Гремішка
banner
gremishka.bsky.social
Гремішка
@gremishka.bsky.social
88 followers 52 following 540 posts
Про #НРІ для початківців // улюблені системи: Поклик Ктулху, D&D, MÖRK BORG // https://gremishka.carrd.co/
Posts Media Videos Starter Packs
Pinned
#НРІ #НРІ_для_новачків

Якщо ви новачок, ніколи не грали в настільно-рольові ігри, вам страшно, бентежно, і ви не розумієте що робити далі, пропонуємо вам тред із корисними посиланнями, які допоможуть (сподіваємось) розібратися як долучитися до світу НРІ.

⬇️⬇️⬇️
Reposted by Гремішка
Стережись лиховісного пророцтва! Today we can—at long last—announce the official Ukrainian edition of MÖRK BORG, arriving in the dismal future in collaboration with M87 Games.
Оце інші гравці підставили комрада, жах 😅
Висновки. Broken Tales – це красива гра з готичною атмосферою, побудована на сюжетах казок, які відомі нам з дитинства. Якщо ви, як адмінка Гремішки, любите ретелінги казок, вам зайшла перша книга Відьмака та серіал «Грімм», то Broken Tales – ваша зупиночка.
Звичайно, це не всі правила, але основну механіку ми розібрали, інше доведеться читати самим 😊 Не лякайтесь, правил насправді небагато і всі вони досить лабільні, бо система максимально наративна, орієнтована на оповідь, ролплей та розвиток сюжету.
Що ми пропустили? На вашому аркуші персонажа є ще така штука як Gift – це особлива здатність Мисливця, яка активує певні ефекти в грі за певних умов. Наприклад, Синя Борода може один раз за сцену використати Gift «Ключ до всіх дверей» і відчинити будь-які двері, незалежно від кількості замків.
З перевірками більш-менш розібралися. До речі вони бувають двох видів: Defense Check та Position Check. Механічно проходяться однаково, тож тут не будемо зупинятися, це скоріше інформація для майстрів. З досвіду: якщо майстра запитати вид перевірки, 99% він сам заплутається.
7 успіхів – у вас не просто все вийшло, ви ще й отримали якийсь приємний бонус (наприклад ви ефектно перестрибнули з даху на дах та встигли по дорозі штовхнути плечем ворога, який вас переслідував, і він полетів вниз).
5 успіхів – у вас вийшло, але виникла проблемка (наприклад ви хотіли перестрибнути з одного даху на сусідній, і вам це вдалося, проте ви невдало приземлились і вивихнули гомілку). 6 успіхів – все вийшло чудово, ура, граємо далі.
Ще один підступний момент: в цій системі фактично треба перекинути рівень складності. Припустимо, рівень складності 5. Якщо ви набрали 4 успіхи – нічого не вийшло.
Звичайні 6-гранні куби. Цікавий момент: ви можете їх кинути скільки завгодно, хоч три, хоч десять, хоч сорок. Але. Одна-єдина одиниця на кубі – і все, ваша дія повністю провалилася.
Якщо Descriptor пасує до ситуації щодо якої здійснюється перевірка, ви отримуєте 3 базові успіхи. Якщо Descriptor не підходить, ви маєте 1 базовий успіх. Щоб набрати додаткові успіхи ви можете або списати 1 поінт ресурсу, що називається Soma (він також позначений на аркуші), або кинути куби.
Вам потрібно набрати певну кількість успіхів щоб пройти перевірку.

Як пройти перевірку та отримати необхідну кількість успіхів? У кожного персонажа на аркуші є така штука як Descriptor (характеристика, яка описує що вміє персонаж, наприклад, він віртуозний фехтувальник, або співає як боженька).
Поговоримо трохи про механіку. Broken Tales використовує систему правил Monad Echo – нетривіальну, але цікаву.
Для кожної дії, що потребує перевірки, Оповідач (майстер гри) встановлює відповідний рівень складності (в рулбуці це Opposition Level). 3 – проста, 5 – середня, 7 – складна.
Їх місія проста – знайти та знешкодити.

Якщо грати довгий кампейн, то персонажам поступово розкривається суть поламаних казок та роль, яку вони грають в цій гротескній п’єсі. Проте система добре підходить і для окремих пригод, де кожна пригода – це одна казка.
Люди, найняті Орденом, що створений католицькою церквою для виявлення і знищення містичного зла.

По суті зло, на яке полюють Мисливці – це ті самі поламані казки, де сюжет перевернувся з ніг на голову. Мисливці – колишні злодії з відомих казок. Само собою, такі подробиці гри персонажам невідомі.
Дворянство шикує в розкішних маєтках, кружляє на балах та їсть тістечка, в той час як бідняки сплять на вулицях та намагаються урвати бодай крихту хліба. Проте вам нема діла до класової нерівності, у вас серйозніша задача. Ви – Мисливці.
Інтригує? Так отож. Сідайте зручніше, зараз ми вам розкажемо про НРІ Broken Tales, яка дозволить вам приміряти на себе роль колишніх лиходіїв в поламаному, поробленому світі.

Європа, 18 сторіччя. Всім заправляє монархія, політичні союзи та численні армії.
Злодії стали героями, а герої стали злодіями.

І все покотилося під три чорти.
В своєму прагненні зробити світ кращим хлопчик попросив щоб всі казкові злодії отримали другий шанс. Шанс на спокуту.

Король виконав бажання хлопчика.

Проте, без темряви не існує світла. Без злодіїв не існує героїв.

Казковий світ поламався.
«Все, чого ми потребуємо, це останній читач. Одне єдине юне серце, яке прагне вірити», – зітхав король.

І такий читач з’явився. Маленький хлопчик, який тікав в казкові історії від злої, жорстокої реальності.

Світ казок був врятований. Король подарував хлопчику одне бажання.
#НРІ #BrokenTales #НРІ_огляд

[Broken Tales]

Колись давно… Світ казок перебував на межі зникнення: покинутий, забутий дітьми які надто швидко виросли.

Мешканці казкового світу плакали, побивалися, розуміючи що це кінець.
Reposted by Гремішка
Швидкий Старт «Дикого Поля »офіційно виходить у світ! 🥳

Безкоштовно завантажити його можна на нашому сайті у вкладці «Файли»: kura.co.ua/elektronna-v... або ж на DriveThruRPG: www.drivethrurpg.com/en/product/5....

Якщо є бажання нас підтримати, це можна зробити, придбавши гру за посиланням.

#нрі
Електронна версія
Дике Поле - швидкі мандри «Дике Поле» — це настільна рольова гра про химерні подорожі безмежним Степом. Вона заснована на рушії Wild Words, найбільш відомому за грою The Wildsea. Це гра з широкими нар...
kura.co.ua
Сьогодні ми провели розіграш Маусріттера, список донатерів та рандомного переможця можна побачити на скрінах 😺
Переможцем став @SulfurTech (телеграм).
Дякуємо всім за участь, дякуємо що пітримуєте збори, віримо в ЗСУ!
Reposted by Гремішка
Після розмов з декількома знайомими нрі-майстрами написав з власного досвіду статтю, як варто сприймати куби в наративний системах в порівнянні до традиційних. Не думаю, що досвідченим майстрам буде цікаво, але може комусь, хто тільки починає цей шлях, буде помічне.

drukarnia.com.ua/articles/nri...
НРІ: «Чому моє PbTA відчувається так само як D&D?»
Стаття про різницю в механізмі роботи Перевірок в fiction first настільно-рольових системах на противагу до традицій нрі.
drukarnia.com.ua