ちゃこぺん
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終わりやね。
Reposted by ちゃこぺん
この手のVR映画ら仮想現実内でのロールプレイとIRL(In Real Life)の間に起きる摩擦を描くのが面白いと思ってるが、そういうのもストレス要因として排除されがちな傾向があるんだろうか

ドロップアウト=死みたいな忌避する感覚が現代に蔓延してるのは分かるが、かと言って『超かぐや姫!』の主人公みたいなのをロールモデルとするのは、それはそれで自縄自縛というか、自分で自分らの首を絞めてないかと思ってしまう
January 28, 2026 at 2:40 PM