youtu.be/9XelE6nZCaI?...
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2025年は,「セガガガ」の舞台となった年。“ゲーム開発の理想と現実”を,きわどい表現で熱く描いた名作について,10のポイントを通して再確認
奇抜な設定が目立つが,実は夢を追う少年が現実を乗り越え成長する物語であり,「娯楽を作るとは何か」を描く作品でもある。
2025年は,「セガガガ」の舞台となった年。“ゲーム開発の理想と現実”を,きわどい表現で熱く描いた名作について,10のポイントを通して再確認
奇抜な設定が目立つが,実は夢を追う少年が現実を乗り越え成長する物語であり,「娯楽を作るとは何か」を描く作品でもある。
news.usni.org/2025/11/25/n...
mainichi.jp/articles/202...
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ゲームや作業中でも通話やメッセージのやりとりができるようにと考え出された。
ゲームや作業中でも通話やメッセージのやりとりができるようにと考え出された。
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20251125-OYT1T50100/
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20251125-OYT1T50100/