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Reposted by 솜주먹
AI챗봇의 장점은 "성실함"입니다.... 유경험자 친구의 증언을 빌리자면 "편파 하지 않고 성실하게 역극을 이어가는 피지컬은 AI만이 가진 장점이며 인간에게 존재하는 기복차가 전혀 없다"...정도로 정리됩니다.
January 7, 2026 at 2:13 PM
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January 6, 2026 at 12:57 AM
Reposted by 솜주먹
정말이지 도담이한테선 단 한 번도 본 적 없는 멋진 자세다🙃
January 7, 2026 at 1:54 PM
Reposted by 솜주먹
포스타입의 캐릭터 AI 챗(톡?) 서비스 런칭은 진짜 충격적인게...

아니 거기 1차/2차 창작물 글 그림 올라오는데잖아. 결국 이용자의 관심이나, 시선, 시간을 놓고 인간 창작자하고 AI 그림, 글, 캐릭터가 경쟁하는 모양새가 되는데,

분명히 다른 사람 괴롭힐 용도로 님 AI보다 그림 못 그리네요. AI보다 재미없네요. 같은 반응이 있을 거다.

차라리 별도 사업으로 런칭했으면 욕은 덜 먹었을 것. 그 동안 올라온 글도 AI 밥으로 안 쓴다면서.
January 7, 2026 at 1:53 PM
Reposted by 솜주먹
(스샷 빌려옴)

심지어 여성 인기 남성 인기 탭 보면 같은 서비스에서 여성향 남성향 AI챗을 같이 하려는 것 같은데 무모한 시도임.

AI 챗은 규제 없으면 반드시 유사 연애 또는 음란 채팅으로 흘러간다.

1) 이용자 멘탈 관리에 대한 책임
2) 탈옥 등으로 심의가 불가능한 수위 폭주

감당이 안 될텐데...
January 7, 2026 at 2:01 PM
디자이너의 숙명
January 7, 2026 at 2:04 PM
내 최애는 누굴까...너무 이런저런거 다 팠어가지고 최종 최애를 결정하기가 너무 힘들다. 당연히 우리집 고양이긴한데..
January 7, 2026 at 10:48 AM
Reposted by 솜주먹
여러분은 비교불가능한 훌륭한 창작자입니다.
January 7, 2026 at 7:22 AM
Reposted by 솜주먹
프롬솦웨어의 모든 디자인 하나 하나 하나가 다 너무 아름다워서 눈물흘림
그리고 너무 원통해서 눈물흘림
인게임에서 나는 그 아름다움을 전혀 감상할 수 없음 죽느라고
December 21, 2025 at 1:28 PM
Reposted by 솜주먹
December 24, 2025 at 3:46 PM
Reposted by 솜주먹
가끔 왜 이렇게까지 싶을 정도로 휘둥그레해질 때가 있는 것 같아요… #산뽀미치 #고양이
January 7, 2026 at 9:51 AM
Reposted by 솜주먹
[단독]"유력 게임사 아닙니다"...블리자드, 게임협회 일반사로 '셀프강등'

news.mtn.co.kr/news-detail/...

- 블리자드 코리아가 한국게임산업협회 이사사에서 일반회원사로 자발적 강등을 단행했고, 모회사 마이크로소프트 코리아는 협회를 탈퇴한 상황

- 연회비도 4000만~5000만원에서 200만원으로 대폭 감소

- 한국 시장 점유율 하락과 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수가 주요 원인으로 분석
[단독]"유력 게임사 아닙니다"...블리자드, 게임협회 일반사로 '셀프강등'
블리자드의 한국법인이 한국게임산업협회 일반회원사로 '셀프 강등'을 자처했다. 블리자드를 인수한 마이크로소프트의 한국법인은 앞서 협회에서 탈퇴한 바 있다. 블리자드 게임들이 한국 시장에서 열광적인 지지를 받던 때와 비교하면 격세지감이라는 평가다. 시장 점유율 하락외에도 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수한 것도 영향을 미쳤을 것으로 풀이된다. 텐센트 등...
news.mtn.co.kr
January 7, 2026 at 9:45 AM
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January 7, 2026 at 9:30 AM
Reposted by 솜주먹
1루1시간 디케이드 조사 겜만들기
오늘로 도입부 코딩 완~!
January 7, 2026 at 2:45 AM
내 그림 좋아하는 편인데, 다른 분 그림보면 또 욕심나고...
January 7, 2026 at 9:27 AM
클리어랑 렌 구분하기..
January 7, 2026 at 9:22 AM
저야말로 앞으로 잘부탁드립니다..!!🥰
January 7, 2026 at 9:07 AM
Reposted by 솜주먹
세계적으로 말차 열풍이 일면서 생산이 수요를 따라가지 못할 정도로 전남 보성 녹차 산업이 제2 부흥기를 맞았습니다.
글로벌 말차 열풍에, 보성 녹차 재고가 바닥났다
세계적으로 말차 열풍이 일면서 생산이 수요를 따라가지 못할 정도로 전남 보성 녹차 산업이 제2 부흥기를 맞았다. 7일 전남 보성군 말을 종합하면, 지난해 보성녹차가공유통센터는 수매한 찻잎 246톤을 모두 판매했다. 보성녹차가공유통센터의 찻잎 수매량은 2020년 101톤
www.hani.co.kr
January 7, 2026 at 9:00 AM
#그림쟁이분들_러프와_완성본_온도차이보여주세요
간단하게 그리는 경우는 대체로 왼쪽처럼 포즈 러프만 잡고 머릿속에서 진행하고, 규모가 조금 있으면 오른쪽처럼 대강 잡고 들어감..
January 7, 2026 at 8:30 AM
저야말로 제 작품 봐주셔서 정말 감사합니다. 그리고 이 기회를 빌어..Haxe님 작업도 정말 좋아합니다..ㅠㅠ 처음 뵈었을 때 팔로 안하면 후회할거라 생각해서 망설임 없이 했을 정도로요..그림에 다른 것도 중요하지만, 매력이 그 모든것을 상회 할 만큼 중요하다 생각하는데 Haxe님 그림엔 그게 넘쳐서 작품을 접하는 제가 행복해진답니다ㅠ..
January 7, 2026 at 7:25 AM
헥세가 잘 나와야할텐데...별 이슈없이..어크섀는 주변 이슈가 너무 많았어.
January 7, 2026 at 7:06 AM
많관부 부탁드립니다.
January 7, 2026 at 7:05 AM
허어억...너무 감사합니다...그림 그리면서 고민했던 부분들이라 해당 포인트들 말씀해주시니 너무 기뻐요..
January 7, 2026 at 7:03 AM
Reposted by 솜주먹
개인적으로 가장 인상깊은 게임을 하나 꼽으라면 역시 블러드본이 아닌가 싶어요.
플레이어가 성장해야하는 액션성도 좋았지만 프롬 특유의 파편화된 요소들을 모아 퍼즐을 맞추듯이 스토리를 밝혀나가는 방식도 그렇고, 무엇보다도 코즈믹호러 라는 장르에 대해 눈뜨게 해준 참 여러모로 인상 깊은 게임
January 7, 2026 at 7:00 AM
Reposted by 솜주먹
"쿠팡 유출 중국인이라.." 묻자 李 정색 "어쩌라고"
ㅋㅋㅋ 와. 솔직히 이건 굉장하네요.
January 7, 2026 at 6:50 AM