Sam Santala 🇬🇧🇫🇮🇪🇺
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👤 Creature/Character Concept Artist in Games 💼 Prev: Rare, Ubisoft, SixMoreVodka, Volta ✉️ [email protected] Socials: https://bio.site/samsantala Discord: https://discord.gg/GJRQC5Cukc Store: https://samsantala.gumroad.com/
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Hey new followers, perhaps it's time to say hi and reintroduce myself! 💛

I'm Sam Santala, a concept artist specialising in creature designs and stylized art. I've worked for clients like Rare, Ubisoft, and Disney. Nice to meet you all!
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Such a good design :D Just placeholder for now though
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I made my spaceship fire multiple projectiles from either side of the ship :D Pew Pew Pew
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#daily 33: dual topics – spirits | skeletal knight
Skeletal knight before a wall of spirits
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Never played Final Fantasy Tactics before but standing next to my (supposed) ally Argath whilst he calls common people 'chattel'
a black dog with a tag that says ' ocp ' on it
ALT: a black dog with a tag that says ' ocp ' on it
media.tenor.com
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Yeah the place seemed very scammy tbh, other places might be better
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Instantly adding Stargate to my list. Thanks dude :P
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Haha I wish it was so cheap here. I went to a pawn shop and each one was €10, I thought they must be joking
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Every streaming service just increasing price AGAIN. I am literally just gonna get a dvd player and buy DVDs. Way more effective and cheaper
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Is there a point after going to the gym consistently where you don't feel so self conscious flexing in the gym mirrors? :P
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Been a while. Here's some Tenebris faces!
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COMUNICADO DE LA SECCIÓN SINDICAL DE CSVI-CGT EN MERCURY STEAM
Desde CSVI-CGT queremos informar de las malas prácticas y las condiciones laborales en las que se encuentran les trabajadores de Mercury Steam actualmente.

El último título del estudio, Blades of Fire, no ha cumplido con las expectativas de venta del publisher, y en los últimos meses Mercury ha despedido a un total de 24 empleades.

Mercury justifica 18 de estos despidos alegando que no hay trabajo suficiente, pero mantiene a varios equipos haciendo hasta 50 horas a la semana. 

Debido a esto, pedimos desde nuestra sección sindical de CSVI, desde la CGT, y el comité de empresa de CCOO una explicación de estos grandes cambios que han habido en nuestras condiciones, y seguimos sin obtener respuesta escrita. Después de pasar meses haciendo crunch, esto genera mucha confusión y dudas en la plantilla.

Desde el último lanzamiento, la directiva del estudio ha procedido en estos últimos meses a adoptar varias medidas que consideramos excesivamente restrictivas.

Estas medidas se justifican aludiendo a la situación precaria en la que se encuentran los estudios españoles, y han acabado con la posibilidad de mantener un ambiente de trabajo positivo del que les trabajadores disfrutaban anteriormente. Por un lado, se ha restringido toda comunicación interna no relativa al trabajo, apelando a la profesionalidad, y se ha anunciado que se harán auditorías aleatorias de las comunicaciones entre les empleades.

Este control limita cualquier intento de organización de les trabajadores para hacer frente a la situación.

Además, se ha arrebatado la posibilidad a les trabajadores de disfrutar libremente de sus días de vacaciones en varios meses del año, mientras que se siguen acumulando más jornadas de descanso como retribución por haber hecho crunch mediante la Distribución Irregular de la Jornada. En algunos casos, incluso se ha procedido también a eliminar la posibilidad del teletrabajo, una de las pocas formas de conciliar la vida personal con la laboral en esos periodos. 




Es por esto y más que hemos formado una sección sindical con CSVI-CGT: para poder asegurar nuestros derechos laborales y luchar por mejores condiciones. 

¡Exigimos que cesen los despidos y que se establezcan unas condiciones de trabajo libres de control y crunch!
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FFTA is my fav game of all time. The way it's influenced my art, my game design it's all just... man I love that game
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The biggest character design assassination I've ever witnessed in my career of game art
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Ohhhh, I totally forgot about that one... which... yeah that sounds about right :P
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People surprised Sonic Racing Crossworlds is getting good reviews, like Sonic All Stars Racing Transformed wasn't one of the best racing games of the 2010's
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𝔴𝔢𝔩𝔠𝔬𝔪𝔢 𝔱𝔬 𝔱𝔥𝔢 𝔯𝔞𝔭𝔱𝔲𝔯𝔢
broken winged angel concepts
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So I'm leaning more and more into Art Directing and setting up my own indie studio, so if you have any skills and would like to work together sometime, let me know :)
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I love the freelance work that I do, but I really want to step up and move into a more art director role, but, how?

Unless you're already at a company that wants to move you into that role, or you start your own company, I just dont see any other avenues
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To be upfront, this is the project we're currently working on: (and yes it is unpaid, volunteer work until and if we get funding)

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StarDrift Art Direction (sharing 2)
Art Direction Project StarDrift
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