生田美和
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ゲームデザイナー&シナリオライター https://deluxe-degree-7da.notion.site/Portfolio-Shoda-Miwa-1d82d560e8b48036b9d3dc03ea2d3516
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はじめまして!
ゲームデザイナーの生田美和(しょうだみわ)です。1995年からゲーム開発に携わっています。家庭用ゲームとソーシャルゲームのRPG中心に、メインシナリオと世界観など。よろしくお願いします(^^)/
1996年:ラジカル・ドリーマーズ(影の王国編シナリオ)
1997年:サガ・フロンティア(アセルス編シナリオ)
1999年:聖剣伝説 LEGEND OF MANA(宝石泥棒編シナリオ)
2003年:新約 聖剣伝説(メインシナリオ)
2005年:コード・エイジ・ブロウルズ(メインシナリオ)
2006年:ファイナルファンタジーXII(メインシナリオ協力)
2008年:ヴァルハラナイツ2(メインシナリオ)
2011年:シスタークエスト2~魔剣の騎士と白金の巫女(アニメパートシナリオ)
2011年:アルカナ・ファミリア-La storia della Arcana Famiglia-(メインシナリオ)
2012年:シスタークエスト3~黄金の大地と東の勇者(アニメパートシナリオ)
2012年:エルクローネのアトリエ(メインシナリオ)
2014年:Tokyo 7th シスターズ(シナリオ協力)
2015年:よるのないくに(メインシナリオ)
2016年:ストリートファイターV(ゼネラルストーリー)
2017年:シスタークエスト〜時の魔術師と悠久の姉妹〜(アニメパートシナリオ)
2016年:アヴァロンΩ(メインシナリオ)
2018年:ミラーズ・クロッシング(メインシナリオ)
2018年:オーディナル ストラータ(メインシナリオ)
2019年:禍つヴァールハイト(メインシナリオ)

他、多数
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カレー♪カレー♪
#青空ごはん部
カレーライスの並ぶ、我が家の食卓です。今日はトマトカレーにしました。目玉焼きものっけています。美味しそうです。
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おはよう。「嘲笑えるでしょ?」って、誰かの失敗をネタにされるの、嫌ですよね。「笑われるのがオイシイ」なんて、全人類共通の価値観じゃないです。今日も真剣に挑戦して、「失敗」して、データを集めて。成功への足掛かりにしていきましょう。みんな元気に帰ってきてね。待ってます。
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おやすみなさい
また明日

(^^)🛏️
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「おやすみなさい」って、声かけて。「また明日ね」って、したためて。一日の終りに、呪文を唱えて。たいせつな誰かを繋ぎ止める。明日もきっと、この世界にログインしてね。
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美味しいおみやげをいただいたこと。美味しいコーヒーをごちそうになったこと。美味しい魚料理をつくってもらったこと。今日は十分すぎるほど。
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おやつ♪おやつ♪
#今日のおやつ
お土産にいただいたパインケーキです。温かい紅茶と一緒にいただきます。美味しそうです。
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おはよう。カレンダー開いて。楽しい予定があると、もうちょっと頑張ろうって思いますよね。楽しいことを見つけて、予定に入れて。飛び石を渡るように軽やかに。しんどさに捕まらないように行きましょう。今日もみんなの明日に、楽しいことがありますように。みんな元気に帰ってきてね。待ってます。
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今日もおつかれさまでした
おやすみなさい

(^^)🛏️
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「もっといい道があったんじゃないか」なんて、思うときもありますよね。夜は、夢にも、過去にも近いから。つい振り返って、考えてしまう。間違ってしまうことはあるけれど、なるべく間に合うようにと思います。なるべく、酷いことを止める方に行きたい。できることをしていきましょう。
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ごはん♪ごはん♪
#青空ごはん部
ハンバーグのワンプレートごはんの並ぶ、我が家の食卓です。きのこのソテー、ブロッコリーもあります。美味しそうです。
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自分の思いや考え、自分の内側にあるものをいくら伝えたって、前に進むことにならない場面はある。そういうものは一旦引っ込めて。「いま、どうして困っているのか?」を一刻も早く、共有したい。状況を抵抗なく、なるべく素早く共有できる人となら、「話しても大丈夫だ」と思え、組みやすくなる。
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ものづくりで。何かを指摘されたとき。「そうじゃないんだ」とか、「こういう意図があった」とか、言いたくなるものだけれど。相手が言わんとしている問題点や、困っている状況を受け取めないと、話が前に進まない。難しいけれど、過去に向かうのは後。まず、いま。そして、未来。前に進める。
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おはよう。窓を開けて、秋風を招き入れる朝です。風の音や鳥たちの声が、だんだんと行き交う車の音に消されて…人間たちの時間だなと思います。世界を預かるこの時間、良い方向に変えていきたいですね。今日もみんなが力を発揮できますように。みんな元気に帰ってきてね。待ってます。
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今日もおつかれさまでした
おやすみなさい

(^^)🛏️
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そろそろお休みましょう。まだ起きている方は、良い夜ふかしを。 お仕事の方は、お疲れさまです。休憩も取りながらお過ごしくださいね。安心して眠れる夜も、新しく始まる朝も。当たり前のものになればいいのにと思います。誰もが安心して過ごせる世界に。良い方向に、していきましょう。
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ごはん♪ごはん♪
#青空ごはん部
鰤しゃぶしてる、我が家の食卓です。美味しそうです。
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お仕事ここまで
ゆるゆるごはん準備へ

🫕(^^))))
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お昼にギルドバトルがあると、そこでしっかり遊べるので、仕事モードを引きずらなくて済む。作り手思考だけで過ごすと、作品に変な熱がこもってイヤになる。大衆娯楽の裏方としては、作り手の充実なんて先立たせるものでもない。ゲームはすべて、遊んでくれるユーザーさんのためのもの。
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おはよう。自分にはできないことをしてくれる人を見て。「助かります」と言うのか。「凄いなあ」と思うのか。「比べて自分は…」と考えるのか。「生意気だ」と感じるのか。そこに、「自分」が現れますよね。今日もみんながご自分のことを大事にできますように。みんな元気に帰ってきてね。待ってます。
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今日もおつかれさまでした
おやすみなさい

(^^)🛏️
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以上、「"あなたの方が幸せなんだから"で始まる、縁切り呪文」というお話でした。相手を豊かと言うのと、自分を貧しいと言うのとは、セットになってしまうところがあります。誰かを追い込む呪文が、そのままデバフとなって自分にもかかってしまうのです。人間関係が切れていく呪文です。お気をつけを。
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ヒント。「本当に余裕がないかどうか判断してあげるから話して」「話さないないなら、余裕があると思われても仕方ないよね」こういう言い方をされたら?と、考えてみます。一方的にこちらの事情を暴き、判断する人。そういう人がいたら、自分はやっていけるでしょうか?他の人はどうでしょうか?
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まとめ。「余裕があるんでしょ?」「だったらもう評価されなくてもいいし、損するくらいで丁度いいでしょ?」となるのはおかしいです。立場を利用して事実を歪めて広めたり、罰を与えるように相手の仕事を増やしたり、相手の評価を下げたり、そういうことはしないように、させないようにです。
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おやつ♪おやつ♪
#今日のおやつ
お団子と水饅頭の並ぶ、我が家の食卓です。コーヒーと一緒にいただきます。
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ごはん♪ごはん♪
#青空ごはん部
サバカツと、イカと小松菜の炒めもの、ごはんとお吸い物の並ぶ、我が家の食卓です。美味しそうです。