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"You shouldn't make art for the money" buddy I'll take it one step further and say we shouldn't have to labor for capital at all but in the meantime pay an artist
December 11, 2025 at 7:02 PM
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📢 Avec 5 autres syndicats du jeu vidéo en Europe de l'ouest, nous affirmons aujourd'hui notre volonté d'augmenter notre coopération.

Communiqué commun avec @csvi-cgt.bsky.social, FIOM-CGIL Milan, GDRT @social.verdi.de, @gwuireland.bsky.social et @gameworkers.co.uk ⤵️
Une industrie, une lutte – Un front uni de syndicats du jeu vidéo en Europe de l’Ouest – STJV
Les travailleureuses du jeu vidéo du monde entier ont de nombreux problèmes communs. Nos emplois sont menacés, nous ne sommes pas écouté‧es au travail, et on no
www.stjv.fr
December 9, 2025 at 12:12 PM
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New awareness campaign
November 3, 2025 at 3:23 PM
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November 3, 2025 at 8:16 PM
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Le gouvernement va mettre fin à l'exonération d'imposition sur les indemnités journalières pour les personnes atteintes d'une Affection Longue Durée (ALD).

Rendez vous compte : ils vont créer une taxe sur les malades et les personnes handicapées.

Au lieu de taxer les riches.

Et le PS valide ça.
October 18, 2025 at 5:44 AM
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The only Christopher Columbus I choose to celebrate today
October 13, 2025 at 6:07 PM
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Never ever.

Art by @thelatestkate.bsky.social 💕
October 9, 2025 at 12:39 PM
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C'est le biais du survivant, chaque année on voit des dizaines de studios montés par des "dev blasé par tel ou tel gros studio" avec une équipe junior, des rencontres magnifiques sur un RS ou dans une soirée au pif etc.

Mais l'essentiel des jeux ne sortent pas, chaque jeu qui sort est un miracle ™
The making of Clair Obscur: Expedition 33 could be made into its own movie.

- Led by a former, bored Ubisoft dev
- The team was almost all junior devs
- Writer was found on Reddit
- Composer was found on SoundCloud

And it all came together beautifully.
a man with a beard is holding a gun in front of a building
ALT: a man with a beard is holding a gun in front of a building
media.tenor.com
May 6, 2025 at 10:42 AM
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J'ai pas d'avis sur Silksong dans lequel je ne me suis toujours pas lancé sérieusement, mais ce qui me fascine dans les discussions sur la difficulté c'est de repenser à Celeste, qui a beaucoup été considéré comme un jeu sadique, alors que pour moi c'est jeu difficile mais extrêmement bien dosé.
Silksong act 3, c’est bon j’arrête la.

Oui, la prod-value est maboule et le jeu immense. Mais le sadisme pur, l’imprévisibilité et la physique frame perfect sans buffering ne font pas partie de ma définition du fun.

Cette proposition n’est pas pour moi.
September 20, 2025 at 2:27 PM
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Second Amendment for me but not for thee.
September 4, 2025 at 7:18 PM
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July 29, 2025 at 4:07 PM