Лими | Limi (Godot dev)
youcancallmelimi.bsky.social
Лими | Limi (Godot dev)
@youcancallmelimi.bsky.social
🇦🇶He/Him, 19y.o.

🏁Разработчик World of Move | World of Move developer🏁
Меня отправили черт знает куда 👍

(Преподаватель по сегодняшним лекциям преподает в другом корпусе (в другой части города))

#Sibiria #Kemerovo #Russia #winter
December 4, 2025 at 1:34 AM
Reposted by Лими | Limi (Godot dev)
Adding a bit of #diversity to the crew available in Loadstar! Trying to get the most out of 13x13 pixels and 48 colours is an interesting challenge!

Any suggestions?

#indiegame #spacesim #pixelart #gamedev
November 9, 2025 at 4:06 PM
Я только сейчас узнал что в blockbench можно экспортировать сразу в нормульную 1 к 1 систему, а не расчитывать потом позиции, как например -0.312 (одно из ещё более менее простых чисел в проекте)

#godot #годо #blockbench #model #моделирование
November 10, 2025 at 1:28 AM
Reposted by Лими | Limi (Godot dev)
Apollo came to check on me
November 5, 2025 at 7:20 PM
Ну... Вроде как код вполне себе стал лучше, так что потихоньку буду делать остальные части двигателя...

Ну... Вот черновой вариант коленвала. Позже изменю.

#blockbench #3dmodel #моделирование #gamedev #геймдев
November 3, 2025 at 9:16 AM
Нашёл новый способ как "замораживать" детали которые присоеденины к другим.

Раньше:
body.process_mode = Node.PROCESS_MODE_DISABLED

Теперь:
body.collision_layer = 128 (слой который никак не используется)
body.collision_mask = 0
body.freeze = true

#годо #godot
October 31, 2025 at 11:05 AM
Reposted by Лими | Limi (Godot dev)
Might have got distracted while working on my FTLike #spacesim !

There's a long way still to go!

#gamedev #spacetrader #animation #funny #godot
October 30, 2025 at 9:58 PM
Я идиот что испортил запись (в момент записи через OBS), а заметил это только когда уже всё смонтировал.

Переснимать пока возможности нету, так что к сожалению видио в очень плохом качестве. ПОЖАЛУЙСТА! Простите меня идиота

youtu.be/g75fT1jxL5E

#геймдев #gamedev #девлог #devlog #годо #godot
World of Move | Devlog №1
YouTube video by Kemerovo Nightcore
youtu.be
October 29, 2025 at 1:19 PM
Такc... Ну с переделкой механики я закончил, осталось только записать видио, и добавить на монтаже текст, ожидайте пост завтра

А пока вот вам скарамяу который едет домой после долгого учебного дня (он отбил лапы из за рессорной подвески трамвая)

#геншин #genshin #геймдев #gamedev
October 28, 2025 at 12:12 PM
Reposted by Лими | Limi (Godot dev)
I can't believe phone notifications did this to me.
October 24, 2025 at 11:50 AM
Планировалось: за эту пятницу доделаю механику и покажу еë миру.

Получилось: переделываю 5 классов своего говнокода и логику слоев физики с нуля, пока что есть лишь не дописанный до конца класс персонажа.

А в прочем он уже работает лучше, чем то что было раньше.

#godot #годо #gamedev #геймдев
October 24, 2025 at 8:05 PM
Скарамяу кушает спаржу

#геншин #genshin
October 22, 2025 at 11:14 AM
Reposted by Лими | Limi (Godot dev)
Made some debuff icons #pixelart
October 19, 2025 at 7:41 PM
Reposted by Лими | Limi (Godot dev)
Did you know you can tell what software a 3D artist uses by how their nails look?
October 19, 2025 at 12:30 PM
Reposted by Лими | Limi (Godot dev)
мой уровень эмпатии —
October 18, 2025 at 8:08 PM
October 19, 2025 at 10:46 AM
Скарамяу обедает

#genshin #геншин #котята
October 19, 2025 at 8:41 AM
Всем привет, я подключил интернет

Что то тут будет
October 19, 2025 at 7:12 AM