Marco Spano
marcospano.bsky.social
Marco Spano
@marcospano.bsky.social
Goonies never say die.

Educatore professionale 🧑‍🏫
Reposted by Marco Spano
All Begins Here
'Final Fantasy X'
PlayStation 2
November 29, 2025 at 5:57 PM
Reposted by Marco Spano
Nintendo Power Issue #75, Aug '95 - 'Chrono Trigger', part 2.
November 26, 2025 at 6:36 PM
Reposted by Marco Spano
Di questo passo l'ospite fisso da Fazio sarà il medium.
[paniruro]
November 24, 2025 at 1:16 PM
Reposted by Marco Spano
Winner and Still champion - the Light Boy for your Game Boy.
October 8, 2025 at 5:36 PM
Reposted by Marco Spano
i wrote about consume me for @theverge.com
October 5, 2025 at 12:26 PM
Reposted by Marco Spano
Strage di giornalisti a Gaza, Netanyahu: "Un tragico errore". Pensava non stessero filmando.
[maurizio neri]
August 26, 2025 at 8:11 PM
Reposted by Marco Spano
Hyrule Map
'The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time'
Nintendo 64
March 19, 2025 at 7:13 PM
Reposted by Marco Spano
There's absolutely ZERO shame in considering gaming as your safe space.

So many of us had struggles in childhood and video games filled a void we needed. They can still be another safety net in our adulthood too.

Life's hard, so don't ever abandon what brings you happiness.
January 5, 2025 at 9:54 PM
Reposted by Marco Spano
A real photo and perfect metaphor heading into 2025.
January 1, 2025 at 7:23 PM
Reposted by Marco Spano
December 14, 2024 at 6:03 PM
Reposted by Marco Spano
Where were you while we were getting high?

Oggi è il compleanno di PaRappa the Rapper, una delle decine di missioni impossibili portate a casa dalla prima PlayStation. E l'ennesimo segnale che qualcosa era cambiato.
December 6, 2024 at 2:06 PM
Reposted by Marco Spano
Fantasian's release has me thinking about my interview with Sakaguchi again, and how he said it was supposed to be his last game. In so many ways it feels like an encapsulation of his greatest hits - so I'm fascinated to see what that next game looks like www.inverse.com/gaming/hiron...
The Creator Of Final Fantasy Isn’t Finished Yet
In an exclusive interview, Hironobu Sakaguchi reflects on four decades making iconic video games from 'Final Fantasy' to 'Fantasian' and predicts where the industry is headed next.
www.inverse.com
December 4, 2024 at 6:26 PM
Ho iniziato il podcast di Pablo Trincia sulla vicenda della Costa Concordia. Sto per finire il quarto episodio e... Ma che sound design c'è? Grandioso!
December 3, 2024 at 7:46 PM
Reposted by Marco Spano
È stato speso solo un terzo dei fondi per ridurre le liste d’attesa: negli ultimi quattro anni i governi hanno dato alle regioni centinaia di milioni di euro che in gran parte sono inutilizzati
È stato speso solo un terzo dei fondi per ridurre le liste d'attesa - Il Post
Negli ultimi quattro anni i governi hanno dato alle regioni centinaia di milioni di euro che in gran parte sono inutilizzati
www.ilpost.it
November 20, 2024 at 4:12 PM
Reposted by Marco Spano
Ventisette anni di onorata carriera. Di pollici che scivolano. Di discussioni sul senso di avere due stick allineati. Di vibrazione che va e poi torna. Oggi è il compleanno del Dual Shock, scritto così, staccato, perché nel 1997 Sony così ha deciso.
November 20, 2024 at 6:50 PM
Dave the Diver è il gioiello delle ultime settimane. Il gameplay divertente, i personaggi assurdi (Bancho, cuoco samurai con le jordan ai piedi, il mio preferito). Credo di essere vicino alla chiusura della trama principale, ma è zeppo di contenuti extra.
November 20, 2024 at 1:06 PM
Reposted by Marco Spano
I've got this running theory that the reason console video games were considered kids's toys in the 70s, 80s, and 90s, is largely because the short controller cables required players to sit in positions that are untenable over long periods for people over the age of 30.
November 18, 2024 at 7:49 PM