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@miya827.bsky.social 의 개발계정입니다. (전)C# 게임서버 개발자. 언리얼, 유니티도 취미로 조금만.
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#블친소
#개발자블친소
프로그래밍관련 종합 개발 계정이에요.
직장인 프로그래머고 메인으로 쓰고있는 언어는 C#이에요.
요즘은 언리얼로 게임 코딩을 공부해보고있어요.
(rp)음....
1. 그래도 다다익램입니다. 페이지폴트는 여전히 큰 성능저하를 일으키고, 이건 웹서핑이나 문서작업 뭐 간단한 일을 할때는 체감이 안되는데 게임을 하거나 아트작업이나 프로그래밍같은 걸 할때는 충분히 체감이 될 수 있어요.
December 21, 2025 at 7:06 AM
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윈도우에서 메모리가 부족한지 판단하는 방법

damoang.net/lecture/10790

- 윈도우에서 메모리 부족 여부를 판단하려면 작업관리자보다 리소스 모니터의 페이지 폴트 발생 빈도를 확인해야 함

- 초당 수백 회 이상 발생 시 메모리 부족으로 판단 가능

- SSD 시대에는 HDD 시절보다 메모리 부족의 체감 성능 영향이 감소한 상황

이 글 좋군요. 리소스 모니터 체크는 몰랐었네요
윈도우에서 메모리가 부족한지 판단하는 방법
요즘 메모리 가격이 비싸죠.흔히 다다익램이라고 얘기하지만, 실제로는 메모리가 부족하지 않은 경우가 많습니다.실제로 메모리가 부족한지를 판단하는 방법을 알아보겠습니다.아래는 작업관리자의 성능 탭입니다.작업관리자는 윈도…
damoang.net
December 21, 2025 at 6:40 AM
AI코딩은
이거 코딩을 잘하긴하는데 아직 너무 제한적이다. 기술 스택과 코드 설계 따라서 퍼포먼스 차이가 너무 많이 나는 것 같다. 그래도 제일 잘 되는 환경에서는 좀 '알잘딱'이 되긴 해서 그건 좋더라
December 18, 2025 at 4:24 AM
AWS및 기타 클라우드 시스템들에 대해서

얘네들이 서비스를 쓰기 쉽게 만드는데 좀만 투자를 했으면 서버 개발자들이 그딴 것을 공부하는데 시간을 쓸 필요도 없었을 것이고 개발 효율이 훨씬 올라갔을거라고 생각해요.
December 18, 2025 at 4:13 AM
Reposted by 미야🎮코딩중
아무튼 aws 자격증 응시료만 150딸라고 단계별로 있던가 그래도 이게 잘되던 시절이 있었는데 돈을 누가 내냐… 주니어들…..
December 18, 2025 at 4:07 AM
AI의 알잘딱 비율은 점점 줄어들고 내 지식은 점점 늘어나고 코드도 점점 늘어나니까 만족도가 점점 낮아지고 있어요. 그래도 샘플로 코드 하나 고치고 '이 패턴 전체 파일에 적용해줘'같은 반복작업은 진짜 잘하더라
December 12, 2025 at 8:31 AM
그리고 느끼는게
확실히 코드 양이 방대해질수록 얘가 점점 멍청해진다는거고요
코드가 사람 손을 많이 탈수록 멍청해져요....
앞에건 어쩔 수 없는 한계가 있다고 생각하는데 뒤에건 좀 고쳐지면 좋겠는데
December 11, 2025 at 12:17 AM
Reposted by 미야🎮코딩중
난 급여 들어온날 기준 10일정도 후에 카드값이 빠져나가게 만들어서 10일정도는 제법 통장에 돈이 많다는 느낌을 즐기며 산다
그리고 매달 통장 정리해서 잔고 확인 하는데
카드값 빠져나가기 직전에 정리해서 오홀 돈이 꽤 있는데
이런 기분으로 산다
구라회계의 정형적 표본이다
December 10, 2025 at 11:34 PM
cursor로 웹 코딩하면서 엄청난 체감상 차이를 가져오긴 했지만 그래도 '모델 뭐쓰냐'는 비교적 사소한 문제인 것 같다. 스코어가 잘 나오거나 좋다고 소문난 애들로 매번 갈아타는 식으로 옮겨다니는 건 별로 선호하는 스타일이 아니기도하고...
근데 어느정도 시간이 지나면 전체적으로 모델의 성능이 올라가서 주기적으로 업데이트는 필요할 것 같음.
December 11, 2025 at 12:10 AM
인공지능한테 잘한다잘한다 하면서 어디까지 하나 보니까 TC작성, 깨진 TC 수정, 리팩토링은 진짜 단 하나도 안하네
December 3, 2025 at 8:06 AM
이틀간 책 관련으로 뭐 하려고 알라딘 정보를 뒤지다가 알게된건데 얘네들 아무래도 서지정보 api쓰거나 자동화 되어있거나 그런게 아무것도 없는게 아닌가 의심이.....
December 2, 2025 at 6:32 AM
(근데 딱히 고도화된 해킹 기술에 털렸을 것 같지도 않음...)
November 29, 2025 at 11:03 AM
Reposted by 미야🎮코딩중
왜 자꾸 보안이 털리는 거냐는 글을 봤다.
해킹 기술은 고도화되고 있는데 기업이 보안에 돈을 쓰지 않기 때문입니다...
November 29, 2025 at 10:18 AM
무료티어 이렇게저렇게 착착 조합해서 배포환경 만들면서 요즘은 이렇게 하는구나 신기해하는 중
November 29, 2025 at 9:18 AM
(옆에서 벼락치기 공부 중이라) 강제로 같이 공부 중....
November 29, 2025 at 9:15 AM
Reposted by 미야🎮코딩중
맞아 낮에 언리얼 5.7버젼 소개 웨베나가 열려서 함 참여해서 봤어요.

언리얼 공식 문서만을 학습한 자체 내장 AI 어시가 생겼더라고.
이제 혼자서도 언리얼 막힐때 더 정확한 답을 해줄 곳이 생겼어!
다른 AI들은 막 없는 방법도 있다고 만들어서 알려주거든 ㅡㅡ
November 27, 2025 at 3:53 PM
as any는 결국 제가 한땀한땀 지우고 있습니다... 이거말고도 타입 개판으로 쓴거 많을건데 뭐 그건 천천히 해결해보고
November 27, 2025 at 9:46 AM
Reposted by 미야🎮코딩중
오늘 코딩(유의어: 클로드 갈구기)는 여기서 포기
사유:
November 27, 2025 at 9:27 AM
그리고 틀린거 반복해서 틀리는 건 좀 많이 나아지긴했는데 여전히 남아있는 현상인가보다... 조금씩 경험하는데 내가 코드 직접 수정해서 바로잡아줘도 계속 고집부리는 레벨은 아니라서 쓸만하네 이러고 넘기는.중
November 27, 2025 at 8:46 AM
약간 이게 바이브코딩인가 하면서 한 이틀동안 코드 검토는 대충 훑어만보고 동작체크만하고 대충 코드 다 ok했더니 코드가 엄청난 속도로 불어났다
November 27, 2025 at 8:44 AM
무료티어들을 조합해서 인공지능한테 다 시킨 코드를 배포시켜본 결과.... 못 참을 정돈 아니지만 너무 느리다...
November 27, 2025 at 8:39 AM
근데 커서가 생각보다 너무 일을 잘하니까 약간 위기감 느끼는 중. 이거... 게임회사 탈출해서 뭐 웹 서버 이런쪽으로 가는게 맞나? 일단 그게 나한테 가능은 한가?
November 25, 2025 at 7:25 AM