zagreo24.bsky.social
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Hoy unos ladrones cometieron a plena luz del día y delante de los visitantes del Louvre un robo de joyas de un valor incalculable. He pasado la tarde buscando documentales sobre otros robos de arte ⬇️
‼️ Un grupo de ladrones ha llegado en moto al Louvre esta mañana. Han utilizado un montacargas para subir al museo, unos radiales para cortar los cristales, y, en siete minutos, se han llevado nueve piezas de la colección de joyas de Napoleón y Eugenia de Montijo

💬 "Son de un valor inestimable"
Un grupo de ladrones roba varias joyas "de valor inestimable" del museo del Louvre
No ha habido heridos, pero el museo ha tenido que cerrar sus puertas para todo el día. Las piezas robadas corresponden a la colección de joyas de Napoleón y la emperatriz Eugenia de Montijo
www.eldiario.es
October 19, 2025 at 5:02 PM
La sensación que da Nintendo tras el Direct de hoy es que saben que venden cualquier cosa.
No necesitan sacar juegos sobresalientes, con un notable o menos van a obtener grandes beneficios (a priori)
Y eso, en mi opinión, no es buena señal de hacia donde va la industria.
September 12, 2025 at 7:40 PM
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3. If you see content that disturbs you, immediately (or as fast as possible) go and play 20-30 minutes of Tetris (or any other fast-paced game with your eyes sweeping over the visual field that has caused visual artifacts to linger when you close your eyes for you in the past).
September 10, 2025 at 7:43 PM
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With students heading back to the classroom, a group of cognitive scientists and AI researchers has published one of the most forceful and evidence-backed calls yet to reject the "uncritical adoption of AI" in academia:
Cognitive scientists and AI researchers make a forceful call to reject “uncritical adoption" of AI in academia
A new paper calls on academia to repel rampant AI in university departments and classrooms.
www.bloodinthemachine.com
September 9, 2025 at 6:23 PM
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One of the coolest video game preservation stories I have ever covered arstechnica.com/gaming/2025/...
All 54 lost clickwheel iPod games have now been preserved for posterity
Finding working copies of the last few titles was an “especially cursed” journey.
arstechnica.com
September 8, 2025 at 6:21 PM
The ghost of Alex Kidd
August 25, 2025 at 8:40 AM
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⚔️ New stretch goal reached: €75,000 means an additional Crafting Mode for PRELUDE DARK PAIN!

More info 👉 www.kickstarter.com/projects/qui...
May 14, 2025 at 5:06 PM
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Lo que le ha hecho Ubisoft a este juego se recordará eones. Posiblemente, lo mejor que ha sacado en los últimos 10 años... y el equipo desmantelado.

Qué triste, de verdad.
May 1, 2025 at 9:17 AM
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Es bastante fácil llevar las redes de un juego cuando pinta tan guapo como Prelude, la verdad.
👐 First look at the new PRELUDE DARK PAIN animations!

We've been working hard to add personality to every single character through their combat actions.

🔥 Here's Tizon showing his boom stick! #TurnBasedThursday
February 13, 2025 at 12:41 PM
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Llevamos más de medio año sin enseñar absolutamente nada del juego. Va siendo la hora con el rework completo que han recibido las animaciones👌.

PD: el que jugara a la demo en Guadalindie o Madrid seguro que se acuerda de este ataque y cómo está ahora.
👐 First look at the new PRELUDE DARK PAIN animations!

We've been working hard to add personality to every single character through their combat actions.

🔥 Here's Tizon showing his boom stick! #TurnBasedThursday
February 13, 2025 at 12:38 PM
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¡Llega el momento de ir anunciando el contenido de Manual 15!

Arrancamos este número con Ryuichi Nishizawa, artífice de Wonder Boy y Monster World. ¡Un placer tenerlo en nuestras páginas!

Si quieres apoyar el proyecto, ayúdanos suscribiéndote desde sólo 9,99 €: revistamanual.com/portfolio/su...
February 3, 2025 at 5:50 PM