コーチの選択肢に時折カードゲームどっぷりハマってそうなものがあるのも面白かったです(選択肢次第でいろんなコーチがいますね)
コーチの選択肢に時折カードゲームどっぷりハマってそうなものがあるのも面白かったです(選択肢次第でいろんなコーチがいますね)
news.livedoor.com/article/deta...
「Sora2」が公開されたことを受け、著名コンテンツに酷似した映像が大量に確認された状況を踏まえたもの。声明では、「作品を作り上げた作家の尊厳を踏みにじる」行為であると強い懸念を明示した。
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「Sora2」が公開されたことを受け、著名コンテンツに酷似した映像が大量に確認された状況を踏まえたもの。声明では、「作品を作り上げた作家の尊厳を踏みにじる」行為であると強い懸念を明示した。
手入時間と資源の軽減はどのぐらいの率で減ってくんだろう……普段からそこまで資源気にしたことないし手入時間なんて札ペーン!だからなぁ(w
将来的に199の上が来る可能性は一旦置いといて、当面は演出優先でみんなの100を目指す、とかでもいいかな……>育成計画
手入時間と資源の軽減はどのぐらいの率で減ってくんだろう……普段からそこまで資源気にしたことないし手入時間なんて札ペーン!だからなぁ(w
将来的に199の上が来る可能性は一旦置いといて、当面は演出優先でみんなの100を目指す、とかでもいいかな……>育成計画
APEC首脳会議、初のAI共同ビジョン採択 知的財産保護でも協力 | 毎日新聞 mainichi.jp/articles/202...
APEC首脳会議、初のAI共同ビジョン採択 知的財産保護でも協力 | 毎日新聞 mainichi.jp/articles/202...
そのイメージしてる成功体験も最初に嫌なことがあるとすぐに挫折する。
それですぐに投げ出す。
一昔前なら当たり前のように修行期間としてそういう凹みや挫折を経て強くなるところをすっ飛ばす。
その結果。すぐに成果が出る人も多いが、結果が出ずにすぐやめるという人が一昔前に比べ尋常じゃなく多い。
ファストコンテンツ消費文化の弊害だと思っていて、そのせいで成功できる人も投げ出す率が高いように感じる。
時代なのかな?とても勿体ないなと。
そのイメージしてる成功体験も最初に嫌なことがあるとすぐに挫折する。
それですぐに投げ出す。
一昔前なら当たり前のように修行期間としてそういう凹みや挫折を経て強くなるところをすっ飛ばす。
その結果。すぐに成果が出る人も多いが、結果が出ずにすぐやめるという人が一昔前に比べ尋常じゃなく多い。
ファストコンテンツ消費文化の弊害だと思っていて、そのせいで成功できる人も投げ出す率が高いように感じる。
時代なのかな?とても勿体ないなと。
あらすじ目通して見本誌読んでから買ってくれる人もいたし、表紙買いしてくれた人もいた。すごい。マジですごい。
TWISTのコンテンツとしての力ってかなり強い…? みんなスパイ好き…?
あらすじ目通して見本誌読んでから買ってくれる人もいたし、表紙買いしてくれた人もいた。すごい。マジですごい。
TWISTのコンテンツとしての力ってかなり強い…? みんなスパイ好き…?
エデン攻略2日目くらいのP1で、竜ヴ機黒いて時間切れ前11%残しだったのに、ヴ機をピ踊に変えただけで時間切れ見ずに終われるようになった
エデン攻略2日目くらいのP1で、竜ヴ機黒いて時間切れ前11%残しだったのに、ヴ機をピ踊に変えただけで時間切れ見ずに終われるようになった
2回目のバトル、ブルベリーグ四天王くらいの強さしててほしい カランも
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自分の興味あるジャンルだけ追いたい人がほとんどだからオンリーイベに勝てるわけない
自分の興味あるジャンルだけ追いたい人がほとんどだからオンリーイベに勝てるわけない