The 2013 game has been completely redone to fit my current vision of traditional arcade game design. It's denser (more levels but less overall length), with better pacing, mechanics and a proper scoring system.
Music by @gryzor87.bsky.social ♫
Info and downloads at locomalito.com
Mi cueva particular sería mi propia web, pero no sobrevivirá cuando estire la pata y deje de pagarla :[
A otro nivel hay cosas como Internet Archive, pero ¿Las estamos cuidando bien?
Mi cueva particular sería mi propia web, pero no sobrevivirá cuando estire la pata y deje de pagarla :[
A otro nivel hay cosas como Internet Archive, pero ¿Las estamos cuidando bien?
Descubrir que había tenido dificultades por crear las cosas que tanto admiraba de ella fue una bajona, pero reforzó la idea de que mis ídolos eran gente normal.
Descubrir que había tenido dificultades por crear las cosas que tanto admiraba de ella fue una bajona, pero reforzó la idea de que mis ídolos eran gente normal.
Pero, ¿No es la hostia que una persona pinte unos animales en la pared de una cueva y que millones de personas se flipen con su obra 40.000 años después?
Pero, ¿No es la hostia que una persona pinte unos animales en la pared de una cueva y que millones de personas se flipen con su obra 40.000 años después?
Diosa
Diosa
We need more overdeveloped things in this rushed reality.
We need more overdeveloped things in this rushed reality.
But also, 10 players are enough. Even one is ok. Even if it's just the dev.
But also, 10 players are enough. Even one is ok. Even if it's just the dev.
And the story took place in... 2026 😁
And since it's never too late to (re)discover one of the first sci-fi classics...
And the story took place in... 2026 😁
And since it's never too late to (re)discover one of the first sci-fi classics...
Yo conecté esos puntos el otro día mientras andaba con la actualización de un juego que hice en 2010 con esa misma paleta. Y también con mis más de dos décadas en el sector. Me quedé en plan, oye, y por qué funcionan tan bien todas las combinaciones? Y luego, ahhhhh :o]
Yo conecté esos puntos el otro día mientras andaba con la actualización de un juego que hice en 2010 con esa misma paleta. Y también con mis más de dos décadas en el sector. Me quedé en plan, oye, y por qué funcionan tan bien todas las combinaciones? Y luego, ahhhhh :o]
Cada color es muy distinto de los demás, así que se pueden usar como códigos para identificar distintos tipos de elementos.
Cada color es muy distinto de los demás, así que se pueden usar como códigos para identificar distintos tipos de elementos.