#オブジェクトマスク
今回アップデートされたAdobe #premiere の新機能 #オブジェクトマスク 使って作ってみた #国旗損傷法 #高市早苗 #高市やめろ
October 31, 2025 at 6:29 PM
#AdobeMAX で発表されたPremiereの新機能を徹底解説!
待望の神機能「オブジェクトマスク」!
ワンクリックで被写体を簡単にマスク選択、トラッキングも高精度&爆速!
詳しくYouTube動画でご確認ください!!
シェアいただけると喜びます🤯!!
(現在はまだPrベータ版のみの機能です)
youtu.be/0Y3eWa66bFI
October 29, 2025 at 2:28 PM
私もやってる〜クイックマスク1クリック科!あとオブジェクトツールにキー押してる間だけなる設定とかバチバチ仕込んでる、左手デバイスに。
October 29, 2025 at 2:54 AM
ニッチな手法な自覚ありましたが参考になったならよかったです~🙌スマートオブジェクトとパスとベタ塗りレイヤ&マスクとパペットワークが無いとろくに絵が描けません😂
クリスタにもスマートオブジェクト的なやつあるんですね!でも再編集しづらいのは困るなー…リンク配置的な感覚ですかね?
August 26, 2025 at 12:08 PM
やったー反応頂けて嬉しいです🙌
ですです、パーツが重なる場合はフォルダを分けていて、フォルダにマスクかけてます
これとかそんな感じで描いてました、刀が体の上にあって、刀の上に右手があるけど手は体と一緒に描いてるので、指が被ってるところは刀のフォルダをマスクで強引に消してます
スマートオブジェクトにしちゃうっていうのもよくやります(刀の作画部分を使いまわすので…)
August 26, 2025 at 10:39 AM
今日のGitHubトレンド

facebookresearch/segment-anything
このリポジトリは、Meta AI Researchが開発した、プロンプトに基づいて画像内のオブジェクトを高品質にセグメント化する汎用モデルSegment Anything Model (SAM) の研究成果、コード、関連リソースを公開することを目的としています。
点やボックスなどの入力からオブジェクトマスクを生成します。
また、画像と動画に対応した次世代モデルSAM 2についても案内しています。
GitHub - facebookresearch/segment-anything: The repository provides code for running inference with the SegmentAnything Model (SAM), links for downloading the trained model checkpoints, and example notebooks that show how to use the model.
The repository provides code for running inference with the SegmentAnything Model (SAM), links for downloading the trained model checkpoints, and example notebooks that show how to use the model. - fa
github.com
July 18, 2025 at 11:17 AM
サイバーリンクが新機能を追加、動画制作はさらなる進化を遂げる#サイバーリンク#動画編集#PowerDirector

サイバーリンクの「PowerDirector 365」に、新たにAIによるオブジェクトマスク機能が追加されました。これにより、動画内の特定部分にだけエフェクトを適用することが可能になり、編集がより直感的で効率的に行えるようになります。
サイバーリンクが新機能を追加、動画制作はさらなる進化を遂げる
サイバーリンクの「PowerDirector 365」に、新たにAIによるオブジェクトマスク機能が追加されました。これにより、動画内の特定部分にだけエフェクトを適用することが可能になり、編集がより直感的で効率的に行えるようになります。
news.3rd-in.co.jp
July 8, 2025 at 3:04 AM
臣くんは表情筋がシムズ向きではないので、いっそマスクで顔の下半分隠して貰えばと思ったけど、フィット感の問題で撮る角度が限られるな……そして昔作ったコロコロが活躍して嬉しい。ちゃんと待機状態のオブジェクトもある。
#sims4
June 9, 2025 at 9:17 AM
「クリックで画像を自由に編集!」

📌 概要 「Inpaint Anything」は、Segment Anything Model(SAM)を基盤にした革新的な画像編集ツールです。ユーザーは簡単に対象物をクリックすることで、除去・修復・置換が可能です。 主な機能として、クリックしたオブジェクトを自動でマスクし、自然に修復する「クリック&フィル」、削除した部分を滑らかに埋める「Remove Anything」、テキストプロンプトを用いて生成AIで穴を埋める「Fill Anything」、そして背景のみを新しいシーンに置き換える「Replace Anything」があります。…
「クリックで画像を自由に編集!」
📌 概要 「Inpaint Anything」は、Segment Anything Model(SAM)を基盤にした革新的な画像編集ツールです。ユーザーは簡単に対象物をクリックすることで、除去・修復・置換が可能です。 主な機能として、クリックしたオブジェクトを自動でマスクし、自然に修復する「クリック&フィル」、削除した部分を滑らかに埋める「Remove Anything」、テキストプロンプトを用いて生成AIで穴を埋める「Fill Anything」、そして背景のみを新しいシーンに置き換える「Replace Anything」があります。 このツールは、直感的な操作で専門知識がなくても画像編集が可能で、オープンソースとして他プロジェクトへの拡張性も持っています。SAMの精度と生成AIの柔軟性により、高度な画像修復を手軽に実現する新たなアプローチを提供しています。 📖 詳細 この記事は「Inpaint Anything」について詳しく説明しています。このツールは、Segment Anything Model(SAM)と画像インペインティング技術を組み合わせ、直感的な操作で画像のオブジェクトを削除、修復、置換することができます。 主な機能と特徴 クリック&フィル: ユーザーが対象物をクリックすると、SAMが自動でマスクを生成し、自然に埋めます。手動マスク作成は不要です。 Remove Anything: クリックしたオブジェクトを削除し、周囲に合わせて穴を埋めます。 Fill Anything: 除去後にテキストプロンプトを入力すると、生成AIを使って指定内容で穴を埋めます。例えば、「花を追加」と入力します。 Replace Anything: 選択したオブジェクトを残しつつ、背景だけを新しいシーンに置き換え可能です。 技術的ポイント マスクフリーのインペインティング: SAMの高精度なセグメンテーションにより、直感的な操作が可能です。 多様な生成AIとの連携: テキストプロンプトによる柔軟な画像生成ができます。 応用と利点 直感的な画像編集: 専門知識がなくても簡単に修復や編集が可能です。 新規プロジェクトへの拡張性: オープンソースで公開されており、他のプロジェクトへの応用も容易です。 まとめ 「Inpaint Anything」は、SAMのセグメンテーション能力と生成AIの柔軟性を掛け合わせ、クリック操作で高度な画像編集を実現する新しいアプローチです。このツールにより、手間のかかるマスク作成が不要になり、さらに多機能な画像編集が可能になります。 参照文献: Yu, T. et al. (2023). Inpaint Anything: Segment Anything Meets Image Inpainting. 🧭 読みどころ 「Inpaint Anything」は、直感的なクリック操作で画像の修復や編集を可能にする新技術です。SAMの高精度なセグメンテーションと生成AIの組み合わせにより、マスク作成が不要で、誰でも容易に画像を編集できます。特に、豊富な生成AIによる柔軟な画像修復が魅力です。このアプローチは、画像編集のハードルを下げ、新しいプロジェクトにも応用しやすい利点があります。 💬 編集部メモ この記事では、「Inpaint Anything」の革新的な機能について紹介されています。特に、"クリック&フィル"機能が印象的で、これにより画像編集がより直感的に行える点が魅力です。私たち編集部としても、この技術が持つ将来の可能性と、誰でも簡単に編集できるようになることの重要性を強く感じています。 皆さんも、ぜひこの新しい画像編集パラダイムを試してみて、その便利さを体験してみてください。 ※以下、投稿元 ▶ 続きを読む
inmobilexion.com
May 31, 2025 at 8:33 AM
「クリック一つで画像を自在に編集!」

📌 概要 「Inpaint Anything」は、Segment Anything Model(SAM)と画像インペインティング技術を組み合わせた画期的な画像編集ツールです。ユーザーは画像上のオブジェクトをクリックするだけで、高度な除去・修復・置換が可能になります。主な機能には、対象物をクリックして自動的にマスクを生成する「クリック&フィル」、オブジェクトを削除する「Remove Anything」、テキストプロンプトに基づいて新しい内容を追加する「Fill Anything」、および背景を新しいシーンに置き換える「Replace…
「クリック一つで画像を自在に編集!」
📌 概要 「Inpaint Anything」は、Segment Anything Model(SAM)と画像インペインティング技術を組み合わせた画期的な画像編集ツールです。ユーザーは画像上のオブジェクトをクリックするだけで、高度な除去・修復・置換が可能になります。主な機能には、対象物をクリックして自動的にマスクを生成する「クリック&フィル」、オブジェクトを削除する「Remove Anything」、テキストプロンプトに基づいて新しい内容を追加する「Fill Anything」、および背景を新しいシーンに置き換える「Replace Anything」があります。特に、マスク不要のインペインティングや多様な生成AIとの連携により、直感的かつ柔軟な編集が実現されており、誰でも簡単に使用できる利便性があります。 📖 詳細 「Inpaint Anything」について 概要 「Inpaint Anything」は、Segment Anything Model(SAM)と画像インペインティング技術を融合した、直感的な画像編集ツールです。ユーザーはクリックするだけで、対象物の除去や修復、置換が可能です。 主な機能と特徴 1. クリック&フィル 画像の任意のオブジェクトをクリックすることで、SAMが自動でマスクを生成し、自然に穴を埋めます。手動マスク作成は不要です。 2. Remove Anything クリックしたオブジェクトを削除し、周囲のコンテキストに合わせて適切に埋めます。 3. Fill Anything オブジェクト除去後、テキストプロンプト(例: 「花を追加」)を入力すれば、生成AIが指定した内容で穴を埋めます。 4. Replace Anything クリックで選択したオブジェクトを残し、背景だけを新しいシーンに置き換え可能です。 技術的ポイント マスクフリーのインペインティング: SAMの精度の高いセグメンテーションにより、マスク作成なしで直感的に編集できます。 多様な生成AIとの連携: テキストプロンプトを使用することで、柔軟な画像生成が可能です。 応用と利点 直感的な画像編集: 専門知識がなくても簡単に修復や編集ができます。 新規プロジェクトへの拡張性: オープンソースとして提供され、他のプロジェクトへの応用も容易です。 まとめ 「Inpaint Anything」は、SAMのセグメンテーション能力と生成AIの柔軟性を駆使して、クリック操作のみで高度な画像編集や修復を実現します。直感的かつ多機能なアプローチにより、従来の手間を省いた新しい形の画像編集を可能にしています。 参考文献 Yu, T. et al. (2023). Inpaint Anything: Segment Anything Meets Image Inpainting. ArXiv: 🧭 読みどころ 「Inpaint Anything」は、画像編集に革命をもたらすツールで、ユーザーがクリックするだけでオブジェクトの除去や修復が可能です。SAMのセグメンテーション技術を活用し、マスク作成の手間を省く直感的な操作性が特徴です。誰でも簡単に使えるため、プロジェクトの拡張性も高く、生成AIとの連携で無限の可能性が広がります。これにより、画像編集が身近なものとなります。 💬 編集部メモ この記事を取り上げた理由は、「Inpaint Anything」がもたらす直感的な画像編集の可能性に感銘を受けたからです。特に、「マスク作成の手間を省き、クリック操作だけで高度な画像修復・編集を実現できる」との一節が印象に残りました。技術の進化により、専門知識がなくても誰もが画像編集できる時代が来たことを考えると、非常にワクワクしますね。皆さんもぜひ、新しい画像編集の世界を体験してみてください。 ※以下、投稿元 ▶ 続きを読む
inmobilexion.com
May 31, 2025 at 8:33 AM
失敗作をリメイク、マスク、、、医療用マスクになるのって、、、まぁ眼帯の左右逆転あるあると同じくらいの確率なんやろ?フォトレタッチで女の子を修正→ピクターで。オブジェクト消去はピクターよりレタッチソフト。消しムラなくて綺麗✨最近気が付いたw
#AIイラスト
May 21, 2025 at 3:08 AM
透過オブジェクトのマスクを書き出すとき面倒だからマテリアルなしにして書き出していたけど、もしかしてRGB一色マテリアルにしたほうが良い?
May 4, 2025 at 5:27 PM
ほぼほぼ逆光だったため段階露光5枚連写をLrCでHDR合成。それでも暗く単純に露光量を上げると空が白飛びするからマスクの自動認識を試すも被写体と背景では認識できず、空とオブジェクト認識では一部の枝がマスクされない。

マスク自動認識もまだ今一歩というところであるなあ。
April 7, 2025 at 6:41 AM
マストドンにも出したけど
アベノマスクとかいう廃品が配られたときに作った、オブジェクトとしての
#検察庁法改正案に抗議します のマスクと、マルジェラの白タグ縫い付けたマスク、あまりにカビまくっているのでここに写真供養して捨てちまおうと思います
March 26, 2025 at 12:36 PM
ただ、マスクの形状とアルファ値をオブジェクトととして再利用する知見が高まったので、CSS無しでかなり色々描画できるようになった自信ある
March 18, 2025 at 1:23 AM
3Dと線画が重なってて手前のオブジェクトをマスクする時に便利そう
March 13, 2025 at 5:52 AM
そういや今読んでるデザインの指南書、フォトショでパスを使って画像を切り抜くとか書いてて震えてる。え、オブジェクトを切り抜くで範囲指定して、マスク使って微調整すればいいやん……?いちいちパスを対象に沿わせて切り抜く……?いや、前使ってたフリーソフトではそうしてたけれど。めっちゃ古い本かと思ったら発行は2021年だしな??
February 11, 2025 at 7:25 PM
漫画機能でオブジェクトとベクターとマスクの概念と邂逅して線が制御不能の生き物みたいにみょんみょん動く度に奇声あげながら見守るしかない無力さを噛み締めている。
February 5, 2025 at 1:38 PM
恒例精霊(たまにデイリーで出るあの精霊)の近くに2つ、陸レースに向かう方の左側にある辰マスクだかを飾ってるオブジェクトの裏に1つ、スケートリンク下にも何個かあったよ!精霊にお辞儀(アヌ以外、4つ)は多分やってるかな?
January 27, 2025 at 6:22 PM
勤め先にて。
「マスクあったー!」
私(隠しオブジェクトでもあったのかな…)
「ロッカーに落ちてた!」
私(リアルマスクの話だった…)
December 3, 2024 at 2:34 AM
オブジェクトが反映されてないけど確かにカンカンしてる

そして、謎マスク(:3[____]
December 2, 2024 at 2:00 PM
Unityでファミコンのスプライト表示制限を再現しました😀

描画用のオブジェクトに8行のマスクオブジェクトを仕込んで
スプライトが9列以上並んだらマスクを有効化する感じですね。

(ただ、実際はゲーム側で点滅処理を入れたりするので
最終的にはこういう見え方にはならないとは思います😓)
November 27, 2024 at 11:50 PM
Day70
ズボンはマスク→分割、シャツはオブジェクト&チューブで作成。チューブのほうがきれいにできそう。ズボンも作り直すか?
雨で頭がいたいので今日はもう寝ることにする。
November 26, 2024 at 1:52 PM
とりあえずソーサラーにしとこうかの後頭装備が迷走してですね;
フード→後ろ髪→マスク→サークレット→色違いマスクみたいな感じで日替わりになってましたw
撮影にわざわざロケーションまで選んでいただいてありがとうございます🙏✨夕暮れの仮面舞踏会的な🤗
今作はオブジェクトの材質表現にこだわってる感じですね👁

色違いマスクはプレゼントでいただいたのですが、内政放置したままなにやってんですか公妃様っていう😂
November 10, 2024 at 2:23 AM