✉️ [email protected]
Trabajo en la Industria desde hace 12 años y me especializo en diseño de sistemas, progresión y balanceo. También me gusta hablar sobre game design en YouTube y Twitch.
Os doy la bienvenida! 😊
Trabajo en la Industria desde hace 12 años y me especializo en diseño de sistemas, progresión y balanceo. También me gusta hablar sobre game design en YouTube y Twitch.
Os doy la bienvenida! 😊
✅ Si te interesa seguirme, puedes encontrarme como "victordevelops".
⬇️ Dejo el enlace por aquí 😁 www.instagram.com/victordevelo...
✅ Si te interesa seguirme, puedes encontrarme como "victordevelops".
⬇️ Dejo el enlace por aquí 😁 www.instagram.com/victordevelo...
-Gang of Dragon.
-Total War: WARHAMMER 40,000.
-Ontos.
-Orbitals.
-Gang of Dragon.
-Total War: WARHAMMER 40,000.
-Ontos.
-Orbitals.
-Han sobrevivido a la cancelación.
-Se ha reducido el scope.
-Han rediseñado el juego reutilizando elementos del proyecto original.
-Va a ser un FPS muy novedoso.
-Han sobrevivido a la cancelación.
-Se ha reducido el scope.
-Han rediseñado el juego reutilizando elementos del proyecto original.
-Va a ser un FPS muy novedoso.
Hoy a las 15:00, charla con John Romero 🤘🔥
Hoy a las 15:00, charla con John Romero 🤘🔥
✅ El sábado a las 17:30 hablaré sobre Game Design en Zelda Breath of the Wild.
✅ El Domingo a las 15:00 acompañaré a @johnromero.bsky.social para hablar de su increíble trayectoria profesional y mucho más.
Espero veros 🙂!
✅ El sábado a las 17:30 hablaré sobre Game Design en Zelda Breath of the Wild.
✅ El Domingo a las 15:00 acompañaré a @johnromero.bsky.social para hablar de su increíble trayectoria profesional y mucho más.
Espero veros 🙂!
Nos vemos el 6 y 7 de diciembre en Madrid!
Nos vemos el 6 y 7 de diciembre en Madrid!
Aún estando en EA, la Deck lo mueve con solvencia. Creo que tocando un poco más la config, le podría sacar más jugo. Juegazo, por cierto.
Aún estando en EA, la Deck lo mueve con solvencia. Creo que tocando un poco más la config, le podría sacar más jugo. Juegazo, por cierto.
Valve ha vuelto con las Steam Machines; y esta vez, gracias a Proton, sí que tiene pinta de que la cosa puede ir bien.
Valve ha vuelto con las Steam Machines; y esta vez, gracias a Proton, sí que tiene pinta de que la cosa puede ir bien.
Si no venís para ver mi charla sobre diseño, hacedlo por PADRE 😈.
Si no venís para ver mi charla sobre diseño, hacedlo por PADRE 😈.
Tengo muy frescos el 1 y el 2 de NES y lo estoy jugando con la curiosidad de ver cómo habrán resuelto cada cosa con respecto a los originales.
El remake del 3 me encantó; a ver qué tal este 😊
Tengo muy frescos el 1 y el 2 de NES y lo estoy jugando con la curiosidad de ver cómo habrán resuelto cada cosa con respecto a los originales.
El remake del 3 me encantó; a ver qué tal este 😊
Muchas gracias a todas las personas que lo habéis compartido! Gracias por apoyar contenido sobre game design!
Muchas gracias a todas las personas que lo habéis compartido! Gracias por apoyar contenido sobre game design!
➡️ En diciembre estaré en el Salón del Videojuego de Madrid para hablar de diseño de juego, en un evento que promete ser espectacular!
🗓️ Nos vemos el 6 y 7 de diciembre en Madrid!
➡️ En diciembre estaré en el Salón del Videojuego de Madrid para hablar de diseño de juego, en un evento que promete ser espectacular!
🗓️ Nos vemos el 6 y 7 de diciembre en Madrid!
Desafiante, divertido de jugar y con un arte minimalista que homenajea toda la historia de los rallies. Es un lugar seguro al que volver cada cierto tiempo.
Desafiante, divertido de jugar y con un arte minimalista que homenajea toda la historia de los rallies. Es un lugar seguro al que volver cada cierto tiempo.
Lo explico mejor en este vídeo 👇
Lo explico mejor en este vídeo 👇