これでいいのよ…
そろそろいい闘いしたところが見たかったのよ…
これでいいのよ…
そろそろいい闘いしたところが見たかったのよ…
ここにきて画力が上がっているというか、ミズキとかミュウミュウあたりからとんでもなく女の子が上手くなっている!
なんならイーディーも笑
ドーヤマーは相変わらずのバトル中毒でブレなくて良い。そして進行もグダらなくて良い。本当に安心して本気で見ていられる作品。
でもステータスカンストした状態でもう鍛えても楽しくないのかなって思ってるしはるか先の未来の停滞層までの退屈はどう紛らわせるのかなっていう疑問がある。
未来を先に描きすぎると、過去との辻褄合わせが大変になるから個人的には過去編このまま数話やってくれればいい気持ち。
ここにきて画力が上がっているというか、ミズキとかミュウミュウあたりからとんでもなく女の子が上手くなっている!
なんならイーディーも笑
ドーヤマーは相変わらずのバトル中毒でブレなくて良い。そして進行もグダらなくて良い。本当に安心して本気で見ていられる作品。
でもステータスカンストした状態でもう鍛えても楽しくないのかなって思ってるしはるか先の未来の停滞層までの退屈はどう紛らわせるのかなっていう疑問がある。
未来を先に描きすぎると、過去との辻褄合わせが大変になるから個人的には過去編このまま数話やってくれればいい気持ち。
無料分がもう161話分もあるのか、複雑
セレジアさんも聖剣も、どうしても人型召喚をさせない(事実関係的にさせられない)縛りが本当に脚本に無理させてる
本来なっても良い形とか、普通に考えてそうなるって形から逸脱すると、大抵は辻褄合わせに使われるのは目に見えてるからなぁ…メタいけど…
聖剣とセレジア剣、二刀流にさせて会話させる…流行ってるの?
韓国か中国のマンガで物言う剣を二刀持ちする展開、もう見たの何個めだろう。
道具にした方が書きやすいのかな?
ピッコマの王道展開とか?
セレジアさんは、まぁそうか、恋人いるから人型にできないか…
無料分がもう161話分もあるのか、複雑
セレジアさんも聖剣も、どうしても人型召喚をさせない(事実関係的にさせられない)縛りが本当に脚本に無理させてる
本来なっても良い形とか、普通に考えてそうなるって形から逸脱すると、大抵は辻褄合わせに使われるのは目に見えてるからなぁ…メタいけど…
聖剣とセレジア剣、二刀流にさせて会話させる…流行ってるの?
韓国か中国のマンガで物言う剣を二刀持ちする展開、もう見たの何個めだろう。
道具にした方が書きやすいのかな?
ピッコマの王道展開とか?
セレジアさんは、まぁそうか、恋人いるから人型にできないか…
チュートリアルで死ぬなんて思わんでしょ
チュートリアルで死ぬなんて思わんでしょ
ところでプレイヤー名って変更出来ないの?
ところでプレイヤー名って変更出来ないの?
友達とやったら難しい場所行くから死ぬのを繰り返してたら楽しいものも楽しくなくなって😥
そもそもチュートリアル30秒で終わるところを3時間くらいめちゃくちゃ探索して、え?何するの?詰んだ?って言うくらいだったから……。才能ないのかなって、、
あとは、あんまり仲良くない友達から誘われて少しやってたけど、その友達が仕事で忙しくて、やらなくなったのも、原因かな?
まぁこれらの印象が強くて自分はやる気出ない🥺
友達とやったら難しい場所行くから死ぬのを繰り返してたら楽しいものも楽しくなくなって😥
そもそもチュートリアル30秒で終わるところを3時間くらいめちゃくちゃ探索して、え?何するの?詰んだ?って言うくらいだったから……。才能ないのかなって、、
あとは、あんまり仲良くない友達から誘われて少しやってたけど、その友達が仕事で忙しくて、やらなくなったのも、原因かな?
まぁこれらの印象が強くて自分はやる気出ない🥺
・初期ホットバーが設定されておらず、設定するにはウルブズジェイルに行かないといけない。
・しかもPvPプロフィールのジョブ項目を開いてホットバーに設定する流れがすごく分かりづらい。
・ルーレット対象のフロントラインが日替わりルールのため、ルールが覚えづらい。
・LBに初見殺しの技が多く、「なんかよく分からないけど死んだ」が多発する。
・誰を攻撃ターゲットするかが結構重要だけど、コントローラーだと思うようにターゲットするのが難しい。
・基本ソロ&ランダムマッチングの仕様の為、上級者にチュートリアルしてもらうのも難しい
・初期ホットバーが設定されておらず、設定するにはウルブズジェイルに行かないといけない。
・しかもPvPプロフィールのジョブ項目を開いてホットバーに設定する流れがすごく分かりづらい。
・ルーレット対象のフロントラインが日替わりルールのため、ルールが覚えづらい。
・LBに初見殺しの技が多く、「なんかよく分からないけど死んだ」が多発する。
・誰を攻撃ターゲットするかが結構重要だけど、コントローラーだと思うようにターゲットするのが難しい。
・基本ソロ&ランダムマッチングの仕様の為、上級者にチュートリアルしてもらうのも難しい
ど、どうした…!?
#ピッコマ
でなぜ毎日配信…!?
嬉しい、嬉しいけどこんなペースで配信して、中の人大丈夫なの…!?
ドーヤマーがこれまでやってきた試練追いかけるのめっちゃ楽しいしほんとに毎日幸せでこんなに幸せでいいのかってくらい幸せなんだけど、なんだけど…
これ、フルカラーだよ…?
フルカラー原稿を毎日更新できる…!?
ドーヤマーほんとにこの状態で元の階層の自分と合理したとして、どのくらい強くなるの?
未来版のドーヤマー、ぶっちゃけどのくらい強いのかあんまり想像してなかったけど、下手したら神になれるのでは…?
毎日更新…最高…感謝…🙏
ど、どうした…!?
#ピッコマ
でなぜ毎日配信…!?
嬉しい、嬉しいけどこんなペースで配信して、中の人大丈夫なの…!?
ドーヤマーがこれまでやってきた試練追いかけるのめっちゃ楽しいしほんとに毎日幸せでこんなに幸せでいいのかってくらい幸せなんだけど、なんだけど…
これ、フルカラーだよ…?
フルカラー原稿を毎日更新できる…!?
ドーヤマーほんとにこの状態で元の階層の自分と合理したとして、どのくらい強くなるの?
未来版のドーヤマー、ぶっちゃけどのくらい強いのかあんまり想像してなかったけど、下手したら神になれるのでは…?
毎日更新…最高…感謝…🙏
操作の難しさは仁王2と同じくらいかな。
オープンワールドぎみになってるくせにマップ無いんかいと思ってたらクリア後に見方を見つけたw
チュートリアルで教えてくれてたっけか?
ボスの強さもバランスいいと思うけど、個人的に死にゲーがしんどくなってきてしまったのが悲しい。
昔は世界が広くて歯応えのあるゲームは好きだったのになぁ...。
操作の難しさは仁王2と同じくらいかな。
オープンワールドぎみになってるくせにマップ無いんかいと思ってたらクリア後に見方を見つけたw
チュートリアルで教えてくれてたっけか?
ボスの強さもバランスいいと思うけど、個人的に死にゲーがしんどくなってきてしまったのが悲しい。
昔は世界が広くて歯応えのあるゲームは好きだったのになぁ...。
心折れかけてるぞおおおお
もう少し頑張れえええええええ
心折れかけてるぞおおおお
もう少し頑張れえええええええ
🍙これはドーヤマーが悪いよ🍰
聖剣抜いてそのまま持ってって使わなければよかっただけ
完全にシナリオの強制力だ
ここで敵認定してくる相手国家とザコ勇者を某〜retry!〜くらい清々しく「ここで俺の偉大さを認め、命乞いをして謝らない奴から1人ずつこの世から消す」くらい宣言してくれるとこっちとしてもテンション爆上げなんだけどなぁ
まぁ神たちが嫌がりますかね
🍙これはドーヤマーが悪いよ🍰
聖剣抜いてそのまま持ってって使わなければよかっただけ
完全にシナリオの強制力だ
ここで敵認定してくる相手国家とザコ勇者を某〜retry!〜くらい清々しく「ここで俺の偉大さを認め、命乞いをして謝らない奴から1人ずつこの世から消す」くらい宣言してくれるとこっちとしてもテンション爆上げなんだけどなぁ
まぁ神たちが嫌がりますかね
ちなみに最近は「チュートリアルが死ぬほど難しい」と「お求めいただいた暴君陛下の悪女です」が割と頑張ってる感じ 悪役のエンディング~とかSSS級ハンターレベルがもっと出ればと思うが難しいよな~~
ちなみに最近は「チュートリアルが死ぬほど難しい」と「お求めいただいた暴君陛下の悪女です」が割と頑張ってる感じ 悪役のエンディング~とかSSS級ハンターレベルがもっと出ればと思うが難しいよな~~
韓国語だから翻訳して読むのがめっちゃ大変だけど
韓国語だから翻訳して読むのがめっちゃ大変だけど
映画みたいな没入感すごくて「はわー!」ってしてるうちに切られて死んでました負けません!神ゲー楽しみます!!!
映画みたいな没入感すごくて「はわー!」ってしてるうちに切られて死んでました負けません!神ゲー楽しみます!!!
個人的にオリジンズめちゃくちゃ楽しい!
三国志初心者も入りやすい内容だし、チュートリアルも丁寧。連打ゲーじゃなくなったんでアクション面は難しかったら難易度下げても良き。呂布だけは死にゲーだけど。
戦闘の演出もこれが合戦…!と興奮しちまったね!
無双武将のほとんどが主人公のこと好きなのも面白いぜ( ˘ω˘ )
個人的にオリジンズめちゃくちゃ楽しい!
三国志初心者も入りやすい内容だし、チュートリアルも丁寧。連打ゲーじゃなくなったんでアクション面は難しかったら難易度下げても良き。呂布だけは死にゲーだけど。
戦闘の演出もこれが合戦…!と興奮しちまったね!
無双武将のほとんどが主人公のこと好きなのも面白いぜ( ˘ω˘ )
走ってたら揃って落下→リスタートしてからチュートリアル出てきた
お通し気分で死をお出しするな
とはいえ作中の死の訪れがあまりにお手頃すぎて、かつリスタートが楽なのもあり、ホラー系のおどろおどろしさというよりかは死に協力ゲーという印象かも。
体験版の範疇だと、デスカブトムシが一番鬼門でした。タイミング難しい
走ってたら揃って落下→リスタートしてからチュートリアル出てきた
お通し気分で死をお出しするな
とはいえ作中の死の訪れがあまりにお手頃すぎて、かつリスタートが楽なのもあり、ホラー系のおどろおどろしさというよりかは死に協力ゲーという印象かも。
体験版の範疇だと、デスカブトムシが一番鬼門でした。タイミング難しい