I spent two days playing text and sprinting through the emotional world of the card game anime...
Player Character:Player
Yuugen:848
Kuro:sac
Jey:Me
I spent two days playing text and sprinting through the emotional world of the card game anime...
Player Character:Player
Yuugen:848
Kuro:sac
Jey:Me
"Drosselmeyer Syndrome"
Both player characters returned alive!
#ttrpg
Game Master: aldia
Role/Character/Player:
public security officer/SAKAGUCHI Iroha/Me
Police officer/Usagi Ai/Azamineko
"Drosselmeyer Syndrome"
Both player characters returned alive!
#ttrpg
Game Master: aldia
Role/Character/Player:
public security officer/SAKAGUCHI Iroha/Me
Police officer/Usagi Ai/Azamineko
Because, now more than ever, communities are what makes our hearts beat.
isleintheheavens.itch.io/created-in-c...
Because, now more than ever, communities are what makes our hearts beat.
isleintheheavens.itch.io/created-in-c...
automaton-media.com/articles/new...
automaton-media.com/articles/new...
My Character was gone!
There's nothing we can do about this. Somehow, my partner survived. #ttrpg
Game Master: Hito
Character/Player:
Ronnie Kruger/Omori-san
Hilgdent Salmhofer/Me
My Character was gone!
There's nothing we can do about this. Somehow, my partner survived. #ttrpg
Game Master: Hito
Character/Player:
Ronnie Kruger/Omori-san
Hilgdent Salmhofer/Me
配信者兼歌手の柚葉ことり(※活動者名)で参加、生還です!さまざまな意味で生きててよかった
配信者兼歌手の柚葉ことり(※活動者名)で参加、生還です!さまざまな意味で生きててよかった
www.reuters.com/article/idUS...
www.reuters.com/article/idUS...
www.nikkei.com/article/DGXZQO...
イーロン・マスク氏は、自身が率いるAI開発企業のxAIがSNS運営のX(旧Twitter)を買収したと発表しました。
統合により、高度なAIと利用者の投稿データが集まるSNSを一体で経営していく狙いがあります。
#ニュース
www.nikkei.com/article/DGXZQO...
イーロン・マスク氏は、自身が率いるAI開発企業のxAIがSNS運営のX(旧Twitter)を買収したと発表しました。
統合により、高度なAIと利用者の投稿データが集まるSNSを一体で経営していく狙いがあります。
#ニュース
残り7時間、あと400オーストラリアドルほど集まれば、『What Should We Have Tomorrow?』新版の日本語版が作成されるという運びとなっております。がんばれー。
www.kickstarter.com/projects/ehr...
残り7時間、あと400オーストラリアドルほど集まれば、『What Should We Have Tomorrow?』新版の日本語版が作成されるという運びとなっております。がんばれー。
www.kickstarter.com/projects/ehr...
www.kickstarter.com/projects/ehr...
www.kickstarter.com/projects/ehr...
大切な人に食事を作るソロジャーナル「What Should We Have Tomorrow」&故郷に帰る旅人たちのストーリーゲーム「Itacha」第2版のクラウドファンディングがはじまりました!
ストレッチゴール達成で日本語版が出ますので、この機会にご支援くださいませ! #TRPG
www.kickstarter.com/projects/ehr...
大切な人に食事を作るソロジャーナル「What Should We Have Tomorrow」&故郷に帰る旅人たちのストーリーゲーム「Itacha」第2版のクラウドファンディングがはじまりました!
ストレッチゴール達成で日本語版が出ますので、この機会にご支援くださいませ! #TRPG
www.kickstarter.com/projects/ehr...
「ぞめく渦中に或る阿呆」(A fool in the midst of all the fun)
KP:Yukiha
PC/PL
AKIYAMA Akinori/Harada
YANAGAWA Makoto/Me
I played a scenario set in Tokushima in mid-summer in the middle of winter! My character should have been more physically active.
Thank you both!
「ぞめく渦中に或る阿呆」(A fool in the midst of all the fun)
KP:Yukiha
PC/PL
AKIYAMA Akinori/Harada
YANAGAWA Makoto/Me
I played a scenario set in Tokushima in mid-summer in the middle of winter! My character should have been more physically active.
Thank you both!
大切な人に食事を作るソロジャーナル「What Should We Have Tomorrow」&故郷に帰る旅人たちのストーリーゲーム「Itacha」第2版のクラウドファンディングがはじまりました!
ストレッチゴール達成で日本語版が出ますので、この機会にご支援くださいませ! #TRPG
www.kickstarter.com/projects/ehr...
大切な人に食事を作るソロジャーナル「What Should We Have Tomorrow」&故郷に帰る旅人たちのストーリーゲーム「Itacha」第2版のクラウドファンディングがはじまりました!
ストレッチゴール達成で日本語版が出ますので、この機会にご支援くださいませ! #TRPG
www.kickstarter.com/projects/ehr...
大切な人に食事を作るソロジャーナル「What should we have tomorrow?&」が、故郷へ帰る旅人たちのストーリーゲーム「Ithaca」とあわせてクラウドファンディングが行われます!ストレッチゴール達成で日本語版が出ます!
www.kickstarter.com/projects/ehr...
ご縁ありまして上総は同作クラウドファンディングの日本向け宣伝&サポートをさせていただいております。よろしくお願いいたします!
大切な人に食事を作るソロジャーナル「What should we have tomorrow?&」が、故郷へ帰る旅人たちのストーリーゲーム「Ithaca」とあわせてクラウドファンディングが行われます!ストレッチゴール達成で日本語版が出ます!
www.kickstarter.com/projects/ehr...
ご縁ありまして上総は同作クラウドファンディングの日本向け宣伝&サポートをさせていただいております。よろしくお願いいたします!