#게임사
요즘보면 씨피에 매몰돼서 그냥 그 ...뭐라하지?? 자기가 좋아하는 관계성? 말고는 헤이트발언하는사람 너무많은거같음 근데 이게 여성향만 그런것도아니고 게임장르(대체로 남성향)도 히로인-남주 이 관계성에 매몰돼서 정실무브안치면 게임사 조돌각잡는데 그거랑 비슷해서 흥미로움
November 10, 2025 at 3:30 PM
이야 일정 금액만 과금하면 확정으로 스토리 감상에 문제가 없다고(??) 이렇게 팔면 대체 이 게임사 뭐 먹고 사는 것인가
November 10, 2025 at 5:12 AM
한국 게임사 남자pd들 보면 남의 ip베끼는걸 아주 당연하게 여기던데
할 말 여기까지 하겠슨^^......
November 9, 2025 at 9:08 AM
읍내펌)

아니 생각해보니 존나 웃기네 ㅋㅋㅋ
대통령이 게임사 대표들 불러놓고 밥먹으면서 오프닝을 저렇게 깠는데
그 등대 대표는 저랬나는거 아니냐
미침????

x.com/index765/sta...
November 7, 2025 at 3:26 PM
한국 게임사 대다수는 영세해서
November 7, 2025 at 10:33 AM
근데 그렇게 보니까 새삼 가챠게임은 아이돌 산업과 비슷하네요. 반대인가.

소속사(게임사)가 주기적으로 새 아이돌(신캐) 출시함.
계속 옛날 아이돌(구캐)를 좋아하면 매출이 안나오니까 신캐 좋아할 이유 만듦. 신캐 계속 버프하고 은근 구캐 너프함.

근데 아이돌은 인간이고 캐릭터는 2d니까 전자가 훨씬 위험하게 느껴지는건 뭘까요? 그건 네케가 아이돌을 모른다는 뜻이겠지....
November 7, 2025 at 2:21 AM
펄어비스....... 집게손가락 단속한다고 거의 10년을 써온 아이템도 바꾼 회사인디
요새 게임사 홍보에서 많이보임......
넥슨처럼 밍해야되는 회사인디 왤케 잘팔아주냐
November 6, 2025 at 3:12 PM
- 미호요(a.k.a 호요버스) 게임 관련 혹은 게임사 관련 비판은 수용하나 친중몰이 내지는 표절 옹호, 게임 중단 강요질 등은 사절하니 겸상하기 싫으신 분들은 알아서 피해가십시오.

- 극우 요소는 기본적으로 배척하는 입장이나, 극우세력의 먹잇감으로 전락할 수 있는 '객관적이고 납득 가능하며 검증된 근거 없이 민족감정에 호소하는 감성적 극우 몰이'는 배제합니다.
November 6, 2025 at 6:24 AM
나 부트힐을 너무 좋아함
벤치마킹한답시고 모 게임사 찍먹해보려던것도 있긴 하지만 정말 놀라울정도로 부트힐 풀돌풀재 외엔 돈은커녕 시간조차 안씀... 숙제하고 이 베이비 열차왔는지 둘러보고 끔
November 3, 2025 at 11:10 AM
그 회사는 저예산으로 광고제작을 진짜 국내 게임사 탑급으로 잘하는거구나....................
October 22, 2025 at 11:11 AM
감다뒤 게임사 스발
October 21, 2025 at 8:10 AM
아니
진짜 미친게 뭔줄 앎????
북미 게임사 중에서 엄청 한국을 사랑하는 블쟈마저도 동북아시아인 얼굴 특징을 뭉개는 경향이 있었단 말임
아시아 시장에 크게 관심 없었던 밸브놈들이 지금 이러고 있으니까 너무 놀람
으어??!??!?!?!?!?!?!?!?!?
October 19, 2025 at 2:17 AM
게임사 대표 커플이 죄다 처헤어졋는데 게임사는 것다대고 ㅎ근데 빌드진짜좋았던듯 이럼
October 18, 2025 at 3:16 PM
흑화했던 반장이 돌아온 것은 좋은데 왠지 느낌이…1회차 마지막에 전형적인 영웅서사로 플레이어블캐릭터가 자기 목숨을 던져서 디미트리 폐하를 살릴 것 같은 느낌이 든다 드에 오리진도 게임사 캐논은 딱 그런 느낌으로 알리스터 살려서 왕으로 만드는 엔딩이었기에
October 18, 2025 at 12:44 PM
(위에서 이어짐)

- PC, 콘솔 게임 관련 앱 활성 기기수: 스팀 442만, 닌텐도 스위치 77만, 엑스박스 74만, 플레이스테이션 43만

3번째 주의해될게 각 플랫폼 게임 플레이어 수가 아닌 앱 사용자 수라는것에 주의해야될듯. 실제 플레이어 MAU 궁금하군요. 해당 게임사 발표 아니면 추정하기 어렵긴할듯
October 18, 2025 at 8:25 AM
일반 rpg에서 인플레이션 적용하면 첫 마을에서 1골드에 팔던 포션을 마지막 마을 가면 10골드에 파는 식인데 그러면 게임사 건물이 불타오를 겁니다.
October 15, 2025 at 7:11 AM
게임사 대표들의 국내 게임 산업 정책에 대한 다양한 발언들을 보면서, 많은 생각이 들었지만 딱히 반론을 하고 싶은 에너지는 안 생긴다. 맨날 하던 소리, 20년 전에 하던 이야기 아직도 하고 있는 것들. 그 20년 전에 하던 이야기를 아직도 하고 있는 기업 대표들이라니, 정말 발전이 없구나 싶고.

사람이 머리가 있으면 저게 얼마나 개소리인지는 생각할 수 있는 거고, 정책에 반영될 리는 없다고 봄. (없게 하겠지...)
October 13, 2025 at 12:36 PM
3. 님은 이제 이 겜의 시스템과 게임사 습관을 좀 꿰게 된 베테랑입니다..
이 게임사는 추석 설날에만 기간한정으로 파는 강력한 보너스 포션(대충 경험치나 던전 클리어 골드 보상이 n뻥된다)이 있죠.
이걸 이 때 50만원어치 산 다음, 조금씩 물량을 풀면서 6개월에 걸쳐 값을 얹어서 팔면, 70만원에 팔 수 있어요. 20만원 이득이죠.
그래서 님은 카드로 이걸 지릅니다..
이제 6개월동안 겜에 묶였군요
그런데 이런ㅅㅂ 갑자기 게임사에서 이걸 무료로 유저들에게 조금씩 나눠줘버립니다!
잠시 가격이 원가(..)보다 내려가는 일이 발생
October 13, 2025 at 5:44 AM
옷이.. 둘이 비슷해서(이건..뭐지 게임사 디스인듯 칭찬인듯..) 지향색맞추고다니니 좋네요
October 13, 2025 at 3:56 AM
그걸 일반유저에게 팔고자 인생바닥친 쌀먹꾼들이 기간한정 캐시템을 카드깡(카드로 사서 현금으로 판다...)하고 사재기하고 이게 또 게임사에 일정 고정수익으로 잡히게 만듦^^;;; 넥슨은 이제 그냥 신고로는 잡히지도 않는 쌀먹꾼들을 퇴치만 하는게 아니라 게임시스템에 기생하게해서 돈을 투자하게 만듦.
시간당 최저시급의 40%라도 벌려면 몇십에서 몇백은 '투자'를 해야하게끔 시스템이 되어있기도하고
근데 그지랄을해봤자 앞서 설명했듯
겜에서 쌀캐는 사람들은 필연적으로 게임사 입맛과 직장인 라이트유저들에게 기생하는 하급 노동자일 수밖에 없음
October 13, 2025 at 3:03 AM
확률 보상은 게임사 입장이 아니라 플레이어 입장에서도 필요하다니까... 0.1% 확률 등장과 1000번 해야만 나오는 것은 기댓값이 같아도 전혀 다른 경험을 준다. 후자는 명백히 노동이야...
October 9, 2025 at 2:05 PM
n달 전부터 성 레벨 달성 이벤트 100렙까지 달성할 수 있게 만들어놓고 가챠 장사나 환장하고 쳐놀다가 누가 진짜로 100렙 만들었는데 보상 준비 안 해놨으니까 그제사 부랴부랴 날림으로 보상 만들어내놓는 등신 게임사......

사실 면접에서부터 쓰잘데기없는 사상검증 오지게 하는 거 봐서 놀랍지도 않음 자기네 직원 되겠다고 오는 사람 사상검증부터 갈기고 시작하는 놈들이 고객을 고객으로 보겠냐 하물며 사료만 주면 멍꿀멍꿀 잘만 하는데 나같아도 그 정도 개돼지들은 막 대하는 게 편하긴 함
October 2, 2025 at 1:20 PM
저 게임사 얘긴 잘 모르겠지만 선한 사모펀듴ㅋㅋㅋㅋ 택도 없는 소리. 당장 롯데카드 꼬라지만 봐돜ㅋㅋㅋㅋ
October 1, 2025 at 12:47 AM
근데 그냥 전 전권 사서 소장할만 하긴 한거같다..그림 이뻐야 팔리는 시대에 만화를 작화보다 스토리랑 연출로 승부한다는 만화는 환영
내 최애 게임사 과거 생각나서...(흐린눈)
September 29, 2025 at 12:33 PM