share.google/aimode/BEkOq...
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今回は、「パーティクルシステム (Particle System)」をTouchDesignerを用いて実装する方法を解説していきます。
今回は、「パーティクルシステム (Particle System)」をTouchDesignerを用いて実装する方法を解説していきます。
TidalCycleでここまで使用してきた方法では、サンプリング(録音)したサウンドファイルを演奏してきました (cp hc bdなど) 。これは楽器に例えるなら、サンプラーを演奏している状態です。TidalCyclesではこの他にシンセサイザーのように音の波形を合成して演奏する「楽器」も用意されています。このシンセサイザーの機能はSuperCollider内で楽器 (Synth)…
TidalCycleでここまで使用してきた方法では、サンプリング(録音)したサウンドファイルを演奏してきました (cp hc bdなど) 。これは楽器に例えるなら、サンプラーを演奏している状態です。TidalCyclesではこの他にシンセサイザーのように音の波形を合成して演奏する「楽器」も用意されています。このシンセサイザーの機能はSuperCollider内で楽器 (Synth)…
今回はこの講義の最終課題制作のためのヒントの3回目として、最新の機械学習のライブラリーとその活用方法について紹介します。
今回はこの講義の最終課題制作のためのヒントの3回目として、最新の機械学習のライブラリーとその活用方法について紹介します。
今回も前回に引き続き、p5.jsによるオブジェクト指向プログラミング (OOP) について学んでいきます。今回は、オブジェクトを生成する際に実行される初期化のための関数であるコンストラクター (constructor) に注目します。
今回も前回に引き続き、p5.jsによるオブジェクト指向プログラミング (OOP) について学んでいきます。今回は、オブジェクトを生成する際に実行される初期化のための関数であるコンストラクター (constructor) に注目します。
Addon(アドオン)とは、openFrameworksに機能を拡張するためのライブラリーやフレームワークです。processingのLibrariesのように、openFrameworks単体ではできなかった様々な機能を実現することが可能となります。Addonは、oF本体の開発者以外でも独自に開発して追加することが可能であり、繰り返し用いる機能や、CやC++で記述された既存のライブラリーをopenFrameworksに統合することが可能となります。…
Addon(アドオン)とは、openFrameworksに機能を拡張するためのライブラリーやフレームワークです。processingのLibrariesのように、openFrameworks単体ではできなかった様々な機能を実現することが可能となります。Addonは、oF本体の開発者以外でも独自に開発して追加することが可能であり、繰り返し用いる機能や、CやC++で記述された既存のライブラリーをopenFrameworksに統合することが可能となります。…
実習の初回となる今回は、まずこの実習でテーマにする「生成AI (Generative AI)」とは何なのか、また人工知能、機械学習、ニューラルネットワーク、深層学習といった分野と生成AIの関係について整理して理解します。 その上で今回はプロンプト (テキストによる指示) から画像を生成する「画像生成AI」を使ってみます。Nano Banana、DALL-E、ImageFX、Midjorneyなど様々な画像生成AIサービスを紹介した後、実際に画像を生成しながらその特徴や性質を理解していきます。…
実習の初回となる今回は、まずこの実習でテーマにする「生成AI (Generative AI)」とは何なのか、また人工知能、機械学習、ニューラルネットワーク、深層学習といった分野と生成AIの関係について整理して理解します。 その上で今回はプロンプト (テキストによる指示) から画像を生成する「画像生成AI」を使ってみます。Nano Banana、DALL-E、ImageFX、Midjorneyなど様々な画像生成AIサービスを紹介した後、実際に画像を生成しながらその特徴や性質を理解していきます。…
prtimes.jp/main/html/rd...
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