◆1次
各ファイルフォーマットの仕様
座標系[右手/左手/Up, Forward]
回転系[オイラー/クォータニオン]
回転順序[オイラー]
ボーンマッピング
ルートボーン
分散・継承
スケール
レストポーズ
◆2次
補間カーブ
フレーム
FK/IK
ローカル/グローバル
◆1次
各ファイルフォーマットの仕様
座標系[右手/左手/Up, Forward]
回転系[オイラー/クォータニオン]
回転順序[オイラー]
ボーンマッピング
ルートボーン
分散・継承
スケール
レストポーズ
◆2次
補間カーブ
フレーム
FK/IK
ローカル/グローバル
・AE有料プラグイン「BVH Importer」でAEに直接持っていくことも出来そうだがマニュアル少なめでvrmへのリマップ等不明な点あり
・Blender有料プラグイン「Auto Rig Pro」でリマップも出来そう。こっちのほうが情報多め。
・AE有料プラグイン「BVH Importer」でAEに直接持っていくことも出来そうだがマニュアル少なめでvrmへのリマップ等不明な点あり
・Blender有料プラグイン「Auto Rig Pro」でリマップも出来そう。こっちのほうが情報多め。
・mocopiはbvhまたはfbxでモーションデータを出力できる
・上記は骨格アニメーションデータのみ。キャラクターへのリマップが必要
・mocopiはbvhまたはfbxでモーションデータを出力できる
・上記は骨格アニメーションデータのみ。キャラクターへのリマップが必要
(Cette photo n’a pas été prise au BVH si c'est que tu voulais dire, sinon j’ai pas compris)
(Cette photo n’a pas été prise au BVH si c'est que tu voulais dire, sinon j’ai pas compris)
Operation Manual for Sony BVH-3100
1” C Open Reel Video
Used in Broadcast & Pro Video Studios through most of the 80s.
Nearly all LaserDiscs were Mastered from 1” C
Will be having a tinker today
Operation Manual for Sony BVH-3100
1” C Open Reel Video
Used in Broadcast & Pro Video Studios through most of the 80s.
Nearly all LaserDiscs were Mastered from 1” C
Will be having a tinker today
✒️ Les missions visent notamment à permettre l’exploitation et la diffusion de sources anciennes.
Consultez l'offre de stage complète 👇
bvh.hypotheses.org/14509
✒️ Les missions visent notamment à permettre l’exploitation et la diffusion de sources anciennes.
Consultez l'offre de stage complète 👇
bvh.hypotheses.org/14509
At least that’s how I feel when I end up taking an unexplored wormhole straight to a place I’ve been before, intellectually.
At least that’s how I feel when I end up taking an unexplored wormhole straight to a place I’ve been before, intellectually.
to
I know, I'll test against bounding spheres around the triangles
to
I know, I could nest the bounding spheres and discard whole regions at once
to
This would be better with bounding boxes
to
I've reinvented BVH, haven't I?
to
I know, I'll test against bounding spheres around the triangles
to
I know, I could nest the bounding spheres and discard whole regions at once
to
This would be better with bounding boxes
to
I've reinvented BVH, haven't I?