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@equal0001 のエロアカウント。3DCGでショタとかぽっちゃり女作ってる人です。
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quake系のFPSで感じる共通の欠点なのだが、スピード感に対してマップ構造がやたら入り組んでる上に狭くて思う存分戦えなかったり、敵のサイズが小さくてエイムがめんどくさかったり
absolute insanityはその辺解決してるよなぁ
December 25, 2025 at 5:28 PM
インディーズゲームの漫画は福本に書かせた方が面白そう
December 22, 2025 at 1:01 PM
EDF6買ったけどエピックゲームスのアカウント認証に7-8個ダイアログが出てきて、その後長いチュートリアルが出てくるのはどうなんだ
December 22, 2025 at 9:55 AM
モデリング上手くなるならもっと毎日モデリングせなあかんのやろな
やりたいよ
でも時間がないんだな
December 21, 2025 at 12:18 PM
ボンバーマンはプレイヤーキャラとしてスマブラに参戦できる可能性があったけど、参戦できなかった
惜しい存在だよね
December 17, 2025 at 7:08 PM
サイコポンプみたいなゲーム作りたいけど何も思いつかねぇ~
December 15, 2025 at 6:40 AM
ボンバーマンポータブルのランダムにワープするだけのステージマジでひどいな…
December 11, 2025 at 10:11 AM
プレイヤーキャラとNPC達が共通のシステム(インベントリとか攻撃とか)で動く場合、どういう掛け算の遊びを提供できるだろう
December 11, 2025 at 1:08 AM
ゲーム
報酬をボロボロ短スパンでばら撒くとモチベーションが下がりにくくなるんだけど、それの分かりやすい例の一つがマリオのコインで、ステージ内に大量のコインが置かれてるから楽しいんだよね
ただ、それをオープンワールドゲームとかシビアな世界観のゲームでやると、あまりにもゲームとしての作られた世界過ぎて、興が削がれる部分がある
だから、目立たない報酬とか、その世界感を壊さないような報酬を上手く作ってプレイヤーに配りたいと思う
December 10, 2025 at 11:37 PM
コスパと味を考えるとやっぱりキムチ鍋なんだよなぁ
鶏もも肉がもうちょっと安く手に入ると良いんだが
December 7, 2025 at 10:08 AM
生きるとは何かみたいなことを考えます
金とか家庭とかを持つことよりも何を成したかが重要な気がする
仮に安定した暮らしがあっても平凡なことしかできなかった人生を振り返ると虚しいんだろうなって思う
この世界で自分にしかできない何かを成すってことが決闘であって男であって自尊心であって、それで人は満たされるのではないかとか考える
December 7, 2025 at 12:52 AM
ボンバーマンポータブルはクオリティが低すぎてダメだ…ハドソンはつぶれて当然だ
December 6, 2025 at 8:44 AM
人生ってなんだ?
どうしたら良い人生だったと言えるんだ?
December 6, 2025 at 5:39 AM
マイクラあるある
一人プレイの寂しさを紛らわしたり、建築の目標を作るために村人を放し飼いしてたら、家のベッドを占領されたり、飾りで使ってる樽に群がってたりして嫌な気分になる
December 6, 2025 at 4:08 AM
セールで買った銀牙あんまり面白くないな
なんか無理して読んでる
December 4, 2025 at 4:31 AM
銀牙読んでるけど、なんかすぐ騙されて敵味方が分からなくなって殺し合いするのでイマイチだな
December 2, 2025 at 3:26 PM
ポケGOの話で盛り上がることができない
みんな基本的に自慢話くらいしかできなくて、それすら大して盛り上がらない
ポケモンの話は盛り上がる
みんなゲーフリに不満を抱えてるから大体愚痴話になるけど
November 30, 2025 at 5:17 AM
長年のヘアスタイルが板についてきたのか、ちょっとこぎれいな親父みたいになってきたな
November 28, 2025 at 6:05 PM
blaze&blade
ウィザード男が爺なのマジで悪意の塊だと思う
FFの黒魔導士みたいに可愛くするとか、作中の仮面の男みたいにかっこよくするとかできたはずなのに、何でよりによって爺
November 28, 2025 at 2:14 PM
ファミコンのボンバーマン2見てたら二面から壁抜けする敵が出てくる上に、4面まで火力1のままでひでー
November 20, 2025 at 10:40 AM
モナナナの戦闘システム
めんどくさめなのでレベル上げを自動化しちゃった
November 19, 2025 at 4:36 PM
サタボン買って遊んだけど、一日で遊びつくせるほどボリュームが少なかったんだなぁ
現代でこのクオリティのゲームがフルプライスはキツいかも
November 19, 2025 at 12:21 PM
ボンバーマン
ジェッターズ、クエスト、マックス、ジェネレーションと似たような名前が増えた辺りからもう何が何か分からなくなってしまった
November 19, 2025 at 10:06 AM
マップ上にマーカーみたいなのが出てて、そこに行くとクエストが始まり一連の戦闘やクエストが発生するみたいなの
上手く実現できないかなぁ
November 18, 2025 at 6:01 PM
横スクアクションは戦闘の盤面上で取れる択が少ないからキャラクター毎の個性を出しづらいところがあると思うんだけど、ARPGだともう少し選択肢が広がるな
November 18, 2025 at 5:21 PM