정말 귀엽다고
생각을
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그럼에도 결국 파트너이자 가족이라는 점이 좋아
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몬스터 존(전열)에 남길 카드: 에스:피 리틀나이트, 명해합룡-메멘토랄 테쿠틀리카
마법&함정 존(후열)에 남길 카드: 명해부-메멘토란, 명해융합-메멘토 퓨전, 메멘토 본 파티
다른 카드가 조금 부족하더라도 명해합룡을 필드에 올려둔 채 턴을 넘길 수만 있다면 일단 전개는 성공입니다.
그러니... 명해합룡을 소환하기 위해 다수의 메멘토 몬스터를 묘지에 쌓아두고, 마법&함정 카드를 확보해두는 것이 메멘토 전개의 핵심이라 볼 수 있겠네요.
몬스터 존(전열)에 남길 카드: 에스:피 리틀나이트, 명해합룡-메멘토랄 테쿠틀리카
마법&함정 존(후열)에 남길 카드: 명해부-메멘토란, 명해융합-메멘토 퓨전, 메멘토 본 파티
다른 카드가 조금 부족하더라도 명해합룡을 필드에 올려둔 채 턴을 넘길 수만 있다면 일단 전개는 성공입니다.
그러니... 명해합룡을 소환하기 위해 다수의 메멘토 몬스터를 묘지에 쌓아두고, 마법&함정 카드를 확보해두는 것이 메멘토 전개의 핵심이라 볼 수 있겠네요.
소환시 효과로, 패에서 "메멘토" 카드를 버리고 상대 필드의 마함을 한 장 파괴할 수 있습니다. 대상을 지정해야 하며, 카드를 버리는 것은 효과가 아닌 코스트라 우라몬의 특수 소환 효과가 발동하지 않습니다. 디멘션 어트랙터 등의 지속류 차원계가 적용 중이라 하더라도, 묘지로 [보내고] 가 아닌 [버리고] 발동이기 때문에 효과는 정상적으로 발동-처리가 가능합니다. 몬스터도, 마법도, 함정도... "메멘토" 카드라면 뭐든 버리고 발동할 수 있습니다.
소환시 효과로, 패에서 "메멘토" 카드를 버리고 상대 필드의 마함을 한 장 파괴할 수 있습니다. 대상을 지정해야 하며, 카드를 버리는 것은 효과가 아닌 코스트라 우라몬의 특수 소환 효과가 발동하지 않습니다. 디멘션 어트랙터 등의 지속류 차원계가 적용 중이라 하더라도, 묘지로 [보내고] 가 아닌 [버리고] 발동이기 때문에 효과는 정상적으로 발동-처리가 가능합니다. 몬스터도, 마법도, 함정도... "메멘토" 카드라면 뭐든 버리고 발동할 수 있습니다.
모든 메멘토 몬스터를 초동으로 바꿔주고, 추가 공격권으로도 기능하며, 파괴 트리거를 제공하는 동시에 치명적인 패유발 및 스킬 드레인과 같은 영속류를 회피할 수 있게 해주는 만능 카드. 메멘토 본 파티입니다.
속공 마법으로, 필드에서 발동하는 효과는 드로우 페이즈부터 엔드 페이즈까지 모든 타이밍에 사용할 수 있습니다. 전 턴에 세트해뒀다면 상대 턴에도 마찬가지고요.
묘지에서 제외하고 발동하는 효과는 자신 메인 페이즈에만 쓸 수 있습니다.
모든 메멘토 몬스터를 초동으로 바꿔주고, 추가 공격권으로도 기능하며, 파괴 트리거를 제공하는 동시에 치명적인 패유발 및 스킬 드레인과 같은 영속류를 회피할 수 있게 해주는 만능 카드. 메멘토 본 파티입니다.
속공 마법으로, 필드에서 발동하는 효과는 드로우 페이즈부터 엔드 페이즈까지 모든 타이밍에 사용할 수 있습니다. 전 턴에 세트해뒀다면 상대 턴에도 마찬가지고요.
묘지에서 제외하고 발동하는 효과는 자신 메인 페이즈에만 쓸 수 있습니다.
A. 됩니다. 필드에 메멘토 엔위치가 서있다면요.
강한 초동, 메멘토 엔위치입니다. 고블린과 마찬가지로 일반 소환권을 소모합니다.
소환시 효과로 덱에서 "메멘토" 몬스터 1장을 패로 가져옵니다. 원핸드 전개인 경우 반드시 메멘토 씨호스를 가져와야 합니다. 이미 패에 씨호스가 있는 경우, 3레벨 이상의 다른 몬스터를 가져오는 것도 괜찮습니다. 어느 쪽이든 이 다음으로 씨호스를 특수 소환하여 전개를 이어나갑니다.
A. 됩니다. 필드에 메멘토 엔위치가 서있다면요.
강한 초동, 메멘토 엔위치입니다. 고블린과 마찬가지로 일반 소환권을 소모합니다.
소환시 효과로 덱에서 "메멘토" 몬스터 1장을 패로 가져옵니다. 원핸드 전개인 경우 반드시 메멘토 씨호스를 가져와야 합니다. 이미 패에 씨호스가 있는 경우, 3레벨 이상의 다른 몬스터를 가져오는 것도 괜찮습니다. 어느 쪽이든 이 다음으로 씨호스를 특수 소환하여 전개를 이어나갑니다.
일반 소환권을 사용하지 않은 상태니, 우라몬의 효과로 메이스를 가져온 뒤 일반 소환합니다. 그 후 메이스의 효과를 발동해 필드 위 메멘토 몬스터를 하나 파괴한 뒤 "메멘토" 카드를 덱에서 패로 가져오며 전개를 이어나갑시다. 보통은 명해융합-메멘토 퓨전을 서치합니다.
이때 메이스의 효과 처리를 위해 파괴하는 것은 대부분의 경우 메이스 자신이나, 상황에 따라 우라몬을 파괴하는 것도 괜찮습니다. 구축에 따라 다르긴 합니다만... 아무튼.
일반 소환권을 사용하지 않은 상태니, 우라몬의 효과로 메이스를 가져온 뒤 일반 소환합니다. 그 후 메이스의 효과를 발동해 필드 위 메멘토 몬스터를 하나 파괴한 뒤 "메멘토" 카드를 덱에서 패로 가져오며 전개를 이어나갑시다. 보통은 명해융합-메멘토 퓨전을 서치합니다.
이때 메이스의 효과 처리를 위해 파괴하는 것은 대부분의 경우 메이스 자신이나, 상황에 따라 우라몬을 파괴하는 것도 괜찮습니다. 구축에 따라 다르긴 합니다만... 아무튼.
5레벨이라 일반 소환하는 경우는 드물고, 필드에 "메멘토" 몬스터 외의 앞면 표시 몬스터가 존재하지 않으면 자체적으로 특수 소환할 수 있습니다. 앞면만 카운트하기 때문에, 뒷면 수비 표시 상태의 몬스터는 메멘토가 아니어도 괜찮습니다.
소환시 효과는 없습니다.
필드에서 발동하는 효과는, 필드의 메멘토 몬스터를 하나 파괴하고 그 레벨 합계 이하가 되도록 덱에서 묘지로 메멘토 몬스터를 보냅니다.
5레벨이라 일반 소환하는 경우는 드물고, 필드에 "메멘토" 몬스터 외의 앞면 표시 몬스터가 존재하지 않으면 자체적으로 특수 소환할 수 있습니다. 앞면만 카운트하기 때문에, 뒷면 수비 표시 상태의 몬스터는 메멘토가 아니어도 괜찮습니다.
소환시 효과는 없습니다.
필드에서 발동하는 효과는, 필드의 메멘토 몬스터를 하나 파괴하고 그 레벨 합계 이하가 되도록 덱에서 묘지로 메멘토 몬스터를 보냅니다.
덤핑하는 다른 1장의 카드는 무엇을 고려하고 싶은 지에 따라 다릅니다. 보통은 명해융합-메멘토 퓨전을 덤핑하며, 응전의 G를 경계해 마법 발동 타이밍을 늦추고 싶다면 메멘토 영험한 양을 덤핑하는 것도 괜찮습니다. 다만 이 경우 우라라를 포함하는 단발성 무효계 한 번에 기믹이 정지하니 유의합니다.
덤핑하는 다른 1장의 카드는 무엇을 고려하고 싶은 지에 따라 다릅니다. 보통은 명해융합-메멘토 퓨전을 덤핑하며, 응전의 G를 경계해 마법 발동 타이밍을 늦추고 싶다면 메멘토 영험한 양을 덤핑하는 것도 괜찮습니다. 다만 이 경우 우라라를 포함하는 단발성 무효계 한 번에 기믹이 정지하니 유의합니다.
소환시 효과는 없습니다.
필드에서 발동하는 효과는, 필드의 메멘토 몬스터를 파괴하고 덱에서 메멘토 카드를 2장 묘지로 덤핑합니다. 필드의 메멘토 몬스터를 파괴하는 것은 코스트가 아닌 효과 처리인 관계로, 뒷면 수비로 누운 메멘토 몬스터를 파괴할 수는 없습니다. 파괴에 성공했을 때만, 묘지로 2장 보냅니다.
소환시 효과는 없습니다.
필드에서 발동하는 효과는, 필드의 메멘토 몬스터를 파괴하고 덱에서 메멘토 카드를 2장 묘지로 덤핑합니다. 필드의 메멘토 몬스터를 파괴하는 것은 코스트가 아닌 효과 처리인 관계로, 뒷면 수비로 누운 메멘토 몬스터를 파괴할 수는 없습니다. 파괴에 성공했을 때만, 묘지로 2장 보냅니다.
1. 증원: 강한 초동 서치, 드롤&로크 버드를 맞을 위험성, 일반소환권 소모 O
2. 원 포 원: 약한 초동 서치, 응전의 G를 맞을 가능성, 추가 패 코스트 필요, 일반소환권 소모 X
3. 고블린라이더 대수감: 약한 초동 서치, 응전의 G를 맞을 가능성, 필드 개체 필요, 대상 지정 유발 확정 회피기로 사용 가능
Q. 대수감은 메멘토 카드가 아닌데요?
A. 맞습니다. 고블린 몬스터를 꺼내는 카드죠...
1. 증원: 강한 초동 서치, 드롤&로크 버드를 맞을 위험성, 일반소환권 소모 O
2. 원 포 원: 약한 초동 서치, 응전의 G를 맞을 가능성, 추가 패 코스트 필요, 일반소환권 소모 X
3. 고블린라이더 대수감: 약한 초동 서치, 응전의 G를 맞을 가능성, 필드 개체 필요, 대상 지정 유발 확정 회피기로 사용 가능
Q. 대수감은 메멘토 카드가 아닌데요?
A. 맞습니다. 고블린 몬스터를 꺼내는 카드죠...
메인 덱의 여유 공간에는 기본적인 범용과 금지된 일적, 그리고 초동 보조용 카드가 주로 들어갑니다.
엑스트라 덱의 여유 공간은 커스텀 여지가 넓으나, 대부분 액세스코드 토커에 닿기 위한 령사~셀레네 파츠 및 퍼미션을 마련하기 위한 추가 결과물이 들어갑니다. 이렇듯 엑스트라 덱을 취향과 환경에 맞춰 유연하게 재구축할 수 있다는 것 역시 메멘토의 장점이네요.
메인 덱의 여유 공간에는 기본적인 범용과 금지된 일적, 그리고 초동 보조용 카드가 주로 들어갑니다.
엑스트라 덱의 여유 공간은 커스텀 여지가 넓으나, 대부분 액세스코드 토커에 닿기 위한 령사~셀레네 파츠 및 퍼미션을 마련하기 위한 추가 결과물이 들어갑니다. 이렇듯 엑스트라 덱을 취향과 환경에 맞춰 유연하게 재구축할 수 있다는 것 역시 메멘토의 장점이네요.
ⓒdangeun__
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결과: 망함
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