Mon blog: https://upsilandre.over-blog.com/
Quelques Hacks: https://romhackplaza.org/author-name/upsilandre/
Mais tout ça je vous l'avais détaillé dans un billet dédié: upsilandre.over-blog.com/2023/02/axel... .
Mais tout ça je vous l'avais détaillé dans un billet dédié: upsilandre.over-blog.com/2023/02/axel... .
Je m'étais amusé à reproduire l'effet sur une NES ⬇️
Je m'étais amusé à reproduire l'effet sur une NES ⬇️
N'hésitez pas à en ajouter en commentaire, j'adore ces mythes.⬇️
#Retrogaming #SNES
1️⃣ Commençons par Super Aleste... 1️⃣
N'hésitez pas à en ajouter en commentaire, j'adore ces mythes.⬇️
#Retrogaming #SNES
1️⃣ Commençons par Super Aleste... 1️⃣
La LED verte sur l'écran indique le moment où j'appuie sur le bouton.
Le nombre affiché correspond quasiment à des millisecondes (je compte les frames de capture à 960 fps = 1,04ms).
La LED verte sur l'écran indique le moment où j'appuie sur le bouton.
Le nombre affiché correspond quasiment à des millisecondes (je compte les frames de capture à 960 fps = 1,04ms).
#Inputlag #Retrogaming
#Inputlag #Retrogaming
Pour cette raison le script fait même apparaître les hitbox en longue bandes verticales qui servent à sélectionner les cibles de nos missiles à tête chercheuse.
Pour cette raison le script fait même apparaître les hitbox en longue bandes verticales qui servent à sélectionner les cibles de nos missiles à tête chercheuse.
On peut constater que sa queue est constituée de 10 hitbox (pour couvrir 1 segment sur 2) et que les collisions de la queue sont exécutées à seulement 30hz au lieu de 60hz pour les autres collisions (ou l'extrémité de la queue).
On peut constater que sa queue est constituée de 10 hitbox (pour couvrir 1 segment sur 2) et que les collisions de la queue sont exécutées à seulement 30hz au lieu de 60hz pour les autres collisions (ou l'extrémité de la queue).
Sachant qu'il est possible que le code et les data du jeu soit fortement basé sur le jeu d'arcade, un peu comme Ghouls'n Ghosts.
#Retrogaming #PCEngine #Rtype
Sachant qu'il est possible que le code et les data du jeu soit fortement basé sur le jeu d'arcade, un peu comme Ghouls'n Ghosts.
#Retrogaming #PCEngine #Rtype
#Retrogaming #GhoulsnGhosts
upsilandre.over-blog.com/2025/01/les-...
#Retrogaming #GhoulsnGhosts
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