#ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ
12/21は #白雪姫が米で初公開
1937年の今日 #ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ 制作の世界初となる長編カラーアニメーション映画 #白雪姫 が公開
短編作品しかない時代に約4年の歳月と140万ドル以上の巨費を投じ
作画枚数は25万枚の大作として制作され
公開後は世界で6100万ドル(約3000億円)の収益を上げる大ヒットを記録

音乃葉美夜ちゃん
#歌うま #声優 #VTuber
12/20 YouTube初配信
元声優の美声はいかがですか?
www.youtube.com/live/CM5oYXL...

#今日は何の日 #AIイラスト #AIillustration
December 20, 2025 at 6:26 PM
あとヴィル様たちが訪問した映画スタジオは実際のウォルト・ディズニー・スタジオと外観が同じだし「六本足の給水塔」はスタジオのシンボルとして実在してるしスターたちの手形が並んだエリアも実在するし、なにより『白雪姫』や『バンビ』の手書きセル画とは思えない奥行きあるアニメーションを制作できた理由でもある「マルチプレーン・カメラ」の解説まであってちょっと泣いた
ツイステ世界にもあの名作を作ったウォルトや当時の人々の情熱や功績が伝えられていると分かって嬉しい #とツ
April 24, 2024 at 1:20 PM
今日はウォルト・ディズニーの誕生日ということで、久しぶりに『ワンス・アポン・ア・スタジオ』を観ました。
何度観ても良いですね……。

しかしまだまだ観てないディズニーアニメーション作品あるなぁと。
いつか制覇したいぜ。
December 5, 2025 at 10:14 AM
フォルクスワーゲンとウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオが映画『ズートピア2』公開に合わせてグローバルコラボレーションを開始
フォルクスワーゲンとウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオが映画『ズートピア2』公開に合わせてグローバルコラボレーションを開始
『ズートピア2』では、フォルクスワーゲン車が“ウルフスワーゲン”として劇中に登場 フォルクスワーゲングループジャパン株式会社のプレスリリース フォルクスワーゲン ジャパン(東京都品川区、ブランドディレクター:マーティン  ...
autotimes.jp
December 5, 2025 at 9:12 AM
ジョン・ラセター氏、その後、ピクサーやウォルト・ディズニーのアニメーション・スタジオのトップに登り詰めて、セクハラで追い出さられるなんて(爆)、この時は想像すら出来なかった。

『広島国際アニメーションフェスティバル』は開催期間中 、民宿の大部屋でスタッフ一同寝泊まりしながら、午前中は広島観光とかして、午後からは夏休みの子供達にアニメーションの作り方を教えるワークショップのスタッフをして、夕方からは大会のメインのコンペ作品上映を観る、、、っていう、今から考えると夢のような時間だったなー
February 10, 2025 at 8:45 AM
ウォルト・ディズニーについて、どこで得た知識か忘れたけどあたたかい愛、家族を描きたいみたいな説を聞いたことがあって
ポリコレ問題わっさわっさの時期に
「めでたしめでたしをやめろ」とか「愛が全てに勝つわけないだろ」とかディズニーに対しての意見を見て
それはウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオがやる分野じゃねえんだよ!!!と1人でキレてた覚えがある、なんだこの部外者は
November 6, 2025 at 11:22 AM
おとなになってから初めて見たやつも含めて、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ長編作品63作品(モアナ2まで)のうち31作見てたわ。思ったより見てたし90年代の作品はコンプしていた。昔は金曜ロードショーやNHKでしょっちゅう放送してたから今より気軽に見てたしな~。
March 11, 2025 at 1:18 AM
ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ作品のスクリーンデビュー日をまとめてみました
November 24, 2024 at 4:41 AM
「一流アーティストが語る!Tokyo Anim Uniteで学ぶ新しいスタート」

2025年11月8日と9日、東京のベルサール新宿グランドにて『Tokyo Anim Unite』が開催されました。このイベントは、Blizzard Entertainmentやウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオで活躍してきた3DCGアーティストのヨーヘイ氏が立ち上げたもので、今年が2回目の開催となります。 イベントの目的と意義 『Tokyo Anim…
「一流アーティストが語る!Tokyo Anim Uniteで学ぶ新しいスタート」
2025年11月8日と9日、東京のベルサール新宿グランドにて『Tokyo Anim Unite』が開催されました。このイベントは、Blizzard Entertainmentやウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオで活躍してきた3DCGアーティストのヨーヘイ氏が立ち上げたもので、今年が2回目の開催となります。 イベントの目的と意義 『Tokyo Anim Unite』は、アーティスト同士が世代や国境を超えて交流できる機会を創出することを目的としています。特に、映像・ゲーム・アート分野で活動する学生や若手クリエイターが、トッププロフェッショナルと出会う場として位置づけられています。主幹のワコムの井出信孝氏は、アメリカの「ライトボックス」イベントの影響を挙げ、ポートフォリオを通じてクリエイター同士が繋がる重要性を語りました。 新たなキャリアのための交流の場 『Tokyo Anim Unite』では、アニメーションマーケットの拡大に伴い、新しい才能が求められていることを受けて、業界の第一線で活躍するクリエイターが多く招聘されました。デイビッド・ハン氏や東條あずさ氏などが講演し、彼らのキャリアの構築過程を紹介しました。これにより、若手アーティストは国際的なフィールドでの機会をつかむためのヒントを得ることができます。 実践的なフィードバック 会場にはさまざまなブースが並び、参加者は自身のポートフォリオを持ち寄り、現役クリエイターからフィードバックを受けることができました。ここでは、中学生の参加者も現場で必要なスキルやソフトウェアについて積極的に質問していました。 スタジオのプレゼンテーションとポートフォリオレビュー 白組によるスタジオプレゼンテーションでは、作品過去の作品が紹介され、参加者からは関心が寄せられました。また、予約制のポートフォリオレビューでは、グローバルな視点からのキャリア形成に関するアドバイスが行われました。 アート制作のリアルタイム体験 期間中には、リアルタイムでフィギュアドローイングセッションやライブアートパフォーマンスも実施され、参加者はアート制作の過程を直接観察できました。特に3DCG制作技術を学びたいクリエイターにとっては、貴重な学びの場となりました。 最後に 『Tokyo Anim Unite』は、アニメやゲーム業界でクリエイターとしてのキャリアを目指す人々にとって、必見のイベントです。世界で活躍するクリエイターとの交流を通じて、自身のスキルを磨き、新たな挑戦への足がかりとする貴重な機会となりました。次回以降の開催にはぜひ足を運んでみてください。 🧠 編集部より: Tokyo Anim Unite 2025についての補足説明 2025年11月8日・9日に開催される「Tokyo Anim Unite」は、アニメ、ゲーム、映像業界に関心を持つクリエイター志望者にとって貴重な機会を提供します。ここでは、各方面から集まったプロフェッショナルたちとのネットワーキングの場が設けられる他、ポートフォリオレビューやワークショップも開催されます。特に、著名なクリエイターが講演やパフォーマンスを行うことで、参加者は業界のトレンドや技術を直接学ぶことができます。 背景と豆知識 「Tokyo Anim Unite」は、アメリカで行われている「ライトボックス」イベントをモデルにしており、クリエイター間の交流を促進することを目的としています。このようなイベントは、業界での成功を目指す多くのクリエイターたちにとって、他者からフィードバックを受けたり、新たなコネクションを形成したりする良い機会となります。 参加のメリット プロのフィードバック: 参加者は、自分のポートフォリオや作品を実際に業界で活躍しているプロから見てもらえる貴重なチャンスです。 最新情報の取得: 講演やワークショップを通じて、最新のトレンドや技術を学ぶことができ、自己のスキルを磨く手助けとなります。 人脈の形成: 同じ志を持つ仲間や業界の専門家との交流を通じ、将来のキャリアにつながる場合も多いです。 リンク Tokyo Anim Unite公式サイト 白組公式サイト 次回の開催に向けて、興味のある方はぜひ情報をフォローし、参加を検討してみると良いでしょう。アートやクリエイティブなキャリアを描く上で、必見のイベントです。 キーワード: クリエイター交流 Tokyo Anim Unite をAmazonで探す 3DCG をAmazonで探す ポートフォリオレビュー をAmazonで探す ※以下、出典元 ▶ 元記事を読む
inmobilexion.com
November 18, 2025 at 9:09 AM
【出来事】
1923(大正12)年10月16日、 アメリカ・カリフォルニア州で総合エンターテインメント会社「ウォルト・ディズニー・カンパニー」が創設された。

設立当初はウォルト・ディズニーとロイ・O・ディズニーの共同経営でスタートし、主にアニメーション映画の制作事業を展開しており、ウォルト・ディズニー氏自身がミッキーマウスの初代声優を務めていた。
アニメーション事業が軌道に乗り、後にテーマパーク事業やメディア産業へ参入し今日では名だたる企業(PIXARや20世紀スタジオ、ABC、ESPNなど)を傘下に置く巨大メディア・エンターテイメント会社となっている。

#今日は何の日
October 15, 2024 at 10:03 PM
モアナと伝説の海2ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオによるミュージカル・アニメーション「モアナと伝説の海2」では、3年ぶりに再会したモアナとマウイが、船乗りらしからぬ仲間たちとともに新たな航海に出る。先祖の言葉を聞いたモアナは、 - 鬼岩正和
大海原がまた新たな物語を紡ぎ始める――

三年前、あの輝く海と情熱的な冒険に胸を打たれた少女、モアナは、今や故郷モトゥヌイ島のリーダーとして、その優しさと強さを持って島民たちを導いている。しかし、...
モアナと伝説の海2ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオによるミュージカル・アニメーション「モアナと伝説の海2」では、3年ぶりに再会したモアナとマウイが、船乗りらしからぬ仲間たちとともに新たな航海に出る。先祖の言葉を聞いたモアナは、 - 鬼岩正和
大海原がまた新たな物語を紡ぎ始める―― 三年前、あの輝く海と情熱的な冒険に胸を打たれた少女、モアナは、今や故郷モトゥヌイ島のリーダーとして、その優しさと強さを持って島民たちを導いている。しかし、...
cururin.com
February 19, 2025 at 1:32 AM
Steven Paul Jobs

Appleの共同創業者の一人であり、同社のCEOを務め、一切の妥協を許さないカリスマ的変革者として知られる。NeXTやピクサー・アニメーション・スタジオの創業者でもあり、ウォルト・ディズニー・カンパニーなどの役員を歴任した。AppleⅡなどによりパーソナルコンピュータ(パソコン)の概念を市場に普及させ、iPodとiTunes及びiTunes Storeによって音楽業界に変革をもたらし、iPhoneおよびiPadを世に送り出したと評された

スティーブ・ジョブズ Wikipedia
スティーブ・ジョブズ - Wikipedia
ja.m.wikipedia.org
October 5, 2024 at 1:00 PM
フォルクスワーゲンとウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオが映画『ズートピア2』公開に合わせてグローバルコラボレーションを開始
フォルクスワーゲンとウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオが映画『ズートピア2』公開に合わせてグローバルコラボレーションを開始
『ズートピア2』では、フォルクスワーゲン車が“ウルフスワーゲン”として劇中に登場 フォルクスワーゲングループジャパン株式会社のプレスリリース フォルクスワーゲン ジャパン(東京都品川区、ブランドディレクター:マーティン  ...
entamerush.jp
December 5, 2025 at 10:06 AM
【続編】『ズートピア2』、2025年11月26日に全米公開が決定
news.livedoor.com/article/detail…

続編について、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオは「本当に楽しい、エキサイティングな新キャラクターと前作のキャラクターが今まで観たことのない形で出てくることになります」と明かしていた。
February 8, 2024 at 5:20 AM
『Moana 2』グローバル興行成績が10億ドルを突破

https://www.magmoe.com/2087079/entertainment-news/2025-01-20/

ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ 2025.01.20 15:28 2024年11月27日に公開された『Moana 2』(邦題『モアナと伝説の海2』 2024年12月6日公開)が、世界興収で10億ドルを突破しました。現時点での興行成績はアメリカ国内が4億5513万ドル(44%)です。2024年のディズニー公開作品としては、『Inside Out 2』、『Deadpool & …
『Moana 2』グローバル興行成績が10億ドルを突破
ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ 2025.01.20 15:28 2024年11月27日に公開された『Moana 2』(邦題『モアナと伝説の海2』 2024年12月6日公開)が、世界興収で10億ドルを突破しました。現時点での興行成績はアメリカ国内が4億5513万ドル(44%)です。2024年のディズニー公開作品としては、『Inside Out 2』、『Deadpool & Wolverine』に続く3作品目の10億ドル突破です。なお、2024年の全スタジオ公開作品で10億ドルを突破したのはこの3作品のみです。 LINK: ‘Moana 2’ Hits $1 Billion To the fans around the world, the ocean of love you’ve shown Moana 2 has put wind in our sails and gone so far beyond anything we could have imagined. On behalf of Disney Animation, our cast & crew & everyone who brought this film to life, thank you. (🎨: Director, Jason Hand) pic.twitter.com/NkDF3IQf8a— Disney Animation (@DisneyAnimation) January 19, 2025 ちなみに『Mufasa: The Lion King』に関しても快進撃が続いており、アメリカ国内で2億ドルを突破。グローバルでも5億8800万ドルを突破しており、リクープラインは突破できそうです。 “Mufasa: The Lion King” notched $11.9 million over the weekend and will gross an estimated $15.5 million through Monday. After
www.magmoe.com
January 20, 2025 at 7:15 PM
東京ディズニーリゾートのことなんて好きにならなきゃよかったと思う日々が続いておりますが、少なくともウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオが100年以上に渡って築き上げてきたエンターテインメントの魂を好きになったことに後悔はない
November 21, 2024 at 11:56 AM
というか、ディズニー・アニメーション・スタジオとピクサーは、ウォルト・ディズニー・カンパニー アニメーション製作部門の「ディズニー部」と「ピクサー部」と考えるのが妥当です。アニメ部門ではさらにマーベル・スタジオもありますね。 それぞれが独立した企業なのと、、得意分野が違いますから。
日本で言えば、アニプレックス傘下のA-1 PicturesとCLOVER WORKSの違いと思えばいいかと。
May 30, 2023 at 4:44 PM
一応れっきとしたウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ制作作品である映画『ダイナソー』、恐竜🦖大好きっコだった幼少期の自分は主人公アラダーたちの新たな楽園を目指す物語の内容にも、DVDに収録された映画の制作過程を追った舞台裏にも感心して楽しんでた記憶があるんですが、いかんせん作品としてのインパクトは🇺🇸のディズニーパークにタイイン用アトラクションができたくらいで関連する新作とか無いんで知らない人が多いのも仕方ないかなって…😭
February 5, 2025 at 11:20 AM