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25 | he/him L{G}BT | AEECASTCPNIEPECYA | Talk to me about game dev | esp/eng | @Neku.es el boyo | fursuit maker: ME!
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Estrenamos hilo de jueguitos, series y demás contenido de 2026!!!

Como siempre, aquí pondré lo que vea y juegue y un poco lo que me parecen. Así me fuerzo a hacer más cosas y pararme a pensar qué me parece.

Arte de @hope_shadows en IG
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Finally, a flag worth fighting for.
January 19, 2026 at 8:30 PM
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Senior Developer Riolu
January 21, 2026 at 11:00 AM
Un poco estresado con lo de hacer el suit turbopro porque el autocad no lo controlo como para hacer lo que quiero y al final meto bastantes horas al día en basicamente: nada
January 20, 2026 at 2:23 PM
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Oh you don't like Bluesky? Have you tried being spiritually 62 years old?
January 19, 2026 at 3:26 PM
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January 19, 2026 at 4:40 AM
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happy new year mfs !! lil bro thinks he can split the g
#furry #furryart #digitalart #fursona #raccoon
January 1, 2026 at 1:59 PM
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January 17, 2026 at 4:56 PM
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January 17, 2026 at 3:57 PM
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Old bed drawing
January 16, 2026 at 2:41 PM
Para que se me entienda bien:

Lo que no me gusta es que tapa el hecho de que es un videojuego de game jam con textos/estilo críptico y poético para que parezca que hay "algo grande" detrás al estilo dark souls pero sin el trabajo detrás. Un poco pretencioso vaya.

Y no es el único que lo hace oye.
Artic Eggs

De los mismos que No, i'm not human. Un poco la misma opinión. Es un minijuego con lore y poco más. No sería tan terrible pero cuesta *10€* y no entiendo cómo con ese precio tiene extremadamente positivas(???) Again, me ha entretenido pero no me cuadra.
January 16, 2026 at 1:23 PM
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¡Hilo de juegos de 2026!

Nunca he hecho uno de estos, pero este año quiero obligarme a jugar a más cosas y probar más géneros y me parecía una buena idea, así que allé voy.
January 16, 2026 at 11:47 AM
Estrenamos hilo de jueguitos, series y demás contenido de 2026!!!

Como siempre, aquí pondré lo que vea y juegue y un poco lo que me parecen. Así me fuerzo a hacer más cosas y pararme a pensar qué me parece.

Arte de @hope_shadows en IG
January 16, 2026 at 10:53 AM
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decided to animate the remainder bit! The pug's name is Guns, so I'm thinking of naming the lifeguard dog Roses.
January 14, 2026 at 11:26 PM
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Prueba de color. Sigue igual de warro el @neku.es ...
January 13, 2026 at 9:58 AM
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☝️
January 13, 2026 at 12:37 PM
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Daily bunny no.3198 about to take a dive
January 13, 2026 at 4:19 AM
Prueba de color. Sigue igual de warro el @neku.es ...
January 13, 2026 at 9:58 AM
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Got a basic system wired up to damage events now.
Maybe some day I'll come back to this and set up a 3d volume texture that can record hits and use that. For now, this will do.

Time to move on to the next thing on the check list...
(Checks notes)
Bloody paw prints? Huh.

#CherubDev #UE5 #Bunny
January 10, 2026 at 8:52 AM
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Fumar 🚬
January 9, 2026 at 11:20 PM
gente quereis saber cómo "envenenar" los datasets de las IAs?

poned descripciones incorrectas y pollas escondidas. Eso le hace MUCHÍSIMO más daño que cualquier filtro pocho que le puedas superponer
January 9, 2026 at 8:12 PM
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This is simply not technically possible. You cannot generate enough writing in-house to train an LLM. You cannot generate enough art in-house to train a GAN. People who think they have a model "trained on our own material" are using a base model of mass-scraped data, unknowingly or disingenuously.
Larian CEO says Divinity could have gen AI assets in it but only if the tools are trained on the studio's own data.

"If we use a GenAI model to create in-game assets, then it'll be trained on data we own."

https://kotaku.com/divinity-gen-ai-larian-bg3-reddit-ama-2000658429
January 9, 2026 at 3:39 PM
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Probando a dibujar algo más horny y le ha tocado al @neku.es

Qué warro cómo ha acabado así...
January 9, 2026 at 9:53 AM
Probando a dibujar algo más horny y le ha tocado al @neku.es

Qué warro cómo ha acabado así...
January 9, 2026 at 9:53 AM
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Look at this doooood
January 7, 2026 at 4:05 PM