Fanny Barnabé
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Full time associate professor at the CRIDS/NADI, University of Namur Member of the Liège Game Lab, the OMNSH and the LPCM Research topics: video game narration, détournement, video game tutorials, humor and toxicity on Twitch 🦣 : @[email protected]
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ypsenn.bsky.social
C'est Noël 🎄: le premier article portant directement sur ma thématique de recherche actuelle - la frontière entre humour et discours toxique dans le contexte du streaming sur Twitch - vient de paraître dans le dernier numéro de la revue Questions de Communication !
👇 (1/4)
« Les modos je baise vos mères 😊 »
Le streaming, en particulier de jeu vidéo, est une forme de performance qui ne cesse de gagner en popularité (Woodcock et Johnson, 2019) et qui offre une nouvelle caisse de résonance aux pratiques ...
doi.org
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Alerte sortie : 🎶🎮📖
Le livre Global Histories of Video Game Music Technology que j'ai édité avec Karen M. Cook et William Gibbons est arrivé !

Ca fait quelque chose de l'avoir entre les mains après toutes ces années. Bravo aux nombreuses personnes qui ont travaillé dur sur ce volume ! 🤩
Global Histories of Video Game Music Technology, edited by Karen M Cook, William Gibbons & Fanny Rebillard, couverture et tranche du livre.
La converture représente un globe terrestre voxellisée La liste des auteur.rices et chapitres :

Karen M. Cook, William Gibbons, Fanny Rebillard, Introduction. Local Vistas: Contemplating Game Sound in a Globalized Industry

Part I: Technological Perspectives
Neil Lerner, Sounds and Music in Pinball’s Transition from Electromechanical to Solid State Machines, 1975-1982
Alan Elkins, The Influence of Optical Media on Music and Sound Design in Video Games
James Newman, Fearful Harmonies: Composing (and Decomposing) the PlayStation Startup Sound
Mickael Blum, Composing Video Game Music Using FamiTracker: A Case Study of Shovel Knight
Melanie Fritsch – Stefan Höltgen, Boing Boom Tschak: De/Scribing Sounds with BASIC
Alex Habeen Chang, Rhythm Games: A Performance Practice of Play

Part II: Regional Perspectives
Lasse Lehtonen, Histories of Video Game Music in Japan: Technological Change, Creativity Under Constraints, and Revaluation of Early Game Music
Juan Pablo Fernández-Cortés, Video Game Music Technology in the Golden Age of Spanish Software
Lidia López Gómez, The Technological Development of Spanish Musical Tropes in Street Fighter
Ariel Grez, Technological Negotiations and Shared Listening: The Impact of the 1990s on Chilean Memory
Barnabas Smith, Battle Hymn of the Republic or Dixie, with Equal Enthusiasm

Part III: Industry Perspectives
Eyram Tawia interviewed by Ravi Krishnaswami, Building an African Game Industry
Chase Bethea interviewed by Ryan Thompson, Music Mediating Technology
Jérémie Kermarrec interviewed by Fanny Rebillard, From Squaremusic to Salle Cortot: Birth and Rise of a French VGM Fan Base
Yann van der Cruyssen interviewed by Andra Ivănescu, Obsolete Sounds and Playful Futures
Kinuyo Yamashita, Looking Back: My Journey into Video Game Music
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annamariatrefois.bsky.social
May I present you my first symposium ? 💫

🌞 On August 18th and 19th, the Liège Game Lab will be organizing the two days symposium "Archiving Videogames: Creation, Localisation & Intersectionality" (in Liège), with the aim of examining the conservation of video games in an academic context.

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Cette année, l'appel cible spécifiquement les jeunes chercheurs·euses afin d'organiser des séances les mettant en binômes avec des chercheurs·euses confirmé·e·s.

🗓️Échéance des propositions : 20 juillet 2025

On vous attend nombreux·ses \o/ !
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mediaculturepollab.bsky.social
CALL FOR PARTICIPANTS! Zhiyu Chen and @biekezaman.bsky.social are studying the longitudinal impact of monetization in videogames 🎮
Are you +18 and do you love to play videogames? Interested in taking part in one (or two) of our studies? Check out the link below: forms.office.com/pages/respon...
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flaefals.bsky.social
Instant auto-promo : mon dernier article vient de paraître dans la revue Interfaces Numériques ! J'y aborde l'articulation entre "interfaces" et "bien-être" dans l'industrie vidéoludique (càd : pas le bien-être du tout), à partir du cas CD Projekt. C'est en libre accès ici : tinyurl.com/53wddyrf.
Les interfaces de la colère. Obstacles et conditions du bien-être dans l’industrie vidéoludique
L’industrie vidéoludique est désormais réputée pour la nocivité de ses conditions de travail, dont le recours au crunch est l’un des principaux indicateurs : d’abord documentées par la presse, puis pa...
www.unilim.fr
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margauxsaltel.bsky.social
Vous n'avez pas reçu le mail de Meta pour opt-out de leur IA ? Vous inquiétez pas voici un tuto ! Car oui si vous aviez déjà fait les démarches l'an dernier, ça ne compte pas, c'est un autre formulaire validé par l'Europe cette fois HAHAHAHA.

Pour instagram :
cliquez sur les tirets en haut de votre profil scrollez tout en bas pour tomber sur "centre de confidentialité"
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matthieuletourneux.bsky.social
Bourse de doctorat sur la presse (deadline 1e juin):

Avec Mélodie Simard-Houde, nous proposons une bourse de doctorat en cotutelle (Trois-Rivières & Nanterre) pour un sujet sur des corpus de presse.
Tous les sujets sont acceptés (XIX-XXIe S.):
www.fabula.org/actualites/1...
Reposts bienvenus!
Image de lecteurs de magazines pour illustrer une annonce de bourse en cotutelle
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Venez redécouvrir ce film avec un oeil nouveau, nourri par la recherche scientifique actuelle sur le sujet !

Infos pratiques et inscriptions 👇👇👇
www.billetweb.fr/les-seances-... (3/3)
Redirecting...
fb.me
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La première séance aura lieu le mercredi 14 mai au Quai 22 à Namur: l'événement consistera en la projection du film "The Social Network" de David Fincher, introduite par le commentaire de deux experts du fonctionnement des réseaux sociaux, Julien Albert et Jérémy Grosman (2/3)
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[Ciné-débat] 🎥🎤
Avec les collègues et le soutien du NADI - Namur Digital Institute, nous organisons un nouvel événement qui mêle projection cinématographique et conférence scientifique : Les Séances du Numérique ! (1/3)
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Ultime séance du séminaire LPCM 2024-2025 ce mercredi 2 avril, de 16h à 18h !

Pour le présentiel, ça se passe au Pôle Métiers du Livre de Saint-Cloud (11 Av. Pozzo Di Borgo), salle de réunion, 2e étage.

Pour le distanciel - et plus d'informations - c'est ici : lpcm.hypotheses.org/35009.
PROGRAMME DU SÉMINAIRE LPCM 2024-2025
Programme du séminaire LPCM 2024-2025 : “Dans l’atelier des chercheur·ses en littératures populaires et culture médiatique” Organisateurs·rices : Lucie Amir (Université Grenoble), Marie-Lucie Bougon (...
lpcm.hypotheses.org
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Séminaire Patrimonialitté (en ligne, 18 mars de 16h à 18h):
- Annabelle MARION, "Le patrimoine de la littérature policière par ses amateurs : L’Almanach du crime de M. Lebrun"
- Gaël GILSON, "Formations en jeu vidéo et patrimonialisation d’un média"
Inscriptions ici: forms.office.com/e/cKncaf8rpw
Microsoft Forms
forms.office.com
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bvdose.bsky.social
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www.deezer.com/fr/show/5832...

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podcasts.apple.com/be/podcast/p...
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vthewanderer.bsky.social
A starter pack for Game Studies on Bluesky. Let me know if you want to be added or want to recommend any account or feed. Share it around!

go.bsky.app/56c1mPm
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Sacha est mon doctorant héhé :D (eh oui, le monde du speedrun est petit)
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matthieuletourneux.bsky.social
Séminaire LPCM:
-Florent Perget: "Lire et étudier de la bande dessinée: pratique culturelle populaire ou littéraire?"
-F.-X. Surinx: "Pour une étude des genres vidéoludiques à travers le discours de la réception"

Mercredi 5 mars 2025 (17h-19h), Grands Moulins, Paris Cité
lpcm.hypotheses.org/35009
PROGRAMME DU SÉMINAIRE LPCM 2024-2025
Programme du séminaire LPCM 2024-2025 : “Dans l’atelier des chercheur·ses en littératures populaires et culture médiatique” Organisateurs·rices : Lucie Amir (Université Grenoble), Marie-Lucie Bougon (...
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speedons.fr
Hi @hermanli.bsky.social, are you up for a showcase next year in our charity marathon?

We think we've got a serious contender ...

#SpeeDons
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📢 Appel aux journalistes qui ont enquêté sur les violences sexistes et sexuelles dans l’industrie du jeu vidéo en France

Dans le cadre de mes recherches, je constitue une archive des articles sur le sujet en 🇫🇷

Si vous avez écrit dessus, n’hésitez pas à vous manifester ici👇 ou en DM 📩 merci !