ネットワークを切断して起動して、その後ネットワークを接続、で その後問題があるソフト以外を立ち上げる 流れをするしかないかな・・・・困ったなぁ
ネットワークを切断して起動して、その後ネットワークを接続、で その後問題があるソフト以外を立ち上げる 流れをするしかないかな・・・・困ったなぁ
2/3のページを描きなおしになってとんでもない1週間でした…
2/3のページを描きなおしになってとんでもない1週間でした…
Xでも繋がっているFFさんにご連絡があります。
現在不具合やエラーが起きていて、全くポストの送受信、リプ返、いいねができない(赤くならない)など
バグが起きています😢
明朝は復旧してるといいのですが…
今夜は諦めて寝ることにします😭
#X不具合
#送受信エラー
#Xバク
データの小包、パケット
「コンピュータがネットワーク上でやり取りするデータは、『パケット』と呼ばれる小さな塊に分割されて送られます」と佐藤さんは説明した。健一は、大きな荷物を小さな小包に分けて送るイメージを頭に描いた。「なぜわざわざ分割するのですか?」と尋ねると、佐藤さんは「一度に大きなデータを送ろうとすると、回線が混雑したり、途中でエラーが起きた場合に全て送受信し直す必要があったりするからです」と答えた。
データの小包、パケット
「コンピュータがネットワーク上でやり取りするデータは、『パケット』と呼ばれる小さな塊に分割されて送られます」と佐藤さんは説明した。健一は、大きな荷物を小さな小包に分けて送るイメージを頭に描いた。「なぜわざわざ分割するのですか?」と尋ねると、佐藤さんは「一度に大きなデータを送ろうとすると、回線が混雑したり、途中でエラーが起きた場合に全て送受信し直す必要があったりするからです」と答えた。
同様の夢、私の場合普段なら「やっぱりすごく高い!」「思った程でもない」といういずれかの感想につながる結果が即返ってくるんだけど、多分そこからの展開を構築するリソースがなくて処理落ちしていた。
同様の夢、私の場合普段なら「やっぱりすごく高い!」「思った程でもない」といういずれかの感想につながる結果が即返ってくるんだけど、多分そこからの展開を構築するリソースがなくて処理落ちしていた。
例えば4バイトデータ送信コマンド送信後に128バイトのデータを受信する場合、132バイト(4+128)を送信バイト長、もしくは受信バイト長に指定しなければならない。
この時点で送受信データ長を個別に指定する必要が全くない(どちらかが0でも問題ない)はずなのだが、異なる送受信データ長を指定すると実行時エラー (Assertion failed) が出るので、結局同じ値を指定しなければならないという。何なのこれ。
mbed-ce.github.io/mbed-os/clas...
例えば4バイトデータ送信コマンド送信後に128バイトのデータを受信する場合、132バイト(4+128)を送信バイト長、もしくは受信バイト長に指定しなければならない。
この時点で送受信データ長を個別に指定する必要が全くない(どちらかが0でも問題ない)はずなのだが、異なる送受信データ長を指定すると実行時エラー (Assertion failed) が出るので、結局同じ値を指定しなければならないという。何なのこれ。
mbed-ce.github.io/mbed-os/clas...
ぶるーとぅーすのデータ転送速度だとおっっっっっっそ!!!!!
物理接続より無線接続の方が転送速度は遅いのはそりゃ当然なんだけど、物理接続による転送はドライバだかなんだかの相性が最悪なのでしょうがない……
パソコンが固まるくらいなら亀の歩みでとしっかり送受信の進捗が進むほうがマシ
ぶるーとぅーすのデータ転送速度だとおっっっっっっそ!!!!!
物理接続より無線接続の方が転送速度は遅いのはそりゃ当然なんだけど、物理接続による転送はドライバだかなんだかの相性が最悪なのでしょうがない……
パソコンが固まるくらいなら亀の歩みでとしっかり送受信の進捗が進むほうがマシ
・仕事帰りの日課になってたおさおこ使ってもおさおこ産のポケモンが1匹もポップせず
・そもそも野生が1球投げただけで「野生の◯◯は逃げ出した!」って文章が出て速攻で逃げる
・フレンドにギフト送る時、またはギフト開ける時にエラーとか「UNSET」という文字が出て1回じゃ送受信出来ない
これ絶対今日から始まったファンシーフレンズイベからのバグだろ!!
だって昨日というか今朝までなんともなかったもん!
ナイアン詫び石はよ!!
#ポケモンGO
・仕事帰りの日課になってたおさおこ使ってもおさおこ産のポケモンが1匹もポップせず
・そもそも野生が1球投げただけで「野生の◯◯は逃げ出した!」って文章が出て速攻で逃げる
・フレンドにギフト送る時、またはギフト開ける時にエラーとか「UNSET」という文字が出て1回じゃ送受信出来ない
これ絶対今日から始まったファンシーフレンズイベからのバグだろ!!
だって昨日というか今朝までなんともなかったもん!
ナイアン詫び石はよ!!
#ポケモンGO
エラー起こして送受信できないですね
ロスワ運営ととあるやりとりしてるので困るんですよね
エラー起こして送受信できないですね
ロスワ運営ととあるやりとりしてるので困るんですよね
本部からは、Outlookのアドレス帳を引き継げませんとアナウンスされていたが、ググったら普通にCSVでエクスポート→インポートできた。
とはいえ、メアドなしで名刺がわりにカードだけ残してる取引先とかは、メアドがないデータがあるとエラーが出ていた。
多分700人分そこまで個別対応してらんないからバサっと切ってるんやろなw
本部からは、Outlookのアドレス帳を引き継げませんとアナウンスされていたが、ググったら普通にCSVでエクスポート→インポートできた。
とはいえ、メアドなしで名刺がわりにカードだけ残してる取引先とかは、メアドがないデータがあるとエラーが出ていた。
多分700人分そこまで個別対応してらんないからバサっと切ってるんやろなw
自分で自分のアドレスへ送受信しても正常なので、こちらサーバーやメール設定には問題なし!
制作費を先にもらっているので、騙されたとか勘違いされてもイヤ。。。
何とか連絡が取れないものか🤔
メールに電話番号を書いているので、電話をしてきてくれるかショートメールでも送ってくれると助かるんですけどねぇ・・・
Gmailは以前から送受信にエラーが出やすいので対策していましたが、iCloudも起こるとは💦💦
自分で自分のアドレスへ送受信しても正常なので、こちらサーバーやメール設定には問題なし!
制作費を先にもらっているので、騙されたとか勘違いされてもイヤ。。。
何とか連絡が取れないものか🤔
メールに電話番号を書いているので、電話をしてきてくれるかショートメールでも送ってくれると助かるんですけどねぇ・・・
Gmailは以前から送受信にエラーが出やすいので対策していましたが、iCloudも起こるとは💦💦
脳内イメージを念写する際の送受信中に予期せぬエラーが発生し、「身長を低く見せる忍術使いの土井先生 on the stage」になってしまった。
せっかくなので上げちゃう。
脳内イメージを念写する際の送受信中に予期せぬエラーが発生し、「身長を低く見せる忍術使いの土井先生 on the stage」になってしまった。
せっかくなので上げちゃう。
x.com/NSFVoyager2/status/18...
x.com/NSFVoyager2/status/18...
1検証条件のたびに毎回BPを消し&最大70個のBP設置と設定して。
1fごとに挙動を確認し。
結果からエラー条件の仮説を立て、また検証し、可能性を潰し。
(結果として計20種の検証条件をやった)
――そして、エラー条件が紐解けそうな線形な式が出てきた!
#PSO2NGS
1検証条件のたびに毎回BPを消し&最大70個のBP設置と設定して。
1fごとに挙動を確認し。
結果からエラー条件の仮説を立て、また検証し、可能性を潰し。
(結果として計20種の検証条件をやった)
――そして、エラー条件が紐解けそうな線形な式が出てきた!
#PSO2NGS
主たる原因はメール送受信エラーによる相互の連絡トラブルとなります。
私がMIX担当者さんにお送りしたメールは、最初の一通目の依頼メール以降、実際にはメール送受信のエラーによって一通も届いておらず、しかしながら私の方では連絡が取れているものと早合点しており、話しが進んでいるものと思い(奇跡的にやりとりが成立していたような文章が届いていたので)、完成稿動画データに誤った音源の実装の仕方をしてしまった、というところとなります。
主たる原因はメール送受信エラーによる相互の連絡トラブルとなります。
私がMIX担当者さんにお送りしたメールは、最初の一通目の依頼メール以降、実際にはメール送受信のエラーによって一通も届いておらず、しかしながら私の方では連絡が取れているものと早合点しており、話しが進んでいるものと思い(奇跡的にやりとりが成立していたような文章が届いていたので)、完成稿動画データに誤った音源の実装の仕方をしてしまった、というところとなります。
1.仮想化したWindowsの中で動作しているのでディスクの空き容量が枯渇した。
2.拡張したコンテナ内の領域の拡張を試みたがケツに復元パーティションがくっついていたので移動させメインパーティションを拡張
3.NTFSでマッピングしたがメールpstファイルの送受信でエラーが出る
SCANPSTを使ってみるのだが、以前もここでトラブルがあったようで、受信箱に指定されているファイルに(1)の文字が見える。読み書きエラーを吐いてるだけなんだろうな、と判断して適当に仮想マシンコンテナを預かってきた。
よし、続き。
1.仮想化したWindowsの中で動作しているのでディスクの空き容量が枯渇した。
2.拡張したコンテナ内の領域の拡張を試みたがケツに復元パーティションがくっついていたので移動させメインパーティションを拡張
3.NTFSでマッピングしたがメールpstファイルの送受信でエラーが出る
SCANPSTを使ってみるのだが、以前もここでトラブルがあったようで、受信箱に指定されているファイルに(1)の文字が見える。読み書きエラーを吐いてるだけなんだろうな、と判断して適当に仮想マシンコンテナを預かってきた。
よし、続き。