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▫️Amigos, conocidos y saludados, sean todos bienvenidos. ¿Qué hace que juguemos a juegos de rol 🎲? ¿O wargames🔫? ¿O juegos de mesa♟️? 🗒️ lecturasdevuelo.com #saldelacama Atomfeed en BGG.
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Menos mal que es un libro entonces… 🤪
Así que, y dado que no estaba en condiciones de responsabilizarme de ninguna decisión que pudiese tomar, opté por ver las dos.

Muy diferente planteamiento de cada una, pero, para mi gusto, me quedo indudablemente con la 2a, la del Patricio kaiju.

La otra se toma demasiado en serio a sí misma
2/2
a man in a military uniform is talking to another man in a red shirt that says " clip " on it
ALT: a man in a military uniform is talking to another man in a red shirt that says " clip " on it
media.tenor.com
Tras una toledana noche de curro, al llegar a casa he decidido descerebrarme un rato delante de la tele. Me disponía a ver El Pacificador, pero nada más empezar hace referencia a la peli… así que me dispuse a verla.

Cuál es mi sorpresa al descubrir que había dos. 1/2
En ocasiones veo Imperiales…
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Muy buen planteamiento de juego como memoria.
La campaña para el doctorado
Si Wittgenstein explica por qué el juego tiene sentido, Goffman habla sobre cómo ese sentido se mantiene entre personas, cómo se mantiene la partida gracias a la interacción y la aceptación del ese marco de juego entre los jugadores
Buen hilo! Me gustaría complementarlo con otro punto de vista: en cierta manera, Goffman lleva esta idea del “uso del lenguaje” de Wittgenstein al terreno del “uso de la situación”.
El sentido ya no depende solo de las palabras, sino del reconocimiento mutuo de que estamos jugando. 1/2
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Hilo wittgensteiniano sobre el concepto "juego" (Spiel) y por qué los juegos de rol en solitario también son juegos de rol.🧵👇

(La filosofía y los juegos son un buen combo).

@shadowlands.bsky.social
a black and white photo of a man with the words nonsense written above him
ALT: a black and white photo of a man with the words nonsense written above him
media.tenor.com
Escuchado en la óptica: “no he perdido las gafas, es que no las encuentro”.

Y tiene toda la razón, no es lo mismo.
Estos son unos anteriores; tan feos como indestructibles 😆
El Lorien de Joc tiene una portada preciosa. Una de mis preferidas.
Cuando encuentren el HD o el pendrive, los herederos no sabrán cómo usarlo.

Ellos tienen todos sus archivos en la nube. O más dramático aún: sus archivos se reducen a lo que una IA va almacenando.
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#lodelrol
El viento sopla y trae noticias sobre Legend in the Mist de Son of Oak Games. ¿Qué mejor manera de conocer el juego y probarlo que con esta miniaventura que os traemos?

drive.google.com/file/d/1jzM5...
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"Take Call of Cthulhu for example. I've sometimes gone multiple sessions without even rolling a dice, just contemplating a mystery and discussing it with other players. Is obsessing over House of Leaves such a different experience? Especially when it's part of an ongoing discussion with a friend?"
My final interview in the SPINE design series is w/ @liz-shrikestudio.bsky.social about what games can learn from House of Leaves. Liz discusses the implications of calling You Will Die in This Place a book versus a game, how metanarrative informs mechanics, and the paradox of unplayed indie ttrpgs.
Liz Little on Games and Ergodic Lit
An interview with Liz Little on Games and Ergodic Literature
www.backwardstabletop.com
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Systems design: you have two cows. one of the cows dies; it drops 25 xp, 2x leather, 1x meat.

Narrative design: you have two cows. one of the cows dies; the other cow uses a salience-based storylet system to react with an appropriate bark ("moooo")

3c design: you have two cows. they can airdash
Envidia infinita de todo. Pero especialmente de los tomates