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ゾンビ男も良いな
January 28, 2026 at 6:51 PM
タヌキ系男の子キャラとピエロ系女の子キャラのコンビとか一見異色だけど、良い感じにまとまりそうな予感がしている
January 28, 2026 at 6:40 PM
10分くらいのステージで鍵を1個入手して、ゴールの扉を開けて、次のステージに進むって構成にすると、
大体5分で鍵一個入手。5分でクリアがゴール。になって報酬の与え方としてはあまりにもしょっぱい
プレイヤーにとってはあんまり楽しめない物になると思う

だからもっと刻んで、ゲーム進行を明示する何かを1~2分置きに与える
鍵とか、謎解きとか、アスレチックとか
一本道に近い構造にして、「まっすぐ進んでいるだけで新しい景色に出会うので、ゲーム進行していることが分かる」みたいな構成も全然あり
January 24, 2026 at 3:42 AM
ところでリアル系のホラーゲームを作るにあたって、どうやって報酬を与えるかって問題がある
ゲームプレイに関連してプレイヤーにとって嬉しい物を提供しないとゲームは面白くならない
じゃあホラーゲームの報酬は何かって話
エッチ演出は入れるから、それはプレイヤーにとって報酬になるんだけど、それとは別にゲーム進行を明示する何かが報酬になってくると思う

例えば「鍵を入手した」みたいな演出を入れるとプレイヤーは「ゴールに近づいた」と認識するので、それは報酬として機能するよね
ただ、個人的にこの手の報酬はできるだけ分割してたくさん登場させたいと思っている
January 24, 2026 at 3:39 AM