架空世界の創作やってます~~!吸血鬼風味の人間姿した人外×魔術や剣が日常に存在するファンタジー カッコいいものと不思議なものが好き!よろしくお願いします

#一次創作 #oc #illustration
#絵柄が好みって人にフォローされたい
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3dに対してだけは既成素材も写真も使わない方が珍しいし言及しないと伝わらない上に自作と既成で時間割りの見栄えはもう何十とか何百とかで劣るのでそこはネ…という気持ちはある
それはそれとしても自作で本物(や思い描いた通り)に近付く事ができた時の気分が最高なのよ…(自作ジャンキー
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側近二人について
平服での並び その他差分

※痩身欠損表現があります(表現としては軽度)
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ニコラ生来はライトグレー(正装の時の髪色)なのでそれこそ銀髪に近いかもしれないな
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あとイーfいましたねb界は黒髪から色素落ち…f界だと銀髪か(そういう種族) グレイヴくんはifBだと生来かの
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白髪~聖都当主とニコラは色素落ちの白、竜の側近兄弟と魔術当主側近双子は生来(極薄い金)、水当主は謎

銀髪らしい銀もしかしていない…?!🤔
ライトグレーに色味振る気持ちでいるから色付き銀にカウントできるか微妙なヒトたちなら影当主(薄赤紫)と側近ひとり(薄水)、隠密当主(薄青紫)、雷当主(薄赤黄緑)
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続く道
振り返っても良い。立ち止まっても良い。でも、進まなければならない。

ソシャゲのサブストーリーイベントみたいな画になったのでそれ風に配置しました

#一次創作 #oc #illustration
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画単体ver

#一次創作 #oc #illustration
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asashiron.bsky.social
10/19(日)参加予定、関西コミティア74のお品書きと作品紹介です。
既刊のみですが11月に小説の新刊を予定していますので、取っ掛かりにでもなりましたら幸いです。
#関西コミティア74
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魔獣的にも魔術的にも銀持ち出禁なので領地間馬車はそもそも乗れない
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聖都騎士の巡礼、“銀”で乗り物つくって移動に使うのは認められてるかもしれないな~ 練度的に1巡目では大抵は無理で2とか3には(3巡する事になってる
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影当主戦もマシン負荷高そう…描画えらい事なりそう~雷等も大概ですが…水系のリアタイ描写やばそう アクションゲ作る(作りきる)事絶対ないと思うから好き勝手言ってる
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影当主 歩いてくる足元の影にris-Uが飛び込む お辞儀をしてステッキも影に仕舞う 仮面は最後まで着けたまま
フィールドやプレイヤーの影から攻撃が来る 掴まれるとそのまま連撃に繋がれるので“手”が見えたら回避すること 一定間隔でゴーレムを作成、本人とは別行動で攻撃してくる 早めに倒しておかないと収集がつかなくなる 後半は踏むと掴まれる影を床に設置するようになる、時間で爆発する ゴーレム含めとにかく手数が多い系
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ここの一連も一年経つ前には出したいね…!
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巡礼、歩行でのイメージしてたけど最短(作者がイメージしている大陸広さで)どれくらいかかるか一度出さないとなんか齟齬りそう 今度検討を…
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NPCの話しかけた時の振り向いて何かするモーションでセリフが出る感じの各人物…幻覚
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トロフィーは結構どの家も本人か側近ズの誰かがノリノリで作ってそう(???)ただのトロフィーでも持ってると領地内で値引きとかでも楽しいですね…🤤架空のアクションゲーに街要素が…やはりオープンワールドなのかもしれない(?
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いや~高温多湿セット厳しかった、二度と来ないでほしい
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気候にシェイクされて粉々になっている
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メジャーで曲がったカーブの曲げる前の長さってたぶん出ないスよね…カーブ長ノードでテキストに入れたらいけるのかな
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denfaminicogame.bsky.social
マ・ドンソクが“拳で悪魔を祓う”映画『悪魔祓い株式会社』が12月12日に全国公開へ。ゾンビや殺人鬼、怪物など数々の敵を倒してきた同氏が今度は悪魔すら圧倒的な力でねじ伏せる。確かな拳で、確かな祓い、最短解決!「はい、喜んで!」
https://news.denfaminicogamer.jp/news/251003q