Seiyn
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@seiyn.bsky.social
25 y.o 🌟 🇲🇫
She/her
Diplômée master Littératures et culture de l'Image
Doctorat Litt. comparée/Info com - émerveillement vidéoludique
FoReLLIS B - Poitiers
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Appel à contributions : rencontre jeunes chercheurs « Vers une approche pluridisciplinaire du jeu vidéo », organisé par E. Parchliniak et E. Chapelière, 18-19 juin 2026, Aubervilliers. Date limite pour les propositions : 1 mars 2026.

Voir la présentation sur notre site ⬇️
modmed.hypotheses.org/8788
Appel à contribution : Workshop jeunes chercheurs « Vers une approche pluridisciplinaire du jeu vidéo : workshop pour jeunes chercheur.euse.e »
Organisé par Emilienne Parchliniak et Emma Chapelière les 18-19 juin 2026, Campus Condorcet, Aubervilliers ; avec tout un volet médiévaliste. Date limite de soumission des propositions :1er mars 2026 ...
modmed.hypotheses.org
January 6, 2026 at 2:18 PM
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[DOSSIER | Manifeste de paraludologie | Pour un renouveau des discours sur les jeux vidéo] 📝

@juleeeeeee.pointnthink.fr lance 2026 avec un dossier sur la critique du JV via le prisme du paratexte ludique. Comment ces à-côtés façonnent nos expériences ?
👇 👇 👇

www.pointnthink.fr/fr/manifeste...
January 5, 2026 at 9:00 AM
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Bonjour ! Nous espérons que vous avez passé de bonnes fêtes et nous en profitons pour vous souhaiter une bonne année ! Pour bien commencer 2026, vous avez sans doute commencé à recevoir notre hors-série. N'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez et à partager vos photos de sa belle couverture
January 5, 2026 at 1:11 PM
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There is no AI used in Blue Prince. The game was built and crafted with full human instinct by Tonda Ros and his team at
@dogubomb.bsky.social.

It is the result of eight years of development, fuelled by imagination and creativity, and we are extremely proud of what Tonda has achieved.
December 21, 2025 at 2:11 PM
Moi y a un mois "haha postulons a une journée d'etude a la BnF sur les cartes pour le fun"
Moi aujourd'hui "alors la blague est allée trop loin"

Et bah on va parler Hollow Knight, metroidvania, labyrinthes, carte et errance en Avril hein 🙃
December 16, 2025 at 10:41 PM
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VIDEO GAME MASTERS ✨

Très heureuse de vous annoncer notre prochaine masterclass consacrée au jeu vidéo Absolum, avec pour invité d'honneur son directeur artistique @maximemary.bsky.social 🎨

👉 www.galeriegamma.com/seance-jeu-video-absolum

Rendez-vous le 4 février au Forum des Images de Paris 🔥
December 16, 2025 at 4:57 PM
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The doors to Mount Holly Estate are now open on Apple Appstore for Mac players.

apps.apple.com/us/app/blue-...
December 15, 2025 at 2:01 PM
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Marine Macq ne se contente pas de compiler des archives.
Avec son artbook sur "Clair Obscur", elle plonge dans l’histoire de sa création et met en lumière le travail des artistes ayant façonné l’univers visuel unique du jeu, célébré cette nuit aux Game Awards.
➡️ https://l.franceculture.fr/975
December 12, 2025 at 8:00 AM
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▶️ Replay en ligne du séminaire “Jeux vidéo et émotions : les jeux expressifs” (Dans le Grenier du GameLab).
Avec Sébastien Genvo (Univ. Lorraine) et le studio Funtomata (Asfalia).

👉 sites.uclouvain.be/louvaingamel...

#GameStudies #LouvainGameLab #JeuxVidéo
December 12, 2025 at 4:09 PM
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Vous aviez raté le direct ?

La conférence "Quand l'histoire de l'art se prend aux jeux (vidéo)", issue des Rendez-vous du Jeu Vidéo de @labnf.bsky.social, est dispo en replay !
(avec notamment @cactuceratops.bsky.social parmi les intervenant.e.s)

youtu.be/9AI6jWiDcew
Quand l'histoire de l'art se prend aux jeux (vidéo)
YouTube video by Bibliothèque nationale de France BnF
youtu.be
December 3, 2025 at 2:12 PM
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Petit rappel que l'appel à propositions pour le colloque "Que nous dit la musique de jeu vidéo de la musique ?" que je coorganise à Liège en septembre 2026 est ouvert jusqu'au 31 décembre ! 😊

(et il est "jeunes chercheurs/chercheuses"-friendly 😌)

www.liegegamelab.uliege.be/cms/c_127714...
Colloque international "Que nous dit la musique de jeu vidéo de la musique ?" / What Does Video Game Music Tell us About Music ?"
Colloque / Symposium : “Que nous dit la musique de jeu vidéo de la musique ?” / “What Does Video Game Music Tell Us About Music?”. 1st edition: September 15-16 2026, University of Liège (Belgium)
www.liegegamelab.uliege.be
December 9, 2025 at 9:07 AM
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GRIS and Neva artbooks are here!🩵🤍

@normaeditorial.bsky.social @edastronave.bsky.social
December 5, 2025 at 5:42 PM
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[📅Save the date!]

🎮The next meeting of the Belgian chapter of the Digital Games Research Association (DiGRA) is co-organized by HEAJ and UNamur and will take place in Namur on December 19!
October 31, 2025 at 12:11 PM
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🎮 Le 9/12 (16h30–18h30), le Louvain GameLab reçoit Sébastien Genvo & Funtomata pour explorer les jeux expressifs et les émotions dans le jeu vidéo.

📺 Live sur Twitch : twitch.tv/louvaingamelab

#GameStudies #JeuxVidéo #Emotions #Ludologie
December 2, 2025 at 4:25 PM
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Je me suis récemment penché sur les scientifiques des jeux vidéos et malgré leur très grand nombre, je pense qu'ils sont tous liés par un point commun: ils se prennent tous pour des dieux.
Regardons ça un peu plus en détails dans une nouvelle vidéo !
youtu.be/AZVfawYuVLo
November 28, 2025 at 5:04 PM
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Salut tout le monde. Vous jouez aux jeux vidéos ? Vous n'y jouez pas ? Dans les deux cas, si vous avez quelques minutes pour répondre à ce questionnaire, merci ! Petite enquête anonyme, rapide et intéressante. Et si vous voulez bien la faire circuler, merci aussi ! forms.gle/PUJKFFM7hc9L...
La relation des personnes aux jeux vidéos
Bonjour, dans le cadre de mes études je m'intéresse aux relations des personnes aux jeux vidéos. D'avance merci de me consacrer quelques minutes en répondant à ces quelques questions confidentielles e...
forms.gle
November 28, 2025 at 7:26 PM
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La billetterie pour la prochaine séance des VIDEO GAME MASTERS est ouverte 🎺

L'événement est consacré au jeu vidéo #RememberMe, et j'ai le plaisir de recevoir son directeur artistique Aleksi Briclot pour l'occasion !

👉 www.forumdesimages.fr/video-game-m...

RDV le 10 décembre au Forum des Images 🎅
November 25, 2025 at 11:19 AM
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Dans le cadre de mes recherches, j'essaie de comprendre la jouabilité comme comprendre l’activité d'une personne vis-à-vis du jeu et, pour cela, comprendre entre autres l’interrelation entre le jeu et les joueuses ou joueurs.
La jouabilité comme expérience esthétique
Dans le cadre de mes recherches, j'essaie de comprendre la jouabilité comme comprendre l’activité d'une personne vis-à-vis du jeu et, pour cela, comprendre entre autres l’interrelation entre le jeu et les joueuses ou joueurs. Je rejoins davantage la définition qu’en propose Jesper Juul : « the way the game is actually played » (Juul 2005, p. 83, je souligne).
www.simondor.com
November 28, 2025 at 3:57 PM
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NEW: I spoke to Team Cherry about Silksong DLC, cut content, difficulty settings, storytelling, what they were thinking with Bilewater, the lack of signposting for Act 3, whether they'll do another Hollow Knight game, and much, much more www.bloomberg.com/news/newslet...
The Makers of ‘Silksong’ Aren’t Done Just Yet
The developers at Team Cherry tell us they’re working on new content for their popular action game
www.bloomberg.com
November 28, 2025 at 4:30 PM
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November 10, 2025 at 7:04 PM
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Legend Wemino released his MadnessPatch for Alice Madness Returns, fixing issues in the PC port such as crashes, infinite loading screens, high framerate issues and subtitle scaling at 1080p and above. It also unlocks the DLCs from the complete edition.

github.com/Wemino/Madne...
November 15, 2025 at 7:28 PM
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Demain sort The Berlin Apartment : vous suivez l'évolution de l'appartement et de ses habitants au fil de l'histoire de la ville.

Demo dispo ici : store.steampowered.com/app/2280430/...

#JVH
November 16, 2025 at 8:47 AM
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En désaccord complet avec cette take : si l'histoire d'un jeu vidéo n'intéresse pas les joueurs, peut-être que ce n'est pas la faute des joueurs ? Aussi, tout irait mieux si on acceptait enfin que tous les jeux n'ont pas besoin d'un scénario.
You wanna know why we're having nag line discourse in 2025? Because developers know we're fighting an attention economy war we'll lose no matter what. Players don't read, have TikTok open next to them, god forbid we are scared you miss something and then blame us for not giving you all the info.
November 14, 2025 at 9:40 PM
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J’aurai la chance et le plaisir d’intervenir le jeudi 20 novembre à la BnF dans le cadre d’une table ronde pour parler de jeux vidéo et d’histoire de l’art, et je vous proposerai à cette occasion une petite visite guidée en direct… manette en mains !

Plus d’infos 👉 www.bnf.fr/fr/agenda/qu...
November 12, 2025 at 6:30 PM