ただいま戻りました~!
不在にしていた間反応くださった方々ありがとうございました!
昨日の #プレミアムツクールデー
今日の #プレミアムウディタデー & #スーパー開発デー
タグも今後少しずつ巡回させていただきますね~!✨
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昨日の #プレミアムツクールデー
今日の #プレミアムウディタデー & #スーパー開発デー
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October 18, 2025 at 4:26 AM
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#プレミアムウディタデー #ネコロジーたちのあそび
#ミニゲーム #分からない初心者のウディタ
1つだけ特殊効果を、一部の技につけた。
タイトルの略語も考えておこっと。どれにしよっかなーっと。
ネコのび、ネコそび、ネコロそび、
#ミニゲーム #分からない初心者のウディタ
1つだけ特殊効果を、一部の技につけた。
タイトルの略語も考えておこっと。どれにしよっかなーっと。
ネコのび、ネコそび、ネコロそび、
September 20, 2025 at 9:45 AM
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『Alice in Magical ☆ Ruins』キャラ紹介
・メーデン
ラスボスです。
ゲーム配信して1周年のときに紹介しようと思ってたけど、もう1年以上経ってましたね💦忘れてたのでウディタデーに投稿します!
見た目気持ち悪いので一応隠しときます🙏🏻
メーデンはギリシャ語で零(0)という意味だそうです。
#プレミアムウディタデー #ゲーム制作 #ダンジョンRPG
・メーデン
ラスボスです。
ゲーム配信して1周年のときに紹介しようと思ってたけど、もう1年以上経ってましたね💦忘れてたのでウディタデーに投稿します!
見た目気持ち悪いので一応隠しときます🙏🏻
メーデンはギリシャ語で零(0)という意味だそうです。
#プレミアムウディタデー #ゲーム制作 #ダンジョンRPG
September 6, 2025 at 9:50 AM
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#プレミアムウディタデー #ゲーム制作 #分からない初心者のウディタ #ぼうぎょ
攻撃側の会心撃と、防御側の会心御(かいしんおん?)の処理の仕方を確認。
防御技のクリティカルだけ、統一した名称がないっぽいな。
攻撃側の会心撃と、防御側の会心御(かいしんおん?)の処理の仕方を確認。
防御技のクリティカルだけ、統一した名称がないっぽいな。
September 5, 2025 at 11:57 PM
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August 18, 2025 at 5:59 AM
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【定期】🎮タグデーは
第一土曜・第三土曜
プレミアムウディタデー
第二土曜
スーパーゲ制デー
毎月17日
プレミアムツクールデー
毎月18日
プレミアムバキンデー
毎月24日
シルバーツクールデー
第四土曜
RPG制作デー
ノンゲ制デー
プレミアムノベルゲ制デー
月末土曜
もらいでー
※抜け・漏れ・間違いなどあれば教えてくださいませ~!
マシュマロでもいいよ
marshmallow-qa.com/0728_kaori
第一土曜・第三土曜
プレミアムウディタデー
第二土曜
スーパーゲ制デー
毎月17日
プレミアムツクールデー
毎月18日
プレミアムバキンデー
毎月24日
シルバーツクールデー
第四土曜
RPG制作デー
ノンゲ制デー
プレミアムノベルゲ制デー
月末土曜
もらいでー
※抜け・漏れ・間違いなどあれば教えてくださいませ~!
マシュマロでもいいよ
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かおりにマシュマロを投げる | マシュマロ
匿名のメッセージを受け付けています。下手のゲーム好きによるフリーゲーム(ADV/RPG/ノベル)の感想を綴るアカウント。何かあれば(何もなくても笑)お気軽にどうぞ!
marshmallow-qa.com
August 15, 2025 at 3:16 AM
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未だタイトル未定、 Vtuberが登場するローグライク風コマンドバトル!
イベント→戦闘を繰り返していくコマンドバトルと少しの小ネタを楽しんでいくハクスラなゲームです
現在10名のVtuberさんの登場が決まっており、9月のαテスト目指して鋭意制作中!
#ゲーム制作
#プレミアムウディタデー
イベント→戦闘を繰り返していくコマンドバトルと少しの小ネタを楽しんでいくハクスラなゲームです
現在10名のVtuberさんの登場が決まっており、9月のαテスト目指して鋭意制作中!
#ゲーム制作
#プレミアムウディタデー
July 5, 2025 at 3:19 AM
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May 17, 2025 at 5:28 AM
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【お知らせ】
明日は朝一で出かけるためSNSお休みします!
諸々のお返事は土曜日以降にさせていただきますので、よろしくお願いします!
金曜日はお花見、帰還する土曜日はプレミアムウディタデーなので楽しみです🌸寒暖差や花粉やらで過ごしづらい日が続いていますが、皆さんもお気をつけて~!
明日は朝一で出かけるためSNSお休みします!
諸々のお返事は土曜日以降にさせていただきますので、よろしくお願いします!
金曜日はお花見、帰還する土曜日はプレミアムウディタデーなので楽しみです🌸寒暖差や花粉やらで過ごしづらい日が続いていますが、皆さんもお気をつけて~!
April 3, 2025 at 2:21 AM
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March 1, 2025 at 3:09 AM
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#プレミアムウディタデー #ウディフェス
wodifes.net/game/show/569
『ベラドンナハザード』
ホラー要素の薄いハザード系っぽい探索アクションADVです。気になった方は、コッソリ遊んでくださいませ。難易度はノーマル、ハード、スナイパーの3種類あります(シナリオ進行はほぼ同じ)。
操作性は悪いよ!ただの雑に作ったフリーゲームだよ!
wodifes.net/game/show/569
『ベラドンナハザード』
ホラー要素の薄いハザード系っぽい探索アクションADVです。気になった方は、コッソリ遊んでくださいませ。難易度はノーマル、ハード、スナイパーの3種類あります(シナリオ進行はほぼ同じ)。
操作性は悪いよ!ただの雑に作ったフリーゲームだよ!
ベラドンナハザード - Wodifes - Woditor Festa -
【初回クリア目安2時間】
探索アクションADV
薄め:ホラー成分、グロ
多め:メタ発言、ダジャレ
のハザード系っぽいゲ...
wodifes.net
February 15, 2025 at 5:27 AM
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『Alice in Magical ☆ Ruins』 マップ紹介
ゲーム終盤に探索することができるマップ「異空間バックユニバース」です。
ワープギミックを使って移動するちょっと複雑なマップとなっています。「メーティス遺跡」よりも強い魔物が登場します。
#プレミアムウディタデー #自作ゲーム #ゲーム制作 #ダンジョンRPG
ゲーム終盤に探索することができるマップ「異空間バックユニバース」です。
ワープギミックを使って移動するちょっと複雑なマップとなっています。「メーティス遺跡」よりも強い魔物が登場します。
#プレミアムウディタデー #自作ゲーム #ゲーム制作 #ダンジョンRPG
January 18, 2025 at 10:07 AM
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#プレミアムウディタデー #ウディタ
『ベラドンナハザード』をウディフェスに向けて開発中!いまは敵の動作回りと状態表示など。
キャラチップの攻撃モーションを考えてドット打ったり攻撃範囲考えたりが大変面倒です(特にナナメ……)
Ver3.5がリリースされたので、経路探索とか色々使えるぞーうおー
『ベラドンナハザード』をウディフェスに向けて開発中!いまは敵の動作回りと状態表示など。
キャラチップの攻撃モーションを考えてドット打ったり攻撃範囲考えたりが大変面倒です(特にナナメ……)
Ver3.5がリリースされたので、経路探索とか色々使えるぞーうおー
January 18, 2025 at 5:12 AM
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#プレミアムウディタデー #雨夜行_進捗
12/14に開発版をアップデートしました。解像度が1280×720になったほか、チュートリアル機能の追加など色々とプレイしやすくなっております。
(声:VOICEVOX「小夜」)
公式サイト:
nororal.com/amayakou/
ゲームダウンロードはこちらから!:
nororal.com/amayakou/dow...
12/14に開発版をアップデートしました。解像度が1280×720になったほか、チュートリアル機能の追加など色々とプレイしやすくなっております。
(声:VOICEVOX「小夜」)
公式サイト:
nororal.com/amayakou/
ゲームダウンロードはこちらから!:
nororal.com/amayakou/dow...
December 21, 2024 at 12:37 AM
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#プレミアムウディタデー #雨夜行_進捗
今年5月以来の開発版(体験版)アップデートに向け、現在最終調整中です。
この調子でいけば12月14日、スーパーゲ制デーとマイゲームフェス合わせで開発版アップデート予定です! 遂に1280×720サイズになります! よろしくお願いいたします!
今年5月以来の開発版(体験版)アップデートに向け、現在最終調整中です。
この調子でいけば12月14日、スーパーゲ制デーとマイゲームフェス合わせで開発版アップデート予定です! 遂に1280×720サイズになります! よろしくお願いいたします!
December 7, 2024 at 2:09 AM
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November 16, 2024 at 3:34 AM
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短編RPG『エンシェントクエスト』
今年中の公開に向け、現在ボリュームアップ作業中!
短くとも仲間も装備も選んで遊べるRPGを作ろうとしております。
本日20時に作業配信で作っていきます。
#プレミアムウディタデー
#ゲーム制作
今年中の公開に向け、現在ボリュームアップ作業中!
短くとも仲間も装備も選んで遊べるRPGを作ろうとしております。
本日20時に作業配信で作っていきます。
#プレミアムウディタデー
#ゲーム制作
July 20, 2024 at 3:09 AM
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#プレミアムウディタデー
『チリガミの塔』第16回 #ウディコン にて公開中です!プレイヤーにより送られたギフトとポイントでGOOD END(1000ポイント)を目指すゲームです。現在サーバーには164ポイントあります!(果たして開催終了までに溜まりきるのか!?)
『チリガミの塔』第16回 #ウディコン にて公開中です!プレイヤーにより送られたギフトとポイントでGOOD END(1000ポイント)を目指すゲームです。現在サーバーには164ポイントあります!(果たして開催終了までに溜まりきるのか!?)
July 19, 2024 at 9:12 PM
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ウルフRPGエディタ基本システムで作る短編RPG
『エンシェントクエスト』
王城のリメイクも完了!
次は新しいダンジョンか、不足しているイベント埋めてくか……
画像素材を自作し、配信で制作を行っておりますので、応援よろしくお願いします。
#プレミアムウディタデー
#ゲーム制作
『エンシェントクエスト』
王城のリメイクも完了!
次は新しいダンジョンか、不足しているイベント埋めてくか……
画像素材を自作し、配信で制作を行っておりますので、応援よろしくお願いします。
#プレミアムウディタデー
#ゲーム制作
July 6, 2024 at 2:23 PM
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プレミアムウディタデー!
こんな感じでウディタと自作素材中心にゲームを作っております。
制作集中強化中、基本システムによるRPG『エンシェントクエスト』は本日20時に制作配信も行いますので、見に来ていただけますと幸い
#ゲーム制作
こんな感じでウディタと自作素材中心にゲームを作っております。
制作集中強化中、基本システムによるRPG『エンシェントクエスト』は本日20時に制作配信も行いますので、見に来ていただけますと幸い
#ゲーム制作
July 6, 2024 at 3:10 AM
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#プレミアムウディタデー #ゲーム制作 #ウディタ
ウディコンが近いので久々投稿
ノンフィールドRPG
『チリガミの塔』のイメージムービーです。ゲームは一人称視点しかないので、3Dモデルを作って動かして主人公アピールしてみました。
youtu.be/75tycywBwmA
ウディコンが近いので久々投稿
ノンフィールドRPG
『チリガミの塔』のイメージムービーです。ゲームは一人称視点しかないので、3Dモデルを作って動かして主人公アピールしてみました。
youtu.be/75tycywBwmA
イメージムービー『チリガミの塔 ~Chiri-Gami Tower Attack~』
『チリガミの塔』第16回ウディコン 参加作品(予定)のイメージムービーです。ゲーム本編の冒頭でも同じものが見れます(予定)。下記は素材借用元様(敬称略順不同)・BGM:意志ト死ト詩(off-vocal version) Losstime Life-official (https://www.lossti...
youtu.be
July 5, 2024 at 11:08 PM
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おはようございます
本日のプレミアムウディタデー
ウディタでのゲーム制作配信後、宣伝活動に勤しみたいと思います。
それでは、良い一日を
#おはようvtuber
#ケモノVtuber
youtu.be/hYrNzR805Ec?...
本日のプレミアムウディタデー
ウディタでのゲーム制作配信後、宣伝活動に勤しみたいと思います。
それでは、良い一日を
#おはようvtuber
#ケモノVtuber
youtu.be/hYrNzR805Ec?...
【 #おはようvtuber 】おはようございます 20240706【 #ケモノVtuber 】#shorts
朝の挨拶をさせていただきます。#vtuber #ケモノ #ケモv
youtu.be
July 5, 2024 at 9:36 PM
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毎週土曜日は『エンシェントクエスト』作業配信!
ウディタ基本システムでの短編RPGを作っております
沼地の村やダンジョンを開発していきます。
今日で、マップチップの配置は完了としたいところですが、少し考え事が……?
#ゲーム制作
#プレミアムウディタデー
ウディタ基本システムでの短編RPGを作っております
沼地の村やダンジョンを開発していきます。
今日で、マップチップの配置は完了としたいところですが、少し考え事が……?
#ゲーム制作
#プレミアムウディタデー
June 15, 2024 at 3:01 AM
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【 #ウディタ 基本システム】最上級魔法実装!合計で10以上の魔法とデータ面の改善、強化!【 #ケモノVtuber 】
こんばんわ。バケ肉おじさんの『橘 化人』と言います。マップ作り何とかなりましたね。次のダンジョンを作る前にデータ面の改善を。今まで今一つ作業を薦めれてなかった上級魔法がついに実装ですよー。もしよろしければ、各自素材をご用意していただいてご一緒にゲーム作りしてみませんか?待機画面素材水田瑠璃 さんhttps://w...
www.youtube.com
June 1, 2024 at 11:00 AM
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