もっちん
mottin.bsky.social
もっちん
@mottin.bsky.social
三麻八段
October 16, 2025 at 7:19 AM
悩んだからベターに受け被りの打8sとしたけど、受け入れが同じだし7s受けでの平和の価値を見る打2sの方が良さそう
ドラ3や平和ない時は微差だけど打8sとなるのも納得
September 5, 2025 at 2:51 AM
ツモ損あり 抜きドラ1 11巡目 親に危険牌20%勝負での要求打点13000点と書いてあるから強引にオリた方がいいのかな
オリきれるか怪しいのをどう解釈するのか、勉強不足ですね
September 5, 2025 at 2:43 AM
初見では悩みそうでも学んでるからノータイムで切れる
場況に集中したいから手の進め方はできる限り学んだことを引き出すだけに近づけたい
September 1, 2025 at 3:56 AM
はやいけど今月の麻雀
45戦打って-570pt
来月以降頑張ります
August 28, 2025 at 5:48 AM
下の一盃口確定形でもなく受けが2枚減っても2sを切る(基本的に愚形ターツより一盃口を評価するので赤があっても変わらない)
一盃口が2枚受け(自分で1枚使ってて1枚切れたら)の時は例外的に外すとか現麻は基本的な選択の後にすぐ例外を載せてくれてるからネマタさんの選択は慣れたらイメージしやすい
August 27, 2025 at 9:14 AM
手が良いと危険度に関係なく牌を切るが癖になってるから、そろそろ手の進め方は基礎をベースに気にしすぎずに打ってこういうテンパイに近い局面に時間を使えるようになった方が良さそう
August 23, 2025 at 6:34 AM
対面がテンパイ濃厚で押さざる得ない
昨日言ったダンラス親の状況(流局でラス)なのでテンパイしてるなら押して問題ない
AIは点数状況判断が苦手で局期待値の影響が出やすいため上手く使う側が使いこなしたいですね

気にした方がいいのは貼った画像かな
ワンチャンス未満の残ってる筋が47m69mしかないので7mは厳しく見える
(AIも7m選択肢にないくらい危険に感じてる)
August 21, 2025 at 10:27 PM
おさらいしますが2〜3ハン悪悪1シャンテン相当で無筋2378押しは青色・かなり不利な状況で回し打つよりはベタオリで簡単に戦おうよという話ですね

放銃率が高いのは相手のテンパイ(リーチだけでなくテンパイの可能性が高い鳴き)に手が悪く守るべき局面でも攻めて放銃率を高めてるのが現状成績を1番悪化させてます

それに該当しないなら早めにオリるはしないです、ネマタさんも私も基本はアガリが最大の守備と見てるのでね

相手のテンパイ濃厚で画像の押し引きを参考に明らかに攻め有利なら攻め、明らかな守り有利なら守るを簡単な回し打ち以外はシンプルな選択を実践し続けるだけで大丈夫です
August 21, 2025 at 9:05 AM
アガれてもまず2位
下家がツモると3位もありえる局面でほぼ悪形×2の1シャンテンから2無筋攻めるは厳しい

鳳凰卓勝ち越せるレベルの人は玉の間放銃率11%弱に推移しやすいから、せめて11%ちょいくらいになるように守る局面で攻めるのを減らしつつ基礎力を高める方が成績は向上させやすそう(細かな牌効率が上手くなっても成績は向上しにくいので)
August 21, 2025 at 2:05 AM
3m メンピン<3ハン愚形のため両面より赤5mの価値が高い
5m・三色変化で6p残した方が強いので3mで問題なさそう
August 6, 2025 at 11:10 AM
テンパイに近くない局面でなぜそれを切ったのと聞かれてもその場のノリでしかない、1m切る時もあるので(テンパイに近い段階で場況などをしっかり考慮する、他で脳のリソースを使いすぎない)
現実的な正攻法を実戦してるんだが自分の麻雀の捉え方が誰とも合わないので教え子には私の真似はしない方が良いと言ってる
August 6, 2025 at 4:15 AM
オーラスまくれた
August 5, 2025 at 7:58 AM
今月の麻雀
三麻六段に昇段
この垢の打ち方忘れないようにたまに打とう
July 31, 2025 at 12:49 PM
多井さんが7s放銃の画像だけを見たら4sが安全度高そう
ただ実戦での読みを考慮した選択というのはあるので一概に悪いとは言い切れない

自分の画像も結果論1mが正解になったけど日和過ぎじゃないかと言われたら真っ当な言い分に感じるが、自分は実戦での読みから今でも1mが良いと感じてる
June 12, 2025 at 5:43 AM
速度と打点のバランスはだいぶ良くなったから今の調子でネマタさんやAIから学びつつ、ベタオリ以外の守備をしっかり考慮した選択ができるのがこれから重視すべき課題にした方が良さそう
(ネマタさんやAIよりベタオリしてるけど放銃率が高いのは守備を考慮すべき局面で考慮されずに攻めてる部分が大きい)

守備牌を持ちまくれという話ではないことには注意、ネマタさんもAIもシンプルに手を進めて守備の価値が高い局面で攻めすぎず速度・打点・守備を考慮したバランスの良い選択をしてるにすぎない
June 12, 2025 at 1:37 AM
染めでアガリ率が下がる鳴きをする局面が多い
あれだけベタオリするのにテンパイした途端放銃率気にせず攻めすぎる局面が多い
強者やAIがほぼしない選択なので改善できた方が良さそう
June 12, 2025 at 12:56 AM
こういうの打3p・7pとする人に対してどうやって教えるのが1番改善に繋がるのか未だによく分かってない
June 6, 2025 at 12:16 AM
それなりに遭遇する変則形
June 5, 2025 at 12:22 AM
基本の理解度が足りてない、打4s派
June 5, 2025 at 12:04 AM
良形確定だけでなく鳴けるならシャンテン戻してでも面子手の強さ優先
完全1シャンテンのなりやすさと345三色を見て打3p
June 4, 2025 at 1:22 AM
共通の受け入れ3mツモ時に
234m234889p24s東東
この形が強くなるので打3p
ドラ5pだけど三色が崩れる変化なので三色の受け入れを優先が上と見る
June 3, 2025 at 5:01 AM
動画は全員打8mらしいがドラ東が簡単に鳴ける牌に見えないのに5トイツ0メンツの1シャンテンからメンツ手3シャンテンに戻すのは厳しく見えるんでチートイの枚数で打2mが有利に見える
June 3, 2025 at 4:45 AM
1枚目からポン
素直に進めても安手になりそうなのでホンイツ発ドラのマンガンも見ながら進めつつ中盤アガりが厳しくなったら守備の価値を高めて打つのが良さそう
June 1, 2025 at 10:30 PM
こういう形は両面固定した方が良形枚数が多くなるので打6p
June 1, 2025 at 12:14 AM