Albert Gonzalez
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He subido el jueguico de STAKBLOK a itch.io: theisolinearchip.itch.io/stakblok, denle al FAV y al LIKE y esas cosas sociales si les mola el invento!
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Se ha quedado buena tarde para batir records en STAKBLOK, el jueguico de destruir bloques que monté el otro día: albertgonzalez.coffee/stakblok/
Captura de pantalla del juego Stakblok con una puntuación máxima de 372 (ohhh!)
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(acabo de ver que puse FIFO y no LIFO, ooops!)
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Yo uso arriba / abajo para lanzar / coger, ahí; personalmente lo encuentro más intuitivo que los botones (que están puestos para el móvil, básicamente xDDD)
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Lo has probado con controles táctiles o con teclado?
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(si me preguntan, a mi me gusta infinitamente más con teclado; si bien he intentado prepararlo lo máximo posible para pantallas táctiles de móviles, tabletas o monitores gigantes de directorios virtuales de centros comerciales)
Captura de pantalla del juego STAKBLOK. Los bloques han llegado a la parte inferior y se ha mostrado el mensaje de Game Over
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He sacado un jueguico de destruir bloques y pasar ratos muertos en la oficina llamado STAKBLOK! albertgonzalez.coffee/stakblok/ Pueden jugarlo desde el navegador en pc y también en movil!
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Estoy acabando un jueguico de puzzles de esos de mover bloques, alinearlos y eliminarlos (también hay una pila porque, bueno, me ha parecido gracioso meter un sistema FIFO de gestión de piezas acumuladas). ¡Pronto en sus navegadores!
Captura de pantalla de la pantalla de inicio de Stakblok, un juego de destruir bloques. En la pantalla hay un menú de inicio con un cursor Captura de pantalla de la pantalla principal de juego de Stakblok, un juego de destruir bloques. En la pantalla hay una serie de bloques que van descendiendo y una pieza móvil en la parte inferior que puede reordenarlos para hacerlos desaparecer
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La tinc, la tinc. No tinc PLA verd-container però m'ho apunto, que això promet. Thxman!
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Ha quedado buena noche para improvisar unos tiles sueltos para Game Boy estilo "laboratorio de investigación de cosas chungas"
Tiles para Game Boy (4 colores, 8x8) de temática de "laboratorio de tecnología"
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parufito.bsky.social
Ja pots deixar de posar el Lorem Ipsum ranci a les teves maquetes. Això s’ha acabat.

💥 Neix Vegeta Ipsum: el primer generador de text de farciment en català amb frases mítiques d’en Vegeta.

Ideal per devs, creatius o qualsevol persona amb una mica de criteri.

🔥 Endavant, insecte: vegetaipsum.cat
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patmorita.bsky.social
🔥🕹️ Metal Miracle is live on Kickstarter! 🕹️🔥
🎸 Back us now and be part of the Metal Resistance!
www.kickstarter.com/projects/pat...

#MetalMiracle #GameBoyColor #KickstarterGame #IndieGame #RetroGaming #Chiptune #HeavyMetal #GBDev #PixelArt #IndieDev #BackItNow #MetalVsMachines
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El otro día estuve haciendo un puñado de tiles para el típico "escenario de alcantarillas" y, bueno, ni tan mal (teniendo en cuenta que el tema gráficos no es algo que domine ni nada, aunque es gracioso hacerlo con las limitaciones de Game Boy)
Captura de pantalla de un jueguico de Game Boy en un emulador. Un plataformas 2D en un escenario remotamente similar a unas alcantarillas, con bloques de ladrillos, tuberías y algunos enemigos
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dominictarason.com
Make A Good Mega Man Level 3—One of my favourite freeware games of last year (and ever)—is JUST over a year old, and (after patches) even better than ever.

A truly colossal community collaboration approximately the size of 16-17 regular Mega Man games in a trenchcoat. Many years in the making.
Make a Good Mega Man Level 3 - Release Date Trailer
YouTube video by Shinryu
www.youtube.com
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Acabo de likear y preguntaré qué tal el sabor
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Más capturas del jueguico de Game Boy!
Captura de pantalla de un plataformas para Game Boy de corte industrial, con un personaje principal en una plataforma rodeado de pinchos y otras plataformas también con pinchos
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Ha quedado buena tarde para trabajar un poco en un jueguico de Game Boy
Captura de pantalla de un juego para Game Boy: un plataformas de corte industrial con un personaje en medio de un nivel lleno de cajas, plataformas y robots con intenciones potencialmente hostiles
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dreamkid83.com
So I wanted to make a track that brings all the 80s action-adventure TV show feels. I got heavily inspired by the intro theme music of MacGyver, Airwolf and He-Man on this one.
I also felt compelled to do a bit of cosplay 😂

#80s #nostalgia #synthwave
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ading.dev
ading.dev @ading.dev · Jan 13
I made a Doom source port that runs within a PDF file.

PDFs support Javascript, so Emscripten is used to compile Doom to asm.js, which is then run within the PDF engine. Input/output is done by manipulating text input fields.

doompdf.pages.dev/doom.pdf

github.com/ading2210/do...