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Brazilian gamedev in Madrid | QA @mercurysteam | Prev. CDPR, 2K, EA, PlayStation | Afíliate a CSVI! | My dumb opinions are my own 🇧🇷🇪🇸🇬🇧🇮🇹 https://lucamacedo.carrd.co
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What an incredible experience it was to see this soundtrack played live. #thewitcherinconcert
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CSVI NEWSLETTER: ¡Estrenamos nuevo volumen de nuestro fanzine! Siempre gratis. Edición física en eventos. Versión digital ya disponible en csvi.itch.io.
La portada del fanzine es una chica trans negra alzando el puño junto a un cocodrilo con gafas entre sus pies. Está rodeada por un aura digital de sindigotchis e interfaces  de usuario.
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Un nuevo LOOP desciende de los cielos 📿

✍️ 2 nuevos números de la revista, LOOP#Religion/Folclore y otro por desvelar
👥 Un equipo de +50 personas
🆕 Un cuaderno devocionario inspirado en los arcanos del tarot

Y mucho, mucho más… Dentro vídeo y link al crowdfunding

🔗 vkm.is/loop5
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Confirmado que es el juego más bonito de la historia, empiezo a ahorrar para un viaje a Hokkaido ya mismo.
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Por dios que ganas le tengo a este juego. Voy a saltar por la ventana encima del cartero mañana.
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#GhostofYotei is now available in New Zealand! 🐺

ghostofyotei.com
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Por dios que ganas le tengo a este juego. Voy a saltar por la ventana encima del cartero mañana.
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COMUNICADO DE LA SECCIÓN SINDICAL DE CSVI-CGT EN MERCURY STEAM
Desde CSVI-CGT queremos informar de las malas prácticas y las condiciones laborales en las que se encuentran les trabajadores de Mercury Steam actualmente.

El último título del estudio, Blades of Fire, no ha cumplido con las expectativas de venta del publisher, y en los últimos meses Mercury ha despedido a un total de 24 empleades.

Mercury justifica 18 de estos despidos alegando que no hay trabajo suficiente, pero mantiene a varios equipos haciendo hasta 50 horas a la semana. 

Debido a esto, pedimos desde nuestra sección sindical de CSVI, desde la CGT, y el comité de empresa de CCOO una explicación de estos grandes cambios que han habido en nuestras condiciones, y seguimos sin obtener respuesta escrita. Después de pasar meses haciendo crunch, esto genera mucha confusión y dudas en la plantilla.

Desde el último lanzamiento, la directiva del estudio ha procedido en estos últimos meses a adoptar varias medidas que consideramos excesivamente restrictivas.

Estas medidas se justifican aludiendo a la situación precaria en la que se encuentran los estudios españoles, y han acabado con la posibilidad de mantener un ambiente de trabajo positivo del que les trabajadores disfrutaban anteriormente. Por un lado, se ha restringido toda comunicación interna no relativa al trabajo, apelando a la profesionalidad, y se ha anunciado que se harán auditorías aleatorias de las comunicaciones entre les empleades.

Este control limita cualquier intento de organización de les trabajadores para hacer frente a la situación.

Además, se ha arrebatado la posibilidad a les trabajadores de disfrutar libremente de sus días de vacaciones en varios meses del año, mientras que se siguen acumulando más jornadas de descanso como retribución por haber hecho crunch mediante la Distribución Irregular de la Jornada. En algunos casos, incluso se ha procedido también a eliminar la posibilidad del teletrabajo, una de las pocas formas de conciliar la vida personal con la laboral en esos periodos. 




Es por esto y más que hemos formado una sección sindical con CSVI-CGT: para poder asegurar nuestros derechos laborales y luchar por mejores condiciones. 

¡Exigimos que cesen los despidos y que se establezcan unas condiciones de trabajo libres de control y crunch!
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Funny thing but in Spanish it definitely is said like that.
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🎤 Shalev lands from Copenhagen; he is a game designer and multimedia artist, with a background that combines commercial and indie.

During his session, he will conduct an honest autopsy of three video game projects, exploring the creative strategies
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🍄IM OPENING COMISSIONS EVERYONE🍄

Message me if you are interested / have questions
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Mañana estaremos haciendo formación sindical y hablando de nuestros derechos junto a les compas de FemDevs. Nos vemos a el martes a las 18h! 💜 🔥
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Desde FemDevs creemos que es necesario tejer redes de colaboración y apoyo con nuestres compañeres de @csvi-cgt.bsky.social, por lo que estamos preparando todes juntes una formación sindical no mixta y online en nuestra comunidad. Será el martes 26 de agosto a las 18h. Anotadlo en la agenda 📝✨
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What an incredible experience it was to see this soundtrack played live. #thewitcherinconcert
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A ver que tal pinta esto, que lo juego mañana!
teamcherry.bsky.social
The countdown is on!

Join us in 48 hours for a special announcement about Hollow Knight: Silksong!

Premiering here: youtu.be/6XGeJwsUP9c
Hollow Knight: Silksong - Special Announcement
YouTube video by Team Cherry
youtu.be
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Hemos podido contar nuestras experiencias y opiniones en este reportaje de eldiario.es que detalla la crisis actual de EREs y cierres masivos de estudios en el país.

Enlace a la noticia: www.eldiario.es/economia/esc...
"Durante la pandemia (...) se creó una burbuja que ahora está explotando.  Las proyecciones no serían exponenciales para siempre y ahora los trabajadores pagamos esa mal previsión por parte de los gestores"
luxludum.bsky.social
It's a crazy week, this year it's also looking to be bigger than ever 😳
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invergestudios.bsky.social
Survive the cursed forest by day - hunt, scavenge, endure.
Defend your people by night - lead, heal, and hold back the darkness.

Peregrino is a survival journey through faith, fear, and the edge of despair.

🛒 Add it to your wishlist: bit.ly/PeregrinoGame

#indiedev #gamedev #indiegame
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geekdadgamer.bsky.social
🎉LUDOCENE LAUNCHED 🎉

So excited (and nervous) to send our game-finder into the world.

Ludocene.com

If you want a better way to find amazing games that rewards experts and is in the hands of players, this is our shot.

Thank you to the 1000's backers and supporters.This is just the beginning.
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knoebel.bsky.social
Raven Software QA union secures a contract with Microsoft after 3 years. The contract inclused a guaranteed wage increases by 10%, eliminate crunch periods and layoff protections.

www.gamedeveloper.com/production/-...
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Hey! I'll be attending #Gamescom and #Devcom in Köln if you see me around say hi!