無職転生、シルフィエットが一旦完成です。
ツールはmaya、unityです。
※背景画像はフリー素材を使わせていただいております。
無職転生、シルフィエットが一旦完成です。
ツールはmaya、unityです。
※背景画像はフリー素材を使わせていただいております。
皆様また1年よろしくお願いします。
皆様また1年よろしくお願いします。
z125Proが1点完成。
他は検証とお勉強でまだまだ途中なものばかりです。
来年も頑張りますので宜しくお願い致します~。
z125Proが1点完成。
他は検証とお勉強でまだまだ途中なものばかりです。
来年も頑張りますので宜しくお願い致します~。
これは補助骨にキーを打ったことにより、機能を失った場面。
これは補助骨にキーを打ったことにより、機能を失った場面。
やはりツイッター世界に僕はいないのでは。
やはりツイッター世界に僕はいないのでは。
まぁ個人の感想ですが。
まぁ個人の感想ですが。
…かもしれない
…かもしれない
主砲防盾の開口幅が広すぎたので狭く修正
変更後の開口部限界に角度をつけて右俯角と左仰角
実車仕様は俯角-6度、仰角+12度らしく今の俯角は-5度超えると干渉することが判ったので追加の1度分は砲身側をへこませる
旋回角度の仕様は車体が非対称なので左5度、右11度
右旋回角は8度を超えると干渉するので防盾のミラー適用後に修正する
#3DCG #blender3d #b3d #Hetzer
主砲防盾の開口幅が広すぎたので狭く修正
変更後の開口部限界に角度をつけて右俯角と左仰角
実車仕様は俯角-6度、仰角+12度らしく今の俯角は-5度超えると干渉することが判ったので追加の1度分は砲身側をへこませる
旋回角度の仕様は車体が非対称なので左5度、右11度
右旋回角は8度を超えると干渉するので防盾のミラー適用後に修正する
#3DCG #blender3d #b3d #Hetzer
やっぱりこの娘だべぇ。ブルマはええぞ( ‘ᾥ’ )
やっぱりこの娘だべぇ。ブルマはええぞ( ‘ᾥ’ )