怪しい隣人
blackhandmaiden.bsky.social
怪しい隣人
@blackhandmaiden.bsky.social
AUTOMATON https://automaton-media.com/author/rinjin-tomato/
ねとらぼ https://www.itmedia.co.jp/author/215108/
アイコンはしまはるきさんに描いていただきました
鏡中集は歳関連でワイフ-の親父が出てくる割に武侠成分が薄くてどちらかというと俺がアークナイツのイベントでトップクラスに好きな画中人を思い出させる器鬼の話モリモリで中国説話集みたいな感じだったのが大変よかったです 画中人は『鉄鼠の檻』とか『上弦の月を食べる獅子』が好きなのと同じ理由で大好きなのだが、タイミングよくアークナイツはじめた数カ月後に開催されてドハマリし、当時のねとらぼ担当氏にこれで原稿を書かせてくれと熱く語ってやんわりと断られたという記憶がある 後にその担当氏は孤星の話を聞いてすごく惹かれていたのでプレゼンのやり方を間違えたなと数年ごしに気づいたのだった
December 17, 2025 at 10:03 AM
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こちらでは初めてのお願いかも→ Blueskyで自社刊行の翻訳書を紹介する【版元公式アカウント】のみなさま。題名・作者名・シリーズ名などのほか、文字数の許すかぎり【訳者名】もあわせて紹介してくださると喜ぶ読者諸賢も多いと思います。【改訳版】【新訳版】であればなおさらです。よろしくお願いします。
December 14, 2025 at 3:52 PM
Steamのあるゲームが“差別的主張”で低評価をつけられ「圧倒的に好評」ステータスを失う。販売担当者は「返金して二度とプレイするな」と怒り心頭 - AUTOMATON automaton-media.com/articles/new... 作品内の要素に対する揶揄や「Wokeなゲーム」「DEIのくだらない話」という低評価に対する反論がBlueskyで行われている時点で「『答え合わせ』って事か?」ってタツ兄の顔が浮かんだ
Steamのあるゲームが“差別的主張”で低評価をつけられ「圧倒的に好評」ステータスを失う。販売担当者は「返金して二度とプレイするな」と怒り心頭 - AUTOMATON
No More Robotsの代表を務めるMike Rose氏は12月8日、ある差別的な不評レビューを強く批判した。
automaton-media.com
December 9, 2025 at 7:02 AM
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Steamのあるゲームが“差別的主張”で低評価をつけられ「圧倒的に好評」ステータスを失う。販売担当者は「返金して二度とプレイするな」と怒り心頭
automaton-media.com/articles/new...
Steamのあるゲームが“差別的主張”で低評価をつけられ「圧倒的に好評」ステータスを失う。販売担当者は「返金して二度とプレイするな」と怒り心頭 - AUTOMATON
No More Robotsの代表を務めるMike Rose氏は12月8日、ある差別的な不評レビューを強く批判した。
automaton-media.com
December 9, 2025 at 6:06 AM
SNSをミニブログというか一言日記的に使ってる人はBlueskyの方が圧倒的に住みやすいだろうなあと思った
December 8, 2025 at 1:35 PM
一次創作も二次創作も素晴らしい漫画を描かれる稀有な作家さんである
December 8, 2025 at 1:58 AM
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じゃあ昔書いたライラさん漫画もついでにね…※死ネタ注意
poipiku.com/6748190/1251...
December 7, 2025 at 4:21 PM
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霧子とPが霧子人形を破壊する漫画も発掘したので…
poipiku.com/6748190/1251...
December 7, 2025 at 3:51 PM
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はい大昔書いたまみきり漫画再掲だッ
poipiku.com/6748190/1251...
December 7, 2025 at 3:45 PM
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December 4, 2025 at 2:31 PM
原神、稲妻の最後辺りになる淵下宮ぐらいから話はめっちゃ面白いんだけどあそこにたどり着いた時点だと「こいつら何言ってんだ?」ぐらい理解できない話なのが難点 ゲーム内で「実はこういう話なんです」というのを調べる難易度が異様に高いので外で説明調べたりするとだいぶ理解度が変わる
December 4, 2025 at 2:44 PM
原神は璃月ぐらいまではオープンワールドで世界を回れる楽しさでシナリオの雑さを誤魔化している感があり、稲妻からはロックダウンと被ったせいもあってかめんどくさいギミックやリアル日付がかかるイベントで色々なものを誤魔化している感があるしシナリオも雑 次のスメールからなにがあったんすかってぐらい魔神任務も世界任務も面白くなるけど
December 4, 2025 at 2:43 PM
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❤️「『鳴潮』パンチラ気にせずバイクで「ラハイロイ」探索!次期Ver3.0ゲームプレイ映像初公開」ほか、12月05日の新着CGまとめ
https://www.karzusp.net/archives/20127104.html

各メディアが今回のムービーをニュース記事にしている中、 Game*Sparkだけが頭一つ抜けて頭悪いタイトルつけてて笑った
December 4, 2025 at 1:47 PM
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ラウマさん編成に入れてうろついてると動物が寄ってきてしまい、うっかり範囲スキルで殺してしまう事故が起きることがあって、その度にら、ラウマさんに殺させてしまった…って胸ギュってなる
December 3, 2025 at 2:00 PM
ゴリゴリに左側に傾きツイッターの愚痴が定期的に流れてくるBlueskyも一昔前とはだいぶ違う場所になったと思う 人が少ない分いる人達の意識の変化がわかりやすい Xで言えないことを言う人が増えた結果なんだと思うけど
December 3, 2025 at 12:15 AM
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rp
悪い意味で他人に興味がありすぎる上に、脳と口が直結してて無遠慮に悪態吐く人があまりに多すぎる。そういう人が増えるにつれ場の空気が「それが普通」になり、ますます治安は悪化していく。やがて草木は枯れ、水は干上がり、空が落ち、大地が裂け、元太が粒子と化して消える
December 2, 2025 at 2:03 PM
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あと、本当にいよいよツイッターの治安が終わり始めているのを感じる。
みんな致命的なレベルで余裕が無く、未来への希望が持てないんだ。
December 2, 2025 at 12:03 PM
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December 1, 2025 at 8:23 PM
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「レベル上げが重要でありそのためにメタル狩りが重要なデザイン」という前提が間違いなのでは? と思った あなたは何が楽しくてドラクエを遊ぶのですかという話なので、ゲームデザイン論に持って行くよりは「昔はメタル狩りのレベル上げが楽しかったが今はそうではない」という個人の心情で終わりにしといたほうがきれいにまとまる気がする
November 27, 2025 at 1:44 AM
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HD-2D版「ドラクエI&II」を遊んだのですが、「メタル狩り」自体がもう厳しいのではと感じました。
そして、RPGにおける重要な育成要素はほかのジャンルでどんどん進化しているのではないか、といった話をIGN JAPANに掲載してもらっています。
jp.ign.com/dragon-quest...
【コラム】HD-2D版「ドラクエI&II」で感じた「メタル狩り」というゲームデザインの風化
もう、はぐれメタルではドキドキしない
jp.ign.com
November 26, 2025 at 2:46 PM
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クリエイター信仰の強いインターネットで、何かのスイッチが入ったみたいにみんなで叩いていいことになっている細田守というのはなんか稀有な監督なのかもしれない(いや俺も毎回ブチギレている手前、キレる人が出るのも納得なんだけど、何で細田守監督だとみんな揃って叩いてヨシになるのかは謎)
November 23, 2025 at 12:29 AM
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スイカ、パスモのアプリでコード決済サービス「テッペイ」開始へ JR東日本

アプリのトップ画面に新たに追加されるテッペイボタンを押すと画面が切り替わり、バーコードやQRコードが表示される。
クレジットカードのビューカードや銀行口座などから入金でき、スイカとパスモの利用者間で送金もできるようにする。
スイカは2026年秋から、パスモは27年春には利用できる。
スイカ、パスモのアプリでコード決済サービス「テッペイ」開始へ JR東日本
JR東日本とPASMO(パスモ)は25日、交通系ICカード「Suica(スイカ)」と「パスモ」のスマートフォン向けアプリの新機能として、コード決済サービス「t…
www.sankei.com
November 25, 2025 at 10:00 AM
teppeiと言われると「おれは鉄兵」かなあやっぱり とは言えそんなに好きな漫画ではないのだが
November 25, 2025 at 1:01 PM
日本も似たようなもんだよな~
November 25, 2025 at 7:15 AM