Alexandre Serel
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Alexandre Serel
@alexserel.bsky.social
Auteur chez Pix'n Love, ex-responsable de filière jeux vidéo en école supérieure chez 3iS, et maintenant lead game designer. Vous ne trouverez ici que mes réflexions sur le jeu vidéo et mes différents projets artistiques.
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Avec ma femme, on gère depuis 19 ans une petite boutique en ligne de cadeaux, Bird on the wire 🩵
Ce Noël est, pour la première fois, très compliqué pour nous...
On aurait vraiment besoin de soutien, ne serait-ce qu'un petit partage pour nous faire découvrir.
Merci pour votre aide !
botw.fr/shop/fr/
December 14, 2025 at 9:10 AM
Enfin. Après une trilogie qui m’aura laissé plus que perplexe, j’ai l’impression de retrouver la Lara de 1996. L’ambiance, l’aventure, l’envie de surprendre semblent de retour. Ça valait la peine de prendre son mal en patience.
December 12, 2025 at 10:52 AM
Moi, après les annonces sur la licence Tomb Raider, et quand on va me redemander d’écrire un nouveau bouquin dessus dix ans après le premier :
December 12, 2025 at 2:32 AM
13 ans plus tard...
J’avais eu l’idée de ce personnage et de tout le gameplay qui l’accompagne en voyant… un stand de balles rebondissantes tomber dans un magasin de jouets. J’avais sorti mon smartphone et gribouillé un petit truc… Autant d’années après, je l’ai un peu rafraîchi.
December 9, 2025 at 7:44 PM
❤️
November 10, 2025 at 6:17 PM
@cnhyv.bsky.social bientôt 30 ans.
November 6, 2025 at 12:09 AM
Cela n'empêchera pas l'équipe d'être licenciée. Ils peuvent partir la tête haute.
April 28, 2025 at 2:55 PM
Je n'ai même pas commencé le jeu que j'ai déjà plus envie d'y jouer. La cause ? Les gens qui en font des caisses A CHAQUE MESSAGE GOTY OUAIS YOUHOU Cè FRANCAIS, BEST GAME EVèRE !
April 25, 2025 at 6:06 PM
Je viens de jouer au remake de L'Amerzone… C’était génial ! J’avais un peu peur, tant j’ai aimé le jeu original (il fait partie de mes titres cultes), et c’est le même en tellement mieux et moderne. Félicitations à l’équipe (j’ai même vu le nom de personnes que je connaissais !) Vivement sa sortie !
April 9, 2025 at 5:14 PM
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Hi! #PortfolioDay
I'm Guillaume, 2D/3D Artist, i'm 18 years in video game industry. I really like to work on different Art Style. I love my Job ! 😁
April 8, 2025 at 6:00 PM
Surprise !
Mon nouveau livre sur la saga God of War est disponible dès maintenant ! Très heureux de cette première collaboration avec Jeux Vidéo Magazine. Vous pourrez le retrouver dans tous les bureaux de presse.
Mon prochain "gros" projet ? Il arrive… Soyez patients !
March 31, 2025 at 6:48 PM
On vit une drôle d'époque dans la critique vidéoludique, notamment avec Assassin's Creed Shadows. Toujours dans les extrêmes : entre ceux qui le descendent parce qu'il ne sert pas leur narratif, et ceux qui l'encensent à l'excès en dégainant le dictionnaire des superlatifs.
March 20, 2025 at 1:50 PM
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Let's not forget our Dark Angels chainsword 🔥🔥

#warhammer40K #WarhammerCommunity #MadeWithUnreal #3Dart #GameArt
March 11, 2025 at 6:22 PM
Oui, je crois que c'est clair : Tony Hawk's Pro Skater 3+4 arrive. Et pour un amoureux des sensations arcade comme moi, c'est une excellente nouvelle, surtout que je connais moins bien ces épisodes.
February 25, 2025 at 12:42 PM
Cela fait 40 ans jour pour jour que Cobra a été diffusé pour la première fois à la télévision française. Une œuvre grandiose et décomplexée, que l'on doit au grand Buichi Terasawa, qui nous a malheureusement quittés. Impatient de mettre les mains sur le jeu vidéo en développement chez Microids.
February 21, 2025 at 3:06 PM
Une fois de plus, impressionné par le boulot d'Aspyr sur la partie visuelle des remasters de Tomb Raider. C'est du costaud. Mais comme la première compil', c'est bourré de bugs... On attendra les patchs pour y jouer sereinement.
February 17, 2025 at 5:43 PM
And today, the release of Tomb Raider IV, V, and VI! A great job and a beautiful testament of love in CORE Design’s games. You will always be great developers, as well as admirable people.
February 14, 2025 at 5:14 PM
Oui, Yann Moix a encore dit n'importe quoi sur les jeux vidéo. Vous savez, si chacun y va de son petit message, ça ne changera rien. Mais une action collective, en revanche...
February 14, 2025 at 12:20 PM
Deux Paul Atréides, une seule photo. Une belle image.
February 13, 2025 at 1:02 PM
Le PlayStation Network est en panne depuis 24h ? C’est dommage. Non c’était juste pour vous dire que nous sur Saturn, tout va très bien.
February 8, 2025 at 6:11 PM
Adieu Stéphane.
Tu étais un grand du jeu vidéo, un immense compositeur. Ta musique était un vaisseau qui nous faisait voyager vers d’autres mondes. Notre industrie perd son plus grand rêveur. Tu as fait preuve d’une telle gentillesse et d’une telle patience avec moi. Personne ne t’oubliera. Jamais.
February 4, 2025 at 11:01 AM
Plus le temps passe, plus de remasters de jeux oubliés ou un peu trop obscurs sortent. Et c'est une excellente chose. À mes yeux, il n'en reste plus qu'un qui n'a pas eu droit à cet honneur. Revient vite, Alundra !
January 30, 2025 at 12:33 PM
Je ne suis pas nostalgique, mais parfois les années 90 me manquent. La maturité des thèmes et l'exigence de la pop culture permettaient aux artistes de se livrer pleinement. Aujourd'hui, l'abondance de contenus destinés à remplir des contenants me fatigue parfois.
January 28, 2025 at 11:48 AM
Une petite pensée : la Switch 2 arrive, et nous allons donc tourner la page de la première Switch, huit ans après sa sortie. Petit rappel : la Switch est le dernier projet sur lequel Satoru Iwata a travaillé avant de nous quitter. Si seulement il avait pu en voir le succès…
January 10, 2025 at 2:35 PM
Reposted by Alexandre Serel
30 years ago, Guy Miller, Toby and myself were brainstorming Tomb Raider as an amalgam of the adventure novels of Haggard and Conan-Doyle with the ancient astronaut pseudo-archaeology of Sitchin and Von Däniken to interweave the ancient civilisations and mythologies. With a dash of Indy to sell it.
December 16, 2024 at 7:12 PM