9tail_Walker
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9tail_Walker
@9tailwalker.bsky.social
公共交通機関も自動車も自転車も活用しない徒歩でのみの活動を好む「WALKER」を自称するヒトの子
投稿ジャンル
・徒歩活や日常、仕事、非常時とマルチに役立つギア、ザック、衣類、活動にモチベUP的なもの
他情報
サンダル・足袋靴WALKER・RUNNER(健康維持程度、大会等の競技は出ない)
オンは普通の服装完全オフ時はバチキメ盛りまくりのサブカル系
サンリオ:プリンくん推し*
肌クッソよわよわ
酒好き、ガバガバ飲む
喫煙者
Aセクシュアル
モンスターハンター ライズ・サンブレイク
ヘビィボウガン始めました編
鎧怨鬼筒セッドガンド
散弾・貫通両刀仕様構成
怒り・通常の変化で肉質が極端に変わったり、クシャルダオラとかみたいに風纏中は胴体付近が弾丸弾くようになる相手も居たりで散弾も万能ではないというのを経験して組んだ装備
歩きリロードには対応していないものの散弾3、貫通3が7発が魅力
散弾・貫通強化に合わせて他のスキルもいけるんだろうか・・・で組んだら組めちゃった
ほんとスキル盛り盛りにできるの快感
怖いくらい
散弾撃てる時やダウン時は特定部位に散弾で、肉質硬い時や距離離されたりした時は貫通と使い分けれれる
November 9, 2025 at 8:25 AM
モンスターハンター ライズ・サンブレイク
ヘビィボウガン始めました編
撃ッチャリメインになったけど最初は氷督バルカでした
メインの散弾の装填数は少ないんだねど装填速度は1、反動軽減は2で良い点と装飾品【4】が1s
あと百竜装飾品【3】だから鋼魂竜珠が付けれて実質会心を+15%できるからスキルが組みやすいのよね
散弾ヘビィで色々試行錯誤するにはバルカが良きかも
回避距離はほんと立ち回りが楽になる
弾導強化は2以上は意味ないって話だけど2と3で明らかに距離感変わるから2を入れんとブレ抑制3の追加効果で弾導強化3にしてる
ブレ抑制入れてるのはお団子1段目は超回復で2段目に暴れ撃ち入れてるから
November 9, 2025 at 8:11 AM
シールドや狂化は捨てて散弾ヘビイにパワーバレル、チューンアップ2の脳筋スタイルですな
ヘビイはタックルやカウンターチャージャーとかのマッシブスキルがあるから全然イケます
見切りや弱点特攻無いやんけ!なのですが
力の解放の2で20%、渾身の2で20%、狂竜病【触】で20%、挑戦者5で15%、オトモサポートの強化太鼓技で30%
で会心率100%以上なるようにしてます
見切りは結構重いスキルなのよね
あと弱点特攻は弱点肉質でないと会心上がらないから不採用
自分は特定のモンスター狩り続けたりとかタイプではないし肉質の柔らかい相手ばかり相手にするわけじゃなく色々なモンスター狩りに行くタイプなので
November 9, 2025 at 7:56 AM
モンスターハンター ライズ・サンブレイク
全傀異化モンスター特別討究クリアということで、次は何やろうかなーでメイン武器のガンランス、マルチ武器の狩猟笛以外の武器種使ってみようということでヘビイボウガン始めました
ここ数週間練習したり装備考えたりしてたのですが結果は画像の通り
防御UP、精霊、回復量・速度、鋼殻の恩恵に他スキルと近接の時と変わらねー
いやシールドヘビィとか狂化とか色々試したんだけどねえ
いくら近接よりダメージ軽減率落ちるとはいえ防御力1000付近あって精霊の加護付けてれば3発耐えれるから
被弾しないように立ち回るより被弾しても大丈夫という立ち回り方の方が自分には向いてる
November 9, 2025 at 7:41 AM
モンスターハンター ライズ・サンブレイク
全ての傀異化モンスターの特別討究クリアと特別討究クエスト100回クリア達成
長かったー
調査ポイントボーナス対象の傀異化モンスターしか相手にしないという謎縛りしてたから・・・
いつぞやに投稿した時の残りのテオとドスフロギィが全然出なくて・・・
特別討究自体は体力・火力が異様に増すだけだからなんてことは無い
あとなんかブレスとか一部攻撃が大きくなって範囲拡大とかでしたかね
鳥竜種・牙獣種とか一般的に弱いとされてるモンスターの特別討究の難易度がエグイ
あとボルボロスとかか
ガンナーだと楽だけどその頃近接しかやってなかったし
というわけで一区切りですな
November 9, 2025 at 7:30 AM
主人公はホラーに登場する武闘派人物の中では最強格ではなかろうか
フィジカルメンタルお化けにバーサーカー気質に合わせ
1周目クリアのあとは2周目以降では抜刀術も搭載していることが判明し、とあるエンディング後はフォースをにも目覚める
October 5, 2025 at 8:30 AM
好きなだった箇所
・とあるエンディング回収後のタイトル画面
 一番好きなエンディング
・学校での美と恐怖のクリーチャー
 ほんと静止で美、動作で恐のクリーチャーデザイン大好き
 尚、とある和が基のデザインではあるんだろうけど雰囲気から浮いてるリッカーみたいなクリーチャーは挙動デザイン共に大嫌い
・努力家狐
 ジョークもセンスがある。人を騙すのに躊躇するタイプの純粋化けキツネ、嫌いじゃないわ!
October 5, 2025 at 8:24 AM
集会前提のストーリーで5周でクリアすれば良かったんですが6周してます
一つの祈願絵馬の見逃しがあってそこに苦労した
ようやく在り処に気づいた時の5周目のエンディング条件では取れない場所有りまして
6周目でその場所にたどり着いたシーン
October 5, 2025 at 8:15 AM
SILENTHILL f
全エンディング回収完
謎解きの難易度は五里霧中まで
戦闘難易度は物語重視のみ
お守りや祈願絵馬は戦闘難易度難関、五里霧中限定がなければコンプリートかしら
戦闘難易度の難関、五里霧中は多分やらないかな
エンディングの一部を観るのに高難度でやらなきゃダメとかではなく別にやらなくてもいいってのも程良かったです
この作品をきっかけに外伝としてでもこういうSILENTHILL出してもらえるなら今後遠慮なく飛びつくかも
October 5, 2025 at 8:10 AM
戦闘難易度が自分には高いと感じました
難易度物語重視でもトライアンドエラーする場面が何度も出てくる
タイミングよく〇〇するというのが求められるのが難易度が高く感じる原因でかしらね
自分は死ゲーとかパリィゲーとか苦手なので手を付けない
難易度を上げると単純に回復アイテム入手数が少ないとか一発の攻撃が瀕死クラスだけだったら別にいいけどそこにジャスト系操作が加わるときついので高難度はやらないと思う
1周目プレイの段階でこれは2周目はいいなってなってました。
が、2周目以降に明かされる内容もありそこ興味があるので難易度の高さを乗り越えて2周目ガンバル
September 28, 2025 at 2:34 AM
クリーチャー
様々登場するが人形とか和を感じさせるクリーチャーが静止状態だとこういう展示ありそうという美しさのを感じ、動くと恐怖を感じるデザイン
動きも人形だからとぎこちないわけではなく俊敏かつ鋭敏、1体でも小隊程度なら全滅させられる程の機動力
主人公が相手だったのがクリーチャー最大の不運
September 28, 2025 at 2:25 AM
主人公
包丁や鉄パイプ、斧、バール、バット、ハンマー、短刀、薙刀を使いこなす軽量級から重量級まで使いこなせ、敵の攻撃をステップで回避する俊敏性と攻撃に合わせたカウンターも可能な反応速度のフィジカルお化け
且つ目の前の異質な状況にも動揺しつつも瞬時に切り替える適応力や戦闘中軽口捨て台詞を吐く余裕もあり、友人にも結構な嫌味を言われても嫌味と感じてないのか受け流す等メンタルお化けで
異質な状況から過酷な経験を経て徐々に変貌していくわけではなくゲー厶開始初っ端から上記なのでクリーチャーよりクリーチャー寄り主人公でバーサーカー属性も持ち合わせてる
ホラーの武闘派主人公としては最強格かと
September 28, 2025 at 2:13 AM
SILENT HILL f
1周目クリアしました。
舞台が昔の日本ということもあり、昔はこうだったんだなあとかこういう建物や看板、置物あったんだとか近代でこそ見なくなった・見たことがないが何かしらで情報として認知しているので親近感が湧き、そこに怖さが加わり馴染みある恐怖が味わえます
恐怖演出も得体のしれないものを認知して疑問から徐々にそれが何か判明し恐怖に変わるという感じで自分好み
September 28, 2025 at 1:59 AM
SILENT HILL f
早期購入だからもうプレイできます
が、週頭だから結局週末プレイになりそうです
サイレントヒルはあまり興味なかったのですがfはもうビビっと惹かれるものがありました
やっぱ和ホラーがすきなのよね
あと零 〜紅い蝶〜もリメイクが出るそうですね
楽しみだ
XBOX SERIES X|Sでも出るのでそっちですかね
Switch2はまだ手に入らんだろうし
September 22, 2025 at 9:51 PM
モンスターハンターライズ:サンブレイク進捗
傀異化モンスターの特別討究クエストはあとドスフロギィと傀異克服テオテスカトルを残すのみとなりました
いや、そのモンスターだけに行ってればとっくに全特別討究クリアする時間はプレイしてるのですが、ランダムの研究依頼で調査ポイントボーナスのある対象しか相手にしないという謎縛りしてるもので・・・
ちなみに流石に特別討究は狩猟笛でもパーティのサポート仕切れるか自信ないのでソロでガンスで盟友連れてクリアしてるので特別討究のマルチは未だに未体験
ほぼ笛とガンランスしか使ってないのでまだまだやりたいことはあるというね
野良では笛なのでマッチしたらよろしく!
September 12, 2025 at 10:48 AM
この夏助かったボトル番外編
CAMELBAK PODIUM ICE 620ml
保冷機能のあるボトル
同シリーズでチルというボトルがあるがそれの保冷機能向上型
以前チルも持ってて使ってた事があって正直そこまでの保冷能力の差は感じなかったのでチルで良いかなと思ってたんですが
チルだと冷たい飲み物を入れてると結露するのですがアイスは結露しないというメリットがあります
まあただその程度の差で保冷機能を強化した分肉厚になってるためチルの710mlと同サイズなのに容量は減ってるのでって感じです
暑い時期に使用するのでザックも汗で濡れるし結露を気にするかというと・・・
ということでの番外編でした
September 11, 2025 at 12:40 PM
保冷機能のあるPolar Bottle Breakawayシリーズにニッチな需要だけどその需要に応えるメリットがありまして
ペットボトルやナルゲンボトルをハイドレーションシステム化できるSOURCE CONVERTUBEに付属するナルゲンボトル等のユニバーサルキャップ仕様のボトルに装着可能なキャップを装着できる
保冷機能がないBreakawayボトルだと柔らかすぎて漏れてしまい使用できないのですが、保冷機能を持たせるためかキャップ周りが肉厚になり装着しても漏れないようになっている
保冷機能付きでキャップは飲みやすいペットボトルキャップに換装したい方にオススメ
September 11, 2025 at 12:17 PM
この夏助かったボトルシリーズ
Polar Bottle Breakaway 350ml/600ml/700ml
Hydrapak SKYFLASK IT SPEED 300ml
Hydrapakの携行浄水器が装着可能で保冷機能があるボトル
金属製の水筒ほどの保冷能力は無いが1・2時間程度(ソフトフラスクは1時間程度)なら水分の冷たさをキープできる
ユニバーサルキャップ仕様のステンレス水筒に取り付けられる浄水器もあるんだけどあれは口を付けて吸わなきゃダメと衛生面で心配なので浄水機能&保冷はこのボトルですね
尚、Polar BottleはHydrapakに吸収?統合?したそうです
September 11, 2025 at 12:08 PM
Hydrapakの純正のキャップは自分には合わないので古くなったKATADYN BeFreeのフィルター部分を取り除いたキャップに換装してます
KATADYN BeFreeのキャップ部はペットボトルキャップと互換性があるので最初はお茶とかスポドリ入れておいて無くなったら水を補給し携行浄水器のSAWYERを装着して浄水器ボトルにするという荒業も出来るので便利
September 11, 2025 at 11:52 AM
HydraPak Tempo 525ml/400ml
久々の携行ボトル更新
自分はザックのショルダーハーネス部ポケットにボトルを収容して活動しているのですが、ペットボトルサイズだと雨天時雨具を羽織ると胸周りが苦しくなる。それが解消されたのがこのボトルです
携行浄水器のKATADYN BeFreeが装着可能
ただHydrapak純正の浄水器は漏れて使えないという謎仕様
携行式浄水器を使用する場合はKATADYN BeFreeで
September 11, 2025 at 11:48 AM
外したスポーツボトルキャップはHydrapakにソーヤーを取り付けれるアダプタにカラビナつけてザックに引っ掛けて持ち歩けるようにしてる
July 12, 2025 at 12:07 AM
キャメルバック ポディウム 440ml /15OZ
これにナルゲン広口ボトルをペットボトルキャップに変換できるヤツにスポーツボトルキャップ
ボトルの中身飲んだら携行浄水器のソーヤーで水って感じ
出先で紅茶とかも飲みたいなーで思いついたコンボ
July 12, 2025 at 12:04 AM
狩猟笛装備
ガンランス装備と同じ天衣無崩、龍気変換、激昂をベースにして回避性能・距離UPに鋼殻の恩恵、回復速度・回復量UP、防御UPに精霊の加護、剛心と自動回復・保護スキルガン積み
あとは武器の属性に合わせて各属性UPスキルつけて付けれれば連撃という感じ
オンなので乙らないことを最優先にしたらガッチガチになった
July 6, 2025 at 6:37 AM
ガンランス装備
ガ性ガ強煽衛の防御はガチガチ、回避距離UPで機動力底上げ、砲撃スキル背面からの砲撃の威力UPできる闇討ち、
斬れ味補助の天衣無崩、アマツ装備+練成でボロボロになった属性耐性値をフォローできる&武器属性値上げれる龍気変換と激昂のコンボ
そこに武器属性に合わせて各属性UPスキル付けて付けれれば連撃、挑戦者という感じ
July 6, 2025 at 6:30 AM
モンハンライズ・サンブレイク進捗
ちまちまと続けててMRはもうちょいでMAXですな
今は全傀異化モンスターの特別等級制覇をのんびり目指してる感じ
メイン武器はソロだとガンランス
過去作やってた頃からのメイン武器
オンだと狩猟笛
全体バフでの味方戦力底上げで高難度の狩猟も安定するからクエストの成功率UPでどうしてもオンは笛になっちゃう
ガンス担ぎたいけどねー
July 6, 2025 at 6:22 AM