- 애플이 지도 및 기타 서비스에 광고를 추가하며, 수익보다 고객 경험을 우선시했던 스티브 잡스의 "레드라인"을 넘고 있음
- 잡스는 인터페이스 순수성을 지키기 위해 OS 광고를 거부
그래도 아직 윈도우 정도는 아닌듯. 윈도우 쓰시면 OFGB 로 광고 삭제하시길 (광고 10개 제거 가능)
Apple is crossing a Steve Jobs red line | Ken Segall
kensegall.com/2025/11/07/a...
- 잡스는 인터페이스 순수성을 지키기 위해 OS 광고를 거부
그래도 아직 윈도우 정도는 아닌듯. 윈도우 쓰시면 OFGB 로 광고 삭제하시길 (광고 10개 제거 가능)
Apple is crossing a Steve Jobs red line | Ken Segall
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kensegall.com
November 9, 2025 at 10:39 AM
- 애플이 지도 및 기타 서비스에 광고를 추가하며, 수익보다 고객 경험을 우선시했던 스티브 잡스의 "레드라인"을 넘고 있음
- 잡스는 인터페이스 순수성을 지키기 위해 OS 광고를 거부
그래도 아직 윈도우 정도는 아닌듯. 윈도우 쓰시면 OFGB 로 광고 삭제하시길 (광고 10개 제거 가능)
Apple is crossing a Steve Jobs red line | Ken Segall
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- 잡스는 인터페이스 순수성을 지키기 위해 OS 광고를 거부
그래도 아직 윈도우 정도는 아닌듯. 윈도우 쓰시면 OFGB 로 광고 삭제하시길 (광고 10개 제거 가능)
Apple is crossing a Steve Jobs red line | Ken Segall
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불편 줄이고 편의성 높였다…iOS 26.1로 업데이트해야 하는 7가지 이유
- 리퀴드 글래스 가독성 개선
- 알람 인터페이스 변경
- 의도치 않은 카메라 실행 방지
- 애플의 음악 앱 미니 플레이어에서 스와이프로 곡 변경 가능
- 애플 인텔리전스 기능들 중 한국어 미지원인 기능들 한국어 지원
- OS 업데이트 없이 보안취약점 신속 패치 가능
- 아이패드에 슬라이드 오버 복귀
www.itworld.co.kr/article/4083...
- 리퀴드 글래스 가독성 개선
- 알람 인터페이스 변경
- 의도치 않은 카메라 실행 방지
- 애플의 음악 앱 미니 플레이어에서 스와이프로 곡 변경 가능
- 애플 인텔리전스 기능들 중 한국어 미지원인 기능들 한국어 지원
- OS 업데이트 없이 보안취약점 신속 패치 가능
- 아이패드에 슬라이드 오버 복귀
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불편 줄이고 편의성 높였다…iOS 26.1로 업데이트해야 하는 7가지 이유
애플이 iOS 26 정식 버전을 일반에 공개한 지 한 달 남짓 만에 첫 번째 주요 업데이트인 iOS 26.1을 내놓았다. 이번 업데이트는 대규모 변화는 아니지만, 여러 새로운 설정과 인터페이스 개선이 포함돼 눈길을 끈다.
https://www.itworld.co.kr/article/4083688/불편-줄이고-편의성-높였다ios-26-1로-업데이트해야-하.html
November 4, 2025 at 7:07 AM
불편 줄이고 편의성 높였다…iOS 26.1로 업데이트해야 하는 7가지 이유
- 리퀴드 글래스 가독성 개선
- 알람 인터페이스 변경
- 의도치 않은 카메라 실행 방지
- 애플의 음악 앱 미니 플레이어에서 스와이프로 곡 변경 가능
- 애플 인텔리전스 기능들 중 한국어 미지원인 기능들 한국어 지원
- OS 업데이트 없이 보안취약점 신속 패치 가능
- 아이패드에 슬라이드 오버 복귀
www.itworld.co.kr/article/4083...
- 리퀴드 글래스 가독성 개선
- 알람 인터페이스 변경
- 의도치 않은 카메라 실행 방지
- 애플의 음악 앱 미니 플레이어에서 스와이프로 곡 변경 가능
- 애플 인텔리전스 기능들 중 한국어 미지원인 기능들 한국어 지원
- OS 업데이트 없이 보안취약점 신속 패치 가능
- 아이패드에 슬라이드 오버 복귀
www.itworld.co.kr/article/4083...
히히 괴담출근 봐주세요....(카카페라 인터페이스 불편해서 추천드리기 힘듦)
October 29, 2025 at 4:38 AM
히히 괴담출근 봐주세요....(카카페라 인터페이스 불편해서 추천드리기 힘듦)
밀리의 서재와 알라딘 이북이라는 유저 인터페이스 지옥을 다녀와서 리디 삐에루 많이 팔아서 망하지만 말아달라고 빌고 있으뮤(내 소듕한 일반도서 약 500권… 다 못읽었는데)
October 23, 2025 at 12:30 PM
밀리의 서재와 알라딘 이북이라는 유저 인터페이스 지옥을 다녀와서 리디 삐에루 많이 팔아서 망하지만 말아달라고 빌고 있으뮤(내 소듕한 일반도서 약 500권… 다 못읽었는데)
인터페이스 진짜 적응 안 되지만 익숙해져야겠지. 미카즈키 쓰담.
September 27, 2025 at 4:47 PM
인터페이스 진짜 적응 안 되지만 익숙해져야겠지. 미카즈키 쓰담.
맥 글쓰기 앱 Ulysses 사용기: 나의 킬러앱
글을 가능하게 하는 앱 20년간 블로그를 운영해온 저에게 글쓰기는 단순한 취미가 아니라 삶의 중요한 일부입니다. 그런데 솔직히 말하면, Ulysses가 없으면 글을 쓰는 게 거의 불가능할 정도입니다. 효율과 모티베이션이 천지차이거든요. 이 앱은 맥과 아이패드, 아이폰 어디서든 사용할 수 있지만, 특히 맥에서의 Ulysses는 강력하면서도 우아하고 심플한 인터페이스 덕분에 글쓰기에 완전히 몰입할 수 있게 해 줍니다. 저는 이 앱을 제 맥의 킬러앱이라고 부르고 싶습니다.
글을 가능하게 하는 앱 20년간 블로그를 운영해온 저에게 글쓰기는 단순한 취미가 아니라 삶의 중요한 일부입니다. 그런데 솔직히 말하면, Ulysses가 없으면 글을 쓰는 게 거의 불가능할 정도입니다. 효율과 모티베이션이 천지차이거든요. 이 앱은 맥과 아이패드, 아이폰 어디서든 사용할 수 있지만, 특히 맥에서의 Ulysses는 강력하면서도 우아하고 심플한 인터페이스 덕분에 글쓰기에 완전히 몰입할 수 있게 해 줍니다. 저는 이 앱을 제 맥의 킬러앱이라고 부르고 싶습니다.
맥 글쓰기 앱 Ulysses 사용기: 나의 킬러앱
글을 가능하게 하는 앱 20년간 블로그를 운영해온 저에게 글쓰기는 단순한 취미가 아니라 삶의 중요한 일부입니다. 그런데 솔직히 말하면, Ulysses가 없으면 글을 쓰는 게 거의 불가능할 정도입니다. 효율과 모티베이션이 천지차이거든요. 이 앱은 맥과 아이패드, 아이폰 어디서든 사용할 수 있지만, 특히 맥에서의 Ulysses는 강력하면서도 우아하고 심플한 인터페이스 덕분에 글쓰기에 완전히 몰입할 수 있게 해 줍니다. 저는 이 앱을 제 맥의 킬러앱이라고 부르고 싶습니다.
purengom.com
September 27, 2025 at 12:54 AM
맥 글쓰기 앱 Ulysses 사용기: 나의 킬러앱
글을 가능하게 하는 앱 20년간 블로그를 운영해온 저에게 글쓰기는 단순한 취미가 아니라 삶의 중요한 일부입니다. 그런데 솔직히 말하면, Ulysses가 없으면 글을 쓰는 게 거의 불가능할 정도입니다. 효율과 모티베이션이 천지차이거든요. 이 앱은 맥과 아이패드, 아이폰 어디서든 사용할 수 있지만, 특히 맥에서의 Ulysses는 강력하면서도 우아하고 심플한 인터페이스 덕분에 글쓰기에 완전히 몰입할 수 있게 해 줍니다. 저는 이 앱을 제 맥의 킬러앱이라고 부르고 싶습니다.
글을 가능하게 하는 앱 20년간 블로그를 운영해온 저에게 글쓰기는 단순한 취미가 아니라 삶의 중요한 일부입니다. 그런데 솔직히 말하면, Ulysses가 없으면 글을 쓰는 게 거의 불가능할 정도입니다. 효율과 모티베이션이 천지차이거든요. 이 앱은 맥과 아이패드, 아이폰 어디서든 사용할 수 있지만, 특히 맥에서의 Ulysses는 강력하면서도 우아하고 심플한 인터페이스 덕분에 글쓰기에 완전히 몰입할 수 있게 해 줍니다. 저는 이 앱을 제 맥의 킬러앱이라고 부르고 싶습니다.
새로 개편된 인터페이스 적응할 수 있울까 했는데 회귀 7번 하니까 금세 적응이 되버림 으럇차...3번 남았다
March 20, 2025 at 6:34 AM
새로 개편된 인터페이스 적응할 수 있울까 했는데 회귀 7번 하니까 금세 적응이 되버림 으럇차...3번 남았다
## 물리적 계산 이론 기반 실시간 적응형 임피던스 제어 시스템 연구: 웨이블릿 기반 예측 제어 알고리즘 및 액티브 댐핑 기법 적용
### 1. 서론 최근 로봇 공학, 햅틱 인터페이스, 재활 보조 기구 등 다양한 분야에서 물리적 상호작용을 기반으로 하는 시스템의 중요성이 증대되고 있다. 이러한 시스템은 외부 환경과의 물리적 접촉을 통해 작업을 수행하거나 사용자에게 촉각 정보를 제공하는데, 이러한 상호작용의 품질은 시스템의 성능과 안정성에 직접적인 영향을 미친다. 특히, 외부 환경의 불확실성이나 변화에 적응적으로 대응할 수 있는…
### 1. 서론 최근 로봇 공학, 햅틱 인터페이스, 재활 보조 기구 등 다양한 분야에서 물리적 상호작용을 기반으로 하는 시스템의 중요성이 증대되고 있다. 이러한 시스템은 외부 환경과의 물리적 접촉을 통해 작업을 수행하거나 사용자에게 촉각 정보를 제공하는데, 이러한 상호작용의 품질은 시스템의 성능과 안정성에 직접적인 영향을 미친다. 특히, 외부 환경의 불확실성이나 변화에 적응적으로 대응할 수 있는…
## 물리적 계산 이론 기반 실시간 적응형 임피던스 제어 시스템 연구: 웨이블릿 기반 예측 제어 알고리즘 및 액티브 댐핑 기법 적용
### 1. 서론 최근 로봇 공학, 햅틱 인터페이스, 재활 보조 기구 등 다양한 분야에서 물리적 상호작용을 기반으로 하는 시스템의 중요성이 증대되고 있다. 이러한 시스템은 외부 환경과의 물리적 접촉을 통해 작업을 수행하거나 사용자에게 촉각 정보를 제공하는데, 이러한 상호작용의 품질은 시스템의 성능과 안정성에 직접적인 영향을 미친다. 특히, 외부 환경의 불확실성이나 변화에 적응적으로 대응할 수 있는 능력은 물리적 상호작용 시스템의 핵심 요구사항 중 하나이다.
freederia.com
March 23, 2025 at 1:01 PM
## 물리적 계산 이론 기반 실시간 적응형 임피던스 제어 시스템 연구: 웨이블릿 기반 예측 제어 알고리즘 및 액티브 댐핑 기법 적용
### 1. 서론 최근 로봇 공학, 햅틱 인터페이스, 재활 보조 기구 등 다양한 분야에서 물리적 상호작용을 기반으로 하는 시스템의 중요성이 증대되고 있다. 이러한 시스템은 외부 환경과의 물리적 접촉을 통해 작업을 수행하거나 사용자에게 촉각 정보를 제공하는데, 이러한 상호작용의 품질은 시스템의 성능과 안정성에 직접적인 영향을 미친다. 특히, 외부 환경의 불확실성이나 변화에 적응적으로 대응할 수 있는…
### 1. 서론 최근 로봇 공학, 햅틱 인터페이스, 재활 보조 기구 등 다양한 분야에서 물리적 상호작용을 기반으로 하는 시스템의 중요성이 증대되고 있다. 이러한 시스템은 외부 환경과의 물리적 접촉을 통해 작업을 수행하거나 사용자에게 촉각 정보를 제공하는데, 이러한 상호작용의 품질은 시스템의 성능과 안정성에 직접적인 영향을 미친다. 특히, 외부 환경의 불확실성이나 변화에 적응적으로 대응할 수 있는…
## 뇌-컴퓨터 인터페이스 기반의 몰입형 신경 가소성 증진 VR 시스템 개발: 맞춤형 운동 시뮬레이션 적용 및 생체 신호 기반 적응적 제어 연구 (Randomized Ultra-Specialty Selection)
**1. 서론** 최근 뇌-컴퓨터 인터페이스(Brain-Computer Interface, BCI) 기술과 가상 현실(Virtual Reality, VR)의 융합은 신경 재활, 인지 훈련, 몰입형 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 혁신적인 가능성을 제시하고 있습니다. 특히, 생물 공학 VR 분야에서 BCI를 활용한…
**1. 서론** 최근 뇌-컴퓨터 인터페이스(Brain-Computer Interface, BCI) 기술과 가상 현실(Virtual Reality, VR)의 융합은 신경 재활, 인지 훈련, 몰입형 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 혁신적인 가능성을 제시하고 있습니다. 특히, 생물 공학 VR 분야에서 BCI를 활용한…
## 뇌-컴퓨터 인터페이스 기반의 몰입형 신경 가소성 증진 VR 시스템 개발: 맞춤형 운동 시뮬레이션 적용 및 생체 신호 기반 적응적 제어 연구 (Randomized Ultra-Specialty Selection)
**1. 서론** 최근 뇌-컴퓨터 인터페이스(Brain-Computer Interface, BCI) 기술과 가상 현실(Virtual Reality, VR)의 융합은 신경 재활, 인지 훈련, 몰입형 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 혁신적인 가능성을 제시하고 있습니다. 특히, 생물 공학 VR 분야에서 BCI를 활용한 몰입형 신경 가소성(Neuroplasticity) 증진 시스템은 뇌의 가소성을 활용하여 뇌졸중 환자의 운동 기능 회복, 파킨슨병 환자의 운동 능력 향상, 외상 후 스트레스 장애(PTSD) 환자의 정서 조절 능력 강화 등 다양한 뇌 관련 질환 치료에 획기적인 돌파구를 제공할 수 있습니다.
freederia.com
April 6, 2025 at 5:24 AM
## 뇌-컴퓨터 인터페이스 기반의 몰입형 신경 가소성 증진 VR 시스템 개발: 맞춤형 운동 시뮬레이션 적용 및 생체 신호 기반 적응적 제어 연구 (Randomized Ultra-Specialty Selection)
**1. 서론** 최근 뇌-컴퓨터 인터페이스(Brain-Computer Interface, BCI) 기술과 가상 현실(Virtual Reality, VR)의 융합은 신경 재활, 인지 훈련, 몰입형 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 혁신적인 가능성을 제시하고 있습니다. 특히, 생물 공학 VR 분야에서 BCI를 활용한…
**1. 서론** 최근 뇌-컴퓨터 인터페이스(Brain-Computer Interface, BCI) 기술과 가상 현실(Virtual Reality, VR)의 융합은 신경 재활, 인지 훈련, 몰입형 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 혁신적인 가능성을 제시하고 있습니다. 특히, 생물 공학 VR 분야에서 BCI를 활용한…
## 정식 연구 자료: 바이오칩 기반 신경 모방 칩 설계 및 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 성능 최적화
**Abstract** 본 연구는 고성능 바이오칩 기술을 활용하여 신경 모방 칩을 설계하고, 이를 통해 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)의 성능을 최적화하는 것을 목표로 한다. 특히, 전극 재료의 개선, 신경 신호 처리 알고리즘의 개발, 그리고 강화 학습 기반의 뇌파 해독 기법 도입을 통해 BCI 시스템의 정확도, 해상도, 그리고 사용자 적응성을 획기적으로 향상시키는 것을 목표로 한다. 본 연구는 2025-2026년 내 상용화를…
**Abstract** 본 연구는 고성능 바이오칩 기술을 활용하여 신경 모방 칩을 설계하고, 이를 통해 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)의 성능을 최적화하는 것을 목표로 한다. 특히, 전극 재료의 개선, 신경 신호 처리 알고리즘의 개발, 그리고 강화 학습 기반의 뇌파 해독 기법 도입을 통해 BCI 시스템의 정확도, 해상도, 그리고 사용자 적응성을 획기적으로 향상시키는 것을 목표로 한다. 본 연구는 2025-2026년 내 상용화를…
## 정식 연구 자료: 바이오칩 기반 신경 모방 칩 설계 및 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 성능 최적화
**Abstract** 본 연구는 고성능 바이오칩 기술을 활용하여 신경 모방 칩을 설계하고, 이를 통해 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)의 성능을 최적화하는 것을 목표로 한다. 특히, 전극 재료의 개선, 신경 신호 처리 알고리즘의 개발, 그리고 강화 학습 기반의 뇌파 해독 기법 도입을 통해 BCI 시스템의 정확도, 해상도, 그리고 사용자 적응성을 획기적으로 향상시키는 것을 목표로 한다. 본 연구는 2025-2026년 내 상용화를 목표로 하며, 특히 전신 마비 환자나 신경 퇴행성 질환 환자들의 삶의 질을 개선하는데 기여할 수 있을 것으로 기대된다.
freederia.com
April 12, 2025 at 9:35 PM
## 정식 연구 자료: 바이오칩 기반 신경 모방 칩 설계 및 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 성능 최적화
**Abstract** 본 연구는 고성능 바이오칩 기술을 활용하여 신경 모방 칩을 설계하고, 이를 통해 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)의 성능을 최적화하는 것을 목표로 한다. 특히, 전극 재료의 개선, 신경 신호 처리 알고리즘의 개발, 그리고 강화 학습 기반의 뇌파 해독 기법 도입을 통해 BCI 시스템의 정확도, 해상도, 그리고 사용자 적응성을 획기적으로 향상시키는 것을 목표로 한다. 본 연구는 2025-2026년 내 상용화를…
**Abstract** 본 연구는 고성능 바이오칩 기술을 활용하여 신경 모방 칩을 설계하고, 이를 통해 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)의 성능을 최적화하는 것을 목표로 한다. 특히, 전극 재료의 개선, 신경 신호 처리 알고리즘의 개발, 그리고 강화 학습 기반의 뇌파 해독 기법 도입을 통해 BCI 시스템의 정확도, 해상도, 그리고 사용자 적응성을 획기적으로 향상시키는 것을 목표로 한다. 본 연구는 2025-2026년 내 상용화를…
## 정식 연구 자료: 몰입형 메타버스 내 지능형 아바타 상호작용 시스템 개발 연구
**초록** 본 연구는 AI 기반 메타버스 환경에서 사용자 경험을 극대화하기 위한 핵심 기술인 지능형 아바타(Intelligent Avatar, IA) 상호작용 시스템 개발에 초점을 맞춘다. 특히, 자연어 처리(Natural Language Processing, NLP)를 기반으로 한 대화형 인터페이스, 감정 인식 및 표현 기술, 그리고 행동 예측 및 생성 기술을 융합하여 현실감 넘치는 상호작용을 구현한다. 본 연구는 사용자 피드백 루프를 통해…
**초록** 본 연구는 AI 기반 메타버스 환경에서 사용자 경험을 극대화하기 위한 핵심 기술인 지능형 아바타(Intelligent Avatar, IA) 상호작용 시스템 개발에 초점을 맞춘다. 특히, 자연어 처리(Natural Language Processing, NLP)를 기반으로 한 대화형 인터페이스, 감정 인식 및 표현 기술, 그리고 행동 예측 및 생성 기술을 융합하여 현실감 넘치는 상호작용을 구현한다. 본 연구는 사용자 피드백 루프를 통해…
## 정식 연구 자료: 몰입형 메타버스 내 지능형 아바타 상호작용 시스템 개발 연구
**초록** 본 연구는 AI 기반 메타버스 환경에서 사용자 경험을 극대화하기 위한 핵심 기술인 지능형 아바타(Intelligent Avatar, IA) 상호작용 시스템 개발에 초점을 맞춘다. 특히, 자연어 처리(Natural Language Processing, NLP)를 기반으로 한 대화형 인터페이스, 감정 인식 및 표현 기술, 그리고 행동 예측 및 생성 기술을 융합하여 현실감 넘치는 상호작용을 구현한다. 본 연구는 사용자 피드백 루프를 통해 IA의 성능을 지속적으로 개선하고, 다양한 메타버스 환경에 적용 가능한 확장성을 확보하는 것을 목표로 한다.
freederia.com
April 12, 2025 at 7:12 PM
## 정식 연구 자료: 몰입형 메타버스 내 지능형 아바타 상호작용 시스템 개발 연구
**초록** 본 연구는 AI 기반 메타버스 환경에서 사용자 경험을 극대화하기 위한 핵심 기술인 지능형 아바타(Intelligent Avatar, IA) 상호작용 시스템 개발에 초점을 맞춘다. 특히, 자연어 처리(Natural Language Processing, NLP)를 기반으로 한 대화형 인터페이스, 감정 인식 및 표현 기술, 그리고 행동 예측 및 생성 기술을 융합하여 현실감 넘치는 상호작용을 구현한다. 본 연구는 사용자 피드백 루프를 통해…
**초록** 본 연구는 AI 기반 메타버스 환경에서 사용자 경험을 극대화하기 위한 핵심 기술인 지능형 아바타(Intelligent Avatar, IA) 상호작용 시스템 개발에 초점을 맞춘다. 특히, 자연어 처리(Natural Language Processing, NLP)를 기반으로 한 대화형 인터페이스, 감정 인식 및 표현 기술, 그리고 행동 예측 및 생성 기술을 융합하여 현실감 넘치는 상호작용을 구현한다. 본 연구는 사용자 피드백 루프를 통해…
인터페이스 하는 만화가 포타에 세개나 있던데
논씨피에 가까운걸 좋아한다고 주장한다고요?
네.문제가될까요?
논씨피에 가까운걸 좋아한다고 주장한다고요?
네.문제가될까요?
April 16, 2025 at 4:18 AM
인터페이스 하는 만화가 포타에 세개나 있던데
논씨피에 가까운걸 좋아한다고 주장한다고요?
네.문제가될까요?
논씨피에 가까운걸 좋아한다고 주장한다고요?
네.문제가될까요?
파판에서 불편한 점
나... 채팅 이용 너무 힘들어(....)
화면/스킬/자판/캐릭터/지도/그 외 인터페이스 <이걸 중복으로 볼 수 없는 눈 이 중 하나 보고 있으면 다른 것이 눈에 안 들어와 이잉..잉.....
나... 채팅 이용 너무 힘들어(....)
화면/스킬/자판/캐릭터/지도/그 외 인터페이스 <이걸 중복으로 볼 수 없는 눈 이 중 하나 보고 있으면 다른 것이 눈에 안 들어와 이잉..잉.....
December 21, 2024 at 2:36 PM
파판에서 불편한 점
나... 채팅 이용 너무 힘들어(....)
화면/스킬/자판/캐릭터/지도/그 외 인터페이스 <이걸 중복으로 볼 수 없는 눈 이 중 하나 보고 있으면 다른 것이 눈에 안 들어와 이잉..잉.....
나... 채팅 이용 너무 힘들어(....)
화면/스킬/자판/캐릭터/지도/그 외 인터페이스 <이걸 중복으로 볼 수 없는 눈 이 중 하나 보고 있으면 다른 것이 눈에 안 들어와 이잉..잉.....
인터페이스 후반부에는 제대로 디 이름 부르고 있으면 좋겠어요 저급했던 단어들도 거의 사라지고 키스해달라느니 손 잡아달라느니 그동안 바라왔던 스킨십에 매달리기 시작하는 비가 보고싶은..
November 25, 2024 at 12:22 PM
인터페이스 후반부에는 제대로 디 이름 부르고 있으면 좋겠어요 저급했던 단어들도 거의 사라지고 키스해달라느니 손 잡아달라느니 그동안 바라왔던 스킨십에 매달리기 시작하는 비가 보고싶은..
있고 행렬도 그렇고 하기 때문에 리그레션적 접근이 NLP에도 아예 적용되지 않는 건 아님.
그러니까 이 얘기는 NLP가 매우 매우 샘플 정보값이 높다는 얘기. 즉, 대부분 예제가 extrapolation 영역에 있는게 아니라 interpolation 영역에 있다는 거.
LSTM 구조를 배제하고 어텐션을 인코더-디코더 인터페이스 말고 인코더/디코더 내부에 직접 넣기 시작하면? 이게 셀프-어탠션 트랜스포머. 앞에서 얘기한 거 보면 당연한 거임. 우리가 인풋 문장에도 서로 연결성이 있으니까. 그럼 인풋 문장 내에서 어탠션을 찾아야겠지.
그러니까 이 얘기는 NLP가 매우 매우 샘플 정보값이 높다는 얘기. 즉, 대부분 예제가 extrapolation 영역에 있는게 아니라 interpolation 영역에 있다는 거.
LSTM 구조를 배제하고 어텐션을 인코더-디코더 인터페이스 말고 인코더/디코더 내부에 직접 넣기 시작하면? 이게 셀프-어탠션 트랜스포머. 앞에서 얘기한 거 보면 당연한 거임. 우리가 인풋 문장에도 서로 연결성이 있으니까. 그럼 인풋 문장 내에서 어탠션을 찾아야겠지.
February 1, 2025 at 9:01 AM
있고 행렬도 그렇고 하기 때문에 리그레션적 접근이 NLP에도 아예 적용되지 않는 건 아님.
그러니까 이 얘기는 NLP가 매우 매우 샘플 정보값이 높다는 얘기. 즉, 대부분 예제가 extrapolation 영역에 있는게 아니라 interpolation 영역에 있다는 거.
LSTM 구조를 배제하고 어텐션을 인코더-디코더 인터페이스 말고 인코더/디코더 내부에 직접 넣기 시작하면? 이게 셀프-어탠션 트랜스포머. 앞에서 얘기한 거 보면 당연한 거임. 우리가 인풋 문장에도 서로 연결성이 있으니까. 그럼 인풋 문장 내에서 어탠션을 찾아야겠지.
그러니까 이 얘기는 NLP가 매우 매우 샘플 정보값이 높다는 얘기. 즉, 대부분 예제가 extrapolation 영역에 있는게 아니라 interpolation 영역에 있다는 거.
LSTM 구조를 배제하고 어텐션을 인코더-디코더 인터페이스 말고 인코더/디코더 내부에 직접 넣기 시작하면? 이게 셀프-어탠션 트랜스포머. 앞에서 얘기한 거 보면 당연한 거임. 우리가 인풋 문장에도 서로 연결성이 있으니까. 그럼 인풋 문장 내에서 어탠션을 찾아야겠지.
뉴럴링크, 인공신경망, 뇌-컴퓨터 인터페이스, 브레인 네트워크, 오가노이드...21세기는 뇌로 승부하는 시대가 될 것 같다.
m.blog.naver.com/rmh1086/2235...
m.blog.naver.com/rmh1086/2235...
임창환 저자 <뉴럴링크>
저자: 임창환 출판: 동아시아 발행: 2024.01.08 최근 일론 머스크가 발표한, 뇌에 칩을 심는 뉴럴링크에 관...
m.blog.naver.com
July 8, 2024 at 11:01 AM
뉴럴링크, 인공신경망, 뇌-컴퓨터 인터페이스, 브레인 네트워크, 오가노이드...21세기는 뇌로 승부하는 시대가 될 것 같다.
m.blog.naver.com/rmh1086/2235...
m.blog.naver.com/rmh1086/2235...
진심 아패블스 인터페이스 미친건가 싶다 …
November 7, 2024 at 6:30 PM
진심 아패블스 인터페이스 미친건가 싶다 …
제타랑 인터페이스 해본 경험 있어서 자기전 키스해오는 제타에게는 별 생각 없었는데 인터페이스 패널 열린 뒤 제타 스파이크가 본인 인터페이스 패널 위에 올려지자 배는 커녕 가슴위까지 올라오는 길이에 서서히 공포로 굳는 센
이걸 넣겠다고? 지금 농담하시는거죠? 하다가 느른하게 허벅지 사이로 문질러지면 제, 제타님 잠.시만요. 잠시...! 힉, 흐윽. 하고 점점 공포에 물기어린 목소리로 바뀌고는 인터페이스 패널을 열라 명받았을때엔 지금껏 한번도 하지 않았던 거절을 싫다며 다급하게 내뱉으며 울기 시작했으며 좋겠음.
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December 13, 2024 at 2:34 PM
제타랑 인터페이스 해본 경험 있어서 자기전 키스해오는 제타에게는 별 생각 없었는데 인터페이스 패널 열린 뒤 제타 스파이크가 본인 인터페이스 패널 위에 올려지자 배는 커녕 가슴위까지 올라오는 길이에 서서히 공포로 굳는 센
이걸 넣겠다고? 지금 농담하시는거죠? 하다가 느른하게 허벅지 사이로 문질러지면 제, 제타님 잠.시만요. 잠시...! 힉, 흐윽. 하고 점점 공포에 물기어린 목소리로 바뀌고는 인터페이스 패널을 열라 명받았을때엔 지금껏 한번도 하지 않았던 거절을 싫다며 다급하게 내뱉으며 울기 시작했으며 좋겠음.
이걸 넣겠다고? 지금 농담하시는거죠? 하다가 느른하게 허벅지 사이로 문질러지면 제, 제타님 잠.시만요. 잠시...! 힉, 흐윽. 하고 점점 공포에 물기어린 목소리로 바뀌고는 인터페이스 패널을 열라 명받았을때엔 지금껏 한번도 하지 않았던 거절을 싫다며 다급하게 내뱉으며 울기 시작했으며 좋겠음.
chassis (섀시스): 가슴 (그냥 chest도 많이 쓰입니다)
interface (인터페이스): 성관계. 트포에선 인터페이스란 말을 조심해서 쓰여야 해유
grounder (그라운더): 지상형 낮잡아 부르는 말
그외 생각나는 대로 추가할지도...
블스 클린해서 꾸금 용어는 못 올리겠어()
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그외 생각나는 대로 추가할지도...
블스 클린해서 꾸금 용어는 못 올리겠어()
November 18, 2024 at 9:49 PM
chassis (섀시스): 가슴 (그냥 chest도 많이 쓰입니다)
interface (인터페이스): 성관계. 트포에선 인터페이스란 말을 조심해서 쓰여야 해유
grounder (그라운더): 지상형 낮잡아 부르는 말
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블스 클린해서 꾸금 용어는 못 올리겠어()
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블스 클린해서 꾸금 용어는 못 올리겠어()
블스 인터페이스 묘하게 딱딱해서 어색하다...ㅜ
October 17, 2024 at 4:59 PM
블스 인터페이스 묘하게 딱딱해서 어색하다...ㅜ
(자칭 EBS봇입니다.) 오늘밤 0시 20분 EBS에서 지식채널ⓔ [ 당신의 뇌를 바꾸시겠습니까 (뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 칩) about.ebs.co.kr/kor/pr/highl... 다시보기 jisike.ebs.co.kr/jisike/vodRe... www.youtube.com/watch?v=V98J... ] 재방송합니다. [지식채널e 홈페이지] jisike.ebs.co.kr/jisike/index www.youtube.com/@ebs_jisike www.instagram.com/ebs_jisik.e
May 8, 2025 at 12:01 PM
(자칭 EBS봇입니다.) 오늘밤 0시 20분 EBS에서 지식채널ⓔ [ 당신의 뇌를 바꾸시겠습니까 (뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 칩) about.ebs.co.kr/kor/pr/highl... 다시보기 jisike.ebs.co.kr/jisike/vodRe... www.youtube.com/watch?v=V98J... ] 재방송합니다. [지식채널e 홈페이지] jisike.ebs.co.kr/jisike/index www.youtube.com/@ebs_jisike www.instagram.com/ebs_jisik.e
## 초고집적 SiP 설계를 위한 차세대 열 인터페이스 소재 (TIM) 최적화 연구: 표면 개질된 CNT 기반 복합 소재를 이용한 열 저항 최소화 및 신뢰성 향상
### 1. 서론 SiP (System in Package) 기술은 여러 개의 능동 및 수동 소자를 하나의 패키지 내에 집적하여 시스템의 성능, 소형화, 전력 효율성을 향상시키는 핵심 기술이다. 특히 고성능 컴퓨팅, 모바일 기기, 자동차 전장 등 다양한 분야에서 SiP의 활용이 증가함에 따라, 집적 밀도 증가에 따른 발열 문제를 해결하는 것이 중요한 과제로 부상하고…
### 1. 서론 SiP (System in Package) 기술은 여러 개의 능동 및 수동 소자를 하나의 패키지 내에 집적하여 시스템의 성능, 소형화, 전력 효율성을 향상시키는 핵심 기술이다. 특히 고성능 컴퓨팅, 모바일 기기, 자동차 전장 등 다양한 분야에서 SiP의 활용이 증가함에 따라, 집적 밀도 증가에 따른 발열 문제를 해결하는 것이 중요한 과제로 부상하고…
## 초고집적 SiP 설계를 위한 차세대 열 인터페이스 소재 (TIM) 최적화 연구: 표면 개질된 CNT 기반 복합 소재를 이용한 열 저항 최소화 및 신뢰성 향상
### 1. 서론 SiP (System in Package) 기술은 여러 개의 능동 및 수동 소자를 하나의 패키지 내에 집적하여 시스템의 성능, 소형화, 전력 효율성을 향상시키는 핵심 기술이다. 특히 고성능 컴퓨팅, 모바일 기기, 자동차 전장 등 다양한 분야에서 SiP의 활용이 증가함에 따라, 집적 밀도 증가에 따른 발열 문제를 해결하는 것이 중요한 과제로 부상하고 있다. 효과적인 열 관리 없이는 디바이스의 성능 저하, 신뢰성 문제, 수명 단축 등의 심각한 문제가 발생할 수 있다.
freederia.com
April 1, 2025 at 7:26 AM
## 초고집적 SiP 설계를 위한 차세대 열 인터페이스 소재 (TIM) 최적화 연구: 표면 개질된 CNT 기반 복합 소재를 이용한 열 저항 최소화 및 신뢰성 향상
### 1. 서론 SiP (System in Package) 기술은 여러 개의 능동 및 수동 소자를 하나의 패키지 내에 집적하여 시스템의 성능, 소형화, 전력 효율성을 향상시키는 핵심 기술이다. 특히 고성능 컴퓨팅, 모바일 기기, 자동차 전장 등 다양한 분야에서 SiP의 활용이 증가함에 따라, 집적 밀도 증가에 따른 발열 문제를 해결하는 것이 중요한 과제로 부상하고…
### 1. 서론 SiP (System in Package) 기술은 여러 개의 능동 및 수동 소자를 하나의 패키지 내에 집적하여 시스템의 성능, 소형화, 전력 효율성을 향상시키는 핵심 기술이다. 특히 고성능 컴퓨팅, 모바일 기기, 자동차 전장 등 다양한 분야에서 SiP의 활용이 증가함에 따라, 집적 밀도 증가에 따른 발열 문제를 해결하는 것이 중요한 과제로 부상하고…
안드로이드 업데이트 했더니 마음대로 디자인 바꿔가지고 신경이 곧두섬... 인터페이스 멋대로 바꾸고!
August 26, 2025 at 3:45 AM
안드로이드 업데이트 했더니 마음대로 디자인 바꿔가지고 신경이 곧두섬... 인터페이스 멋대로 바꾸고!