グリ山 アツシ
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どうも、スター・ウォーズです。
グリズリーのリッチー・ブラックモア、グリッチー・ブラックモア。
December 8, 2025 at 12:33 PM
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ママーーッ!!!!
サンタさん来たーーーーーーッ!!!!!!
December 8, 2025 at 11:24 AM
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ワーナー・ブラザース作品13本を上映するイベントが開催、「ダークナイト」など
https://natalie.mu/eiga/news/651003?utm_source=bluesky&utm_medium=social

#ありがとうワーナー #ワーナーファンフェス
December 8, 2025 at 3:00 AM
悪ィな…
俺のツイートがデータ食っちまった
次は5Gを自費で買うといい
December 7, 2025 at 11:22 PM
一夜明けてしまいましたが東京コミコン2025、おかげさまでなんとか最後までやりきることができた。
みんなありがとう。そしてお疲れ様でした。
少し気が早くはありますが、次回のコミコンもどうぞよろしくお願いいたします。
December 7, 2025 at 10:04 PM
コミコン、やっぱり俺も登壇したかったな…
December 7, 2025 at 10:01 PM
Reposted by グリ山 アツシ
グローグーのことあんま良く思ってないの俺だけかもしれん。
一回別れたんだからさ、二人はそれなりの経験と人生を重ねて晴れて再会すべきだと思うわけですよ。
December 7, 2025 at 8:38 PM
Reposted by グリ山 アツシ
そのことにかなり精通している学者さん「○○については一言で言えませんしまだまだよくわかっていません」

そのことについてよく知らんがやたらでけぇ顔をしたがる素人「○○とは一言で言えばこうです!」

↑こういう時に下の方が上の方より遥かにぜんぜん持て囃される上に知識人的な扱いを受けがちな現代の風潮マジで一回死んだほうがいい
December 7, 2025 at 10:11 AM
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見えないモノをみようとして 望遠鏡を覗き込んだ ムッ!本当に何も見えない!一体…バカヤロー!離れろ!近づけてもデカく写るわけじゃねえんだぞ!
December 7, 2025 at 2:34 AM
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「ワシのほうがつらいんや」でマウント取り合うのは血を吐きながら続ける悲しいマラソンであり、互いに憎しみを募らせるだけでお互い黙っているほうがマシなので、「ほうかほうか、アンタも大変やな」と自分のことは置いといて互いに一旦相手に寄り添うことが必要だが、「ワシのほうがつらいんや」状態の人間に他人への配慮ができるはずがないのである!(全員地獄行き片道切符終点までノンストップ)
December 7, 2025 at 12:29 AM
←グリー/スター誕生
December 6, 2025 at 1:28 PM
最近は、アコギのソロギターの練習も時折行っております。
December 6, 2025 at 9:00 AM
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そしてね、親どころか祖父母が子供の頃のアニメのリメイクを子供たちが延々と何十年も見せられ続けるという事態に誰も気持ち悪さを感じていないのはちょっと不気味過ぎると思う。
December 5, 2025 at 3:07 PM
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Netflixってデカいんだなーと思うと何故か頭の中で『俺ら東京さ行ぐだ』が流れる
December 5, 2025 at 2:42 PM
Reposted by グリ山 アツシ
メガネにもジョン・レノンシグネチャーモデルみたいな商品があって、メチャクチャ高いそうであるよ。
December 5, 2025 at 2:03 PM
考えてみれば、アメリカ映画もWWⅡの後もベトナム戦争や9.11およびイラク戦争の影響でより多彩さや面白さが増してた部分があるのは否めない気もしてくるね。スターウォーズもWWⅡやベトナム戦争との関わりはかなりあるし、イギリスだけど指輪物語も作者の戦争体験の反映っていうのがけっこう大きい要素だと思う。
あと日本も富野監督とかは、最近の連中が作るガンダムは戦争体験の匂いがしないみたいなことを言ってたりしたが、そういうのはあるのかも。
しかし、フィクションの薄っぺらさ云々について考えると、面白い作品が生まれる上での現実の戦争による影響っていうのはかなりバカにならんのじゃないかとも思えてくるな。
ギリギリ戦争体験があったり、まだかなり戦争がそう遠い時代じゃなく、もっと不便だった時代の世代とかの方が戦争とかの題材の作品も真実味みたいなのがあったというのはあり、日本はかなり平和な時代が続いてそういう感じがいよいよ無くなってきてるみたいなのありそうな気もするし、ある意味幸いとも言えるのかもみたいな。
December 5, 2025 at 1:41 PM
しかし、フィクションの薄っぺらさ云々について考えると、面白い作品が生まれる上での現実の戦争による影響っていうのはかなりバカにならんのじゃないかとも思えてくるな。
ギリギリ戦争体験があったり、まだかなり戦争がそう遠い時代じゃなく、もっと不便だった時代の世代とかの方が戦争とかの題材の作品も真実味みたいなのがあったというのはあり、日本はかなり平和な時代が続いてそういう感じがいよいよ無くなってきてるみたいなのありそうな気もするし、ある意味幸いとも言えるのかもみたいな。
December 5, 2025 at 1:26 PM
今日の金曜ロードショー、スターウォーズか…初めて観るな。
December 5, 2025 at 12:09 PM
キノコとお肉の見事なコンビネーションが特長の料理あるある

実はキノコの方が主役なのではないかと疑ってしまう。
December 5, 2025 at 10:29 AM
Reposted by グリ山 アツシ
『ルックバック』という漫画を俺は大した漫画だとはまったく思わなかったんですが、それはすべてが図式的かつ記号的で、かつ、物語が2人の登場人物だけに閉じていて、2人の周囲のリアルな世界があの漫画とそのアニメ映画版からはまるで見えないので、要するに薄っぺらかったからなんですが、そう考えると少数の登場人物たちだけの閉じた世界を描き続ける是枝裕和はこの漫画の実写映画化の監督に実に適任という気はする。

この「世界を閉じてしまう」というのは上手い漫画家ほど陥りがちな技巧の罠だと思ってて、なまじ上手く描けると上手く描けないものを描こうとしなくなっちゃうんだよ。読者もそれを求めないし。
December 5, 2025 at 8:17 AM
Reposted by グリ山 アツシ
初代実写版モータルコンバットを監督したポール・W・S・アンダーソンが後にハリウッド実写版バイオハザードを手がけてハリウッドにゲーム映画化ブームを巻き起こしその流れの中で名作実写版サイレントヒルも製作された、ということを考えれば、初代実写版モータルコンバットで強烈なインパクトを残したケイリー・Your Soul is MINE!!・ヒロユキ・タガワがいなければ、実写版バイオハザードも実写版サイレントヒルも作られなかったかもしれないのだ…!
December 5, 2025 at 8:53 AM
ケイリー=ヒロユキ・タガワ、ラストエンペラーとかも出てたみたいだけど観たことないから、バートン版猿の惑星のイメージしかない。
December 5, 2025 at 9:09 AM
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ボンクラ映画業界で多大なる功績を残したケイリー=ヒロユキ・タガワの訃報に対する日本勢の反応が薄すぎるので俺がオタク界の宇野維正だったら「日本のオタク中年たち、どうした?」と言っている
December 5, 2025 at 9:02 AM
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